JQuery3.1.1源码解读(一)【jQuery总体架构】

来源:互联网 发布:淘宝自动核对地址插件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:55

jQuery 总体架构

首先,jQuery 是一个开发框架,它的火爆程度已经无法用言语来形容,当你随便打开一个网站,一半以上直接使用了 jQuery。或许,早几年,一个前端工程师,只要会写 jQuery,就可以无忧工作。虽说最近 react、vue 很火,但 jQuery 中许多精彩的方法和逻辑值得每一个前端人员学习。

和其众多的框架一样,总要把接口放到外面来调用,内部往往是一个闭包,避免环境变量的污染。

先来看看 jQuery 使用上的几大特点:

  1. $(‘#id’) 函数方式直接生成 jQuery 对象
  2. $(‘#id’).css().html().hide() 链式调用

关于链式调用,我想有点基础都很容易实现,函数结尾 return this 即可,主要来介绍一下无 new 实现创建对象。

无 new 函数实现

下面是一个普通的函数,很显然,会陷入死循环:

var jQuery = function(){  return new jQuery();}jQuery.prototype = {  ...}

这个死循环来的太突然,jQuery() 会创建一个 new jQuery,new jQuery 又会创建一个 new jQuery…

jQuery 用一个 init 函数来代替直接 new 函数名的方式,还要考虑到 jQuery 中分离作用域:

var jQuery = function(){  return new jQuery.prototype.init();}jQuery.prototype = {  constructor: jQuery,  init: function(){    this.jquery = 1.0;    return this;  },  jquery: 2.0,  each: function(){    console.log('each');    return this;  }}jQuery().jquery //1.0jQuery.prototype.jquery //2.0jQuery().each() // error

上面看似运行正常,但是问题出在 jQuery().each() // error,访问不到 each 函数。实际上,new jQuery.prototype.init() 返回到是谁的实例?是 init 这个函数的实例,所以 init 函数中的 this 就没了意义。

那么,如果:

var jq = jQuery();jq.__proto__ === jQuery.prototype;jq.each === jQuery.prototype.each;

如果可以实现上面的 proto 的指向问题,原型函数调用问题就解决了,但实际上

var jq = jQuery();jq.__proto__ === jQuery.prototype.init.prototype; //true

实际上,jq 的 proto 是指向 init 函数的原型,所以,我们可以把 jQuery.prototype.init.prototype = jQuery.prototype,这个时候,函数调用就顺理成章了,而且使用的都是引用,指向的都是同一个 prototype 对象,也不需要担心循环问题。实际上,jQuery 就是这么干的。

var jQuery = function(){  return new jQuery.prototype.init();}jQuery.prototype = {  constructor: jQuery,  init: function(){    this.jquery = 1.0;    return this;  },  jquery: 2.0,  each: function(){    console.log('each');    return this;  }}jQuery.prototype.init.prototype = jQuery.prototype;jQuery().each() //'each'

jQuery 内部结构图

在说内部图之前,先说下 jQuery.fn,它实际上是 prototype 的一个引用,指向 jQuery.prototype 的,

var jQuery = function(){  return new jQuery.prototype.init();}jQuery.fn = jQuery.prototype = {  ...}

那么为什么要用 fn 指向 prototype?我本人查阅了一些资料,貌似还是下面的回答比较中肯:简介。你不觉得 fn 比 prototype 好写多了吗。

借用网上的一张图:

这里写图片描述

从这张图中可以看出,window 对象上有两个公共的接口,分别是 $ 和 jQuery:

window.jQuery = window.$ = jQuery;

jQuery.extend 方法是一个对象拷贝的方法,包括深拷贝,后面会详细讲解源码,暂时先放一边。

下面的关系可能会有些乱,但是仔细看了前面的介绍,应该能看懂。fn 就是 prototype,所以 jQuery 的 fn 和 prototype 属性指向 fn 对象,而 init 函数本身就是 jQuery.prototype 中的方法,且 init 函数的 prototype 原型指向 fn。

链式调用

链式调用的好处,就是写出来的代码非常简洁,而且代码返回的都是同一个对象,提高代码效率。

前面已经说了,在没有返回值的原型函数后面添加 return this:

var jQuery = function(){  return new jQuery.fn.init();}jQuery.fn = jQuery.prototype = {  constructor: jQuery,  init: function(){    this.jquery = 3.0;    return this;  },  each: function(){    console.log('each');    return this;  }}jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;jQuery().each().each();// 'each'// 'each'

extend

jQuery 中一个重要的函数便是 extend,既可以对本身 jQuery 的属性和方法进行扩张,又可以对原型的属性和方法进行扩展。

先来说下 extend 函数的功能,大概有两种,如果参数只有一个 object,即表示将这个对象扩展到 jQuery 的命名空间中,也就是所谓的 jQuery 的扩展。如果函数接收了多个 object,则表示一种属性拷贝,将后面多个对象的属性全拷贝到第一个对象上,这其中,还包括深拷贝,即非引用拷贝,第一个参数如果是 true 则表示深拷贝。

jQuery.extend(target);// jQuery 的扩展jQuery.extend(target, obj1, obj2,..);//浅拷贝 jQuery.extend(true, target, obj1, obj2,..);//深拷贝 

