《Effective C++》学习笔记条款30 透彻了解inlining的里里外外

来源:互联网 发布:美工刀具磨刀生产设备 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:32

  条款30:透彻了解inlining的里里外外

        Inline函数,多棒的点子!它们看起来像函数,动作像函数,比宏好得多,可以调用它们又不需蒙受函数调用所

致的额外开销。你实际获得的比想象的还多,编译器有能力对执行语境相关最优化。然而编写程序就像现实生活一

样,没有白吃的午餐。inline函数也不例外,这样做可能增加你的目标码。
     

       如果inline函数的本体很小,编译器针对函数本体所产生的码可能比针对函数调用所产出的码更小。果真如 

此,将函数inlining确实可能导致较小的目标码和较高的指令高速缓存装置击中率。
     

    记住,inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以明确提出。隐喻方式是将

函数定义于class定义式内,这样的函数通常是成员函数,friend函数也可被定义于class内,如果真是那样,它们也是被

隐喻声明为inline。明确声明inline函数的做法则是在其定义式钱加上关键字inline
       

       Inline函数通常一定被置于头文件内,因为大多数建置环境在编译过程中进行inlining,而为了将一个函数调用

换为被调用函数的本体,编译器必须知道那个函数长什么样子。
  

      Template通常也被置于头文件内,因为它一旦被使用,编译器为了将它具现化,需要知道哦啊它长什么样子。
      

      Template的具现化与inlining无关。如果你正在写一个template而你认为所有根据此template具现出来的函数都应

inlined,请将此template声明为inline;但如果你写的template煤油理由要求它所具现的每一个函数都是inlined,就

应该避免将这个template声明为inline
   

         一个表面上看似inline的函数是否真实inline,取决于你的建置环境,主要取决于编译器。
    

        有的时候虽然编译器有意愿inlining某个函数,还是可能为该函数生成一个函数本体(函数指针,构造函数,析构

函数)。
    

        对程序开发而言,将上述所有考虑牢记在新很是重要,但若从纯粹实用观点出发,有一个事实比其它因素更重

要:大部分调试器面对inline函数都束手无策。
    

        这使我们在决定哪些函数该被声明为inline而哪些函数不该时,掌握一个合乎逻辑的策略。一开始先不要将任何

函数声明为inline,或至少将inlining施行范围局限在那些一定成为inline”十分平淡无奇的函数身上。
   

  请记住:

· 将大多数inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级更容易,也可使潜在的

代码膨胀问题最小化,是程序的速度提升机会最大化。

· 不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline   

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