属于CSS3的新特性(二)

来源:互联网 发布:3dmax是什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 06:47

CSS3变形与动画(一)

旋转 rotate()

旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:

HTML代码:

<div class="wrapper">  <div></div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 200px;  height: 200px;  border: 1px dotted red;  margin: 100px auto;}.wrapper div {  width: 200px;  height: 200px;  background: orange;  -webkit-transform: rotate(45deg);  transform: rotate(45deg);}

演示结果

扭曲 skew()

扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。

Skew()具有三种情况:

1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);


第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。

2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);



3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)


示例演示:

通过skew()函数将长方形变成平行四边形。

HTML代码:
<div class="wrapper">  <div>我变成平形四边形</div></div>
CSS代码:
.wrapper {  width: 300px;  height: 100px;  border: 2px dotted red;  margin: 30px auto;}.wrapper div {  width: 300px;  height: 100px;  line-height: 100px;  text-align: center;  color: #fff;  background: orange;  -webkit-transform: skew(45deg);  -moz-transform:skew(45deg)   transform:skew(45deg);}

演示结果

缩放 scale()

缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。

缩放 scale 具有三种情况:


1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)



例如:

div:hover {  -webkit-transform: scale(1.5,0.5);  -moz-transform:scale(1.5,0.5)  transform: scale(1.5,0.5);}

注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。

2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)

3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

HTML代码:

<div class="wrapper">  <div>我将放大1.5倍</div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 200px;  height: 200px;  border:2px dashed red;  margin: 100px auto;}.wrapper div {  width: 200px;  height: 200px;  line-height: 200px;  background: orange;  text-align: center;  color: #fff;}.wrapper div:hover {  opacity: .5;  -webkit-transform: scale(1.5);  -moz-transform:scale(1.5)  transform: scale(1.5);}

演示结果

注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。

位移 translate()

translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
translate我们分为三种情况:


1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)

3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。

HTML代码:

<div class="wrapper">  <div>我向右向下移动</div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 200px;  height: 200px;  border: 2px dotted red;  margin: 20px auto;}.wrapper div {  width: 200px;  height: 200px;  line-height: 200px;  text-align: center;  background: orange;  color: #fff;  -webkit-transform: translate(50px,100px);  -moz-transform:translate(50px,100px);  transform: translate(50px,100px);}

演示结果

矩阵 matrix()

matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。

示例演示:通过matrix()函数来模拟transform中translate()位移的效果。
HTML代码:
<div class="wrapper">  <div></div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 300px;  height: 200px;  border: 2px dotted red;  margin: 40px auto;}.wrapper div {  width:300px;  height: 200px;  background: orange;  -webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);  -moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);  transform: matrix(1,0,0,1,50,50);}

演示结果:

原点 transform-origin

任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:



在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:



示例展示:

通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。

HTML代码:

<div class="wrapper">  <div>原点在默认位置处</div></div><div class="wrapper transform-origin">  <div>原点重置到左上角</div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 300px;  height: 300px;  float: left;  margin: 100px;  border: 2px dotted red;  line-height: 300px;  text-align: center;}.wrapper div {  background: orange;  -webkit-transform: rotate(45deg);  transform: rotate(45deg);}.transform-origin div {  -webkit-transform-origin: left top;  transform-origin: left top;}

演示结果:

过渡属性 transition-property

早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。

在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。

CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:
  • transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
  • transition-duration:指定完成过渡所需的时间
  • transition-timing-function:指定过渡函数
  • transition-delay:指定开始出现的延迟时间

先来看transition-property属性

transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:


HTML:

<div></div>

CSS:

div {  width: 200px;  height: 200px;  background-color:red;  margin: 20px auto;  -webkit-transition: background-color .5s ease .1s;  transition: background-color .5s ease .1s;}div:hover {  background-color: orange;}

演示结果:

鼠标移入

鼠标移出

特别注意:当“transition-property”属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。

用一个简单的例子来说明这个问题:

假设你的初始状态设置了样式“width”,“height”,“background”,当你在终始状态都改变了这三个属性,那么all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的终始状态只改变了“width”和“height”时,那么all代表的就是“width”和“height”。

过渡所需时间 transition-duration

transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间

案例演示:

在鼠标悬停(hover)状态下,让容器从直角慢慢过渡到圆角,并让整个动画持续0.5s。

HTML:
<div></div>

CSS:

div {  width: 300px;  height: 200px;  background-color: orange;  margin: 20px auto;  -webkit-transition-property: -webkit-border-radius;  transition-property: border-radius;  -webkit-transition-duration: .5s;  transition-duration: .5s;  -webkit-transition-timing-function: ease-out;  transition-timing-function: ease-out;  -webkit-transition-delay: .2s;  transition-delay: .2s;}div:hover {  border-radius: 20px;}

演示结果:

鼠标移入

鼠标移出

过渡函数 transition-timing-function

transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:

(单击图片可放大)

