条款30:透彻了解inlining的里里外外

来源:互联网 发布:时光机还原软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:29

总结心得:

1.首先inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令,编译器不是要强制执行你的这个inline,他根据实际情况接受或者拒绝。

这个申请可以是隐式申请:比如定义在类内部的函数,或者定义在类内部的友元函数,会隐式申请为inline函数

                           显示申请:在函数前面加inline

2.inline一般情况下放在头文件中,因为编译器在编译期间对于调用内联的函数语句需要替换为相应函数,因此需要直到这个函数的具体内容。对于模版,如果把模版函数声明为inline函数的话,这个模版的所有实例都是内联函数,会产生产生大量的代码,因此如果没有必要尽量不要把它声明为inline

3大部分编译器,对于过于复杂的函数比如内部有循环,递归之类的函数就会忽略inline请求

4.对于虚函数,也不执行inline,因为虚函数是在运行期间才知道需要调用哪个函数,而inline是在编译期间进行替换,因此编译器无法知道调用替换哪个函数,所以拒绝inline

5.有时候即使编译器有意向将一个函数看作inline,但还是不一定会如愿以偿,这个取决于你的调用方式,比如你用函数指针去调用函数的话,他就不执行inline,如果是函数名进行调用,就是inline

6.把类的构造函数和析构函数声明为inline,这也是不推荐的做法,因为不经意间编译器就会为你默默填写大量的函数,尤其在继承的体系中。

所以在使用inline一定要慎重,一开始先不要声明inline函数,在优化的时候在考虑把哪些函数声明为inline

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