浅谈this指针

来源:互联网 发布:苹果手机不能用4g网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:14

什么是this指针

当你进入一个房子后,你可以看见桌子、椅子、地板等,但是房子你是看不到全貌了。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。

通过测试对象的大小,我们发现对象的大小是类中所有数据成员的大小之和(考虑内存对齐)。所有对象共用成员函数。


不同的对象都调用同一个代码段,那么当不同对象的成员函数引用数据成员时。怎么保证引用的是指定的对象的数据成员呢?

设计一个Person类:

#include<iostream>#include <string.h>#include <stdio.h>using namespace std;class Person{public:void SetInfo(char* name, int age, char* gender){strcpy(_name, name);_age = age;strcpy(_gender, gender);}void PrintPerson(){cout << _name << " " << _age << " " << _gender << endl;}private:char _name[20];int _age;char _gender[3];};int main(){Person p1;Person p2;p1.SetInfo("mike", 23, "男");p2.SetInfo("peter", 12, "男");p1.PrintPerson();p2.PrintPerson();return 0;}
代码中创建了两个对象,分别是p1和p2,使用公共的成员函数SetInfo()和PrintPerson()。

那么系统是怎样使成员函数分别引用p1和p2中的数据成员的呢?
       在每个成员函数中都包含一个特殊的指针,这个指针就是this指针。它是指向本类对象的一个指针。例如:当调用p1.SetInfo()时编译器就把对象p1的起始地址赋给this指针,于是在成员函数引用成员变量时,就按照this的指向找到p1的成员变量。
测试this指针的地址
#include<iostream>#include <string.h>#include <stdio.h>using namespace std;class Person{public:void SetInfo(char* name, int age, char* gender){strcpy(_name, name);_age = age;strcpy(_gender, gender);}void PrintPerson(){cout << _name << " " << _age << " " << _gender << endl;}void view(){cout << "this指针保存的内存地址为:" << this << endl;};private:char _name[20];int _age;char _gender[3];};int main(){Person p1;Person p2;p1.SetInfo("mike", 23, "男");p2.SetInfo("peter", 12, "男");p1.view();cout << "对象P1的地址为:" << &p1 << endl;p2.view();cout << "对象P2的地址为:" << &p2 << endl;return 0;}

由此可知:this指针所存放的内容和类对象地址是一样的,所以this指针指向类对象。

this指针也可以显示表达

void SetInfo(char* name, int age, char* gender){strcpy(_name, name);this->_age = age;//this->strcpy(_gender, gender);}
this指针的类型为 类类型* const

注意:

       this指针是隐式的,是编译系统自动实现的,不可以显示的在形参中添加this指针,也不必将a的地址传给this。可以再成员函数内显示的使用this指针。

      并不是所有的成员函数都有this指针,比如像构造函数,静态成员函数就没有this指针。因为构造函数只在创建对象的时候调用一次,静态成员函数是属于类的不属于对象,所以没有this指针。