案例展示:

在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease-in-out函数。

HTML代码:

<div></div>

CSS代码:

div {  width: 200px;  height: 200px;  background: red;  margin: 20px auto;  -webkit-transition-property: -webkit-border-radius;  transition-property: border-radius;  -webkit-transition-duration: .5s;  transition-duration: .5s;  -webkit-transition-timing-function: ease-in-out;  transition-timing-function: ease-in-out;  -webkit-transition-delay: .2s;  transition-delay: .2s;}div:hover {  border-radius: 100%;}

演示结果

鼠标移入:

鼠标移出:

过渡延迟时间 transition-delay

transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。

有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。

例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}

示例演示:


通过transition属性将一个200px *200px的橙色容器,在鼠标悬浮状态时,过渡到一个300px * 300px的红色容器。而且整个过渡0.1s后触发,并且整个过渡持续0.28s。

HTML代码:
<div class="wrapper">  <div>鼠标放到我的身上来</div></div>

CSS代码:

.wrapper {  width: 400px;  height: 400px;  margin: 20px auto;  border: 2px dotted red;}.wrapper div {  width: 200px;  height: 200px;  background-color: orange;  -webkit-transition: all .28s ease-in .1s;  transition: all .28s ease-in .1s;}.wrapper div:hover {  width: 300px;  height: 300px;  background-color: red;}

演示结果

鼠标移入:

鼠标移出:

CSS3变形与动画(二)

Keyframes介绍

Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

@keyframes changecolor{  0%{   background: red;  }  100%{    background: green;  }}
在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词fromto来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。

浏览器的支持情况:

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-Foxfire 需要前缀 -moz-

案例演示

通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。

HTML:

<div>鼠标放到我身上</div>

CSS:

@keyframes wobble {  0% {    margin-left: 100px;    background:green;  }  40% {    margin-left:150px;    background:orange;  }  60% {    margin-left: 75px;    background: blue;  }  100% {    margin-left: 100px;    background: red;  }}div {  width: 100px;  height: 100px;  background:red;  color: #fff;}div:hover{  animation: wobble 5s ease .1s;}

CSS3中调用动画

animation-name属性主要是用来调用 @keyframes定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。

语法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。

CSS3中设置动画播放时间

animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒

语法规则
animation-duration: <time>[,<time>]*
取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。
案例演示:

制作一个矩形变成圆形的动画,整个动画播放时间持续了10s钟。

HTML:
<div>Hover Me</div>

CSS:

@keyframes toradius{  from {    border-radius: 0;  }  to {    border-radius: 100%;  }}div {  width: 200px;  height: 200px;  line-height: 200px;  text-align: center;  color: #fff;  background: green;  margin: 20px auto;}div:hover {  animation-name: toradius;  animation-duration: 10s;  animation-timing-function: ease-in-out;  animation-delay: .1s;}

鼠标移入

鼠标移出

CSS3中设置动画播放方式

animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。

语法规则:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

它和transition中的transition-timing-function一样,具有以下几种变换方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。对应功如下:

在调用move动画播放中,让元素样式从初始状态到终止状态时,先加速再减速,也就是渐显渐隐效果。

CSS3中设置动画开始播放的时间

animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。

语法规则:

animation-delay:<time>[,<time>]*

案例演示:    

浏览器渲染样式之后2S之后触发move动画。

HTML:

<div><span></span></div>

CSS:

@keyframes move {  0%{    transform: translate(0);  }  15%{    transform: translate(100px,180px);  }  30%{    transform: translate(150px,0);  }  45%{    transform: translate(250px,180px);  }  60%{    transform:translate(300px,0);  }  75%{    transform: translate(450px,180px);  }  100%{    transfrom: translate(480px,0);  }}div {  width: 500px;  height: 200px;  border: 1px solid red;  margin: 20px auto;}div span {  display: inline-block;  width: 20px;  height: 20px;  background: green;  border-radius: 100%;  animation-name:move;  animation-duration: 10s;  animation-timing-function:ease;  animation-delay:2s;  animation-iteration-count:infinite;}

结果展示:

CSS3中设置动画播放次数

animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。

语法规则:
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。

2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。

举例:

通过animation-iteration-count属性让动画move只播放5次,代码设置为:
animation-iteration-count:5;
注意:Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀!

CSS3中设置动画播放方向

animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:

animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate

1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为:

animation-direction:alternate;

注意:ChromeSafari浏览器,需要加入-webkit-前缀!

CSS3中设置动画的播放状态

animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态

参数:

其主要有两个值:runningpaused

其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:

animation-play-state:paused;

CSS3中设置动画时间外属性

animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwordsboth。其四个属性值对应效果如下:

属性值

效果

              none

默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处

             forwards

表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置

             backwards

会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧

             both

元素动画同时具有forwards和backwards效果


在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。

例如:让动画停在最一帧处。代码如下:

 animation-fill-mode:forwards;