cocos命令行创建/编译/运行cocos2d-js项目
来源:互联网 发布:mac sudo apt get 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 13:47
cocos命令行创建/编译/运行cocos2d-js项目
命令行创建cocos2d-js项目
在命令行下执行如下指令:
cocos new myGame -p com.zifeiy.myGame -l js -d .
可以在当前目录生成一个名为myGame的cocos2d-js项目。
其中:
- new 后面gender是项目的名称
- -p 后面能的是项目的包名
- -l 后面跟的是项目所使用的语言,有{cpp, js, lua}可选
- -d 后面跟的是项目所在的目录,我们这里是“.”,即当前目录
命令行编译/运行cocos2d-js项目
如果是运行web版本,则直接运行:
cocos run -p web
其他版本需要编译,编译和运行指令如下:
cocos compile -p PLATFORMcocos run -p PLATFORM
这里,-p 后面跟的是平台的名称,如ios、android、win等。
cocos下载地址:http://www.cocos.com/download
cocos历史版本下载地址:
- 官网:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x
- github:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/releases
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