一下是 jQuery 3 之后的 extend 函数源码,自己做了注释:

jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function () {  var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {},    i = 1,    length = arguments.length,    deep = false;  // 判断是否为深拷贝  if (typeof target === "boolean") {    deep = target;    // 参数后移    target = arguments[i] || {};    i++;  }  // 处理 target 是字符串或奇怪的情况,isFunction(target) 可以判断 target 是否为函数  if (typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target)) {    target = {};  }  // 判断是否 jQuery 的扩展  if (i === length) {    target = this; // this 做一个标记,可以指向 jQuery,也可以指向 jQuery.fn    i--;  }  for (; i < length; i++) {    // null/undefined 判断    if ((options = arguments[i]) != null) {      // 这里已经统一了,无论前面函数的参数怎样,现在的任务就是 target 是目标对象,options 是被拷贝对象      for (name in options) {        src = target[name];        copy = options[name];        // 防止死循环,跳过自身情况        if (target === copy) {          continue;        }        // 深拷贝,且被拷贝对象是 object 或 array        // 这是深拷贝的重点        if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = Array.isArray(copy)))) {          // 说明被拷贝对象是数组          if (copyIsArray) {            copyIsArray = false;            clone = src && Array.isArray(src) ? src : [];          // 被拷贝对象是 object          } else {            clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};          }          // 递归拷贝子属性          target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);          // 常规变量,直接 =        } else if (copy !== undefined) {            target[name] = copy;        }      }    }  }  // Return the modified object  return target;}

extend 函数符合 jQuery 中的参数处理规范,算是比较标准的一个。jQuery 对于参数的处理很有一套,总是喜欢错位来使得每一个位置上的变量和它们的名字一样,各司其职。比如 target 是目标对象,如果第一个参数是 boolean 型的,就对 deep 赋值 target,并把 target 向后移一位;如果参数对象只有一个,即对 jQuery 的扩展,就令 target 赋值 this,当前指针 i 减一。

这种方法逻辑虽然很复杂,但是带来一个非常大的优势:后面的处理逻辑只需要一个就可以。target 就是我们要拷贝的目标,options 就是要拷贝的对象,逻辑又显得非常的清晰。

extend 函数还需要主要一点,jQuery.extend = jQuery.fn.extend,不仅 jQuery 对象又这个函数,连原型也有,那么如何区分对象是扩展到哪里了呢,又是如何实现的?

其实这一切都要借助与 javascript 中 this 的动态性,target = this,代码就放在那里,谁去执行,this 就会指向谁,就会在它的属性上扩展。

由 extend 衍生的函数

再看 extend 源码,里面有一些函数,只是看名字知道了它是干什么的,我专门挑出来,找到它们的源码。

jQuery.isFunction 源码

jQuery.isFunction = function (obj) {    return jQuery.type(obj) === "function";}

这也太简单了些。这里又要引出 jQuery 里一个重要的函数 jQuery.type,这个函数用于类型判断。

首先,为什么传统的 typeof 不用?因为不好用(此处应有一个哭脸):

// Numberstypeof 37 === 'number';typeof 3.14 === 'number';typeof(42) === 'number';typeof Math.LN2 === 'number';typeof Infinity === 'number';typeof NaN === 'number'; // Despite being "Not-A-Number"typeof Number(1) === 'number'; // but never use this form!// Stringstypeof "" === 'string';typeof "bla" === 'string';typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof always returns a stringtypeof String("abc") === 'string'; // but never use this form!// Booleanstypeof true === 'boolean';typeof false === 'boolean';typeof Boolean(true) === 'boolean'; // but never use this form!// Symbolstypeof Symbol() === 'symbol'typeof Symbol('foo') === 'symbol'typeof Symbol.iterator === 'symbol'// Undefinedtypeof undefined === 'undefined';typeof declaredButUndefinedVariable === 'undefined';typeof undeclaredVariable === 'undefined'; // Objectstypeof {a:1} === 'object';// use Array.isArray or Object.prototype.toString.call// to differentiate regular objects from arraystypeof [1, 2, 4] === 'object';typeof new Date() === 'object';// The following is confusing. Don't use!typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) === 'object'; typeof new String("abc") === 'object';// Functionstypeof function(){} === 'function';typeof class C {} === 'function';typeof Math.sin === 'function';// This stands since the beginning of JavaScripttypeof null === 'object';

可以看得出来,对于一些 new 对象,比如 new Number(1),也会返回 object。具体请参考typeof MDN。

网上有两种解决方法(有效性未经考证,请相信 jQuery 的方法),一种是用 constructor.nameObject.prototype.constructor MDN,一种是用 Object.prototype.toString.call()Object.prototype.toString(),最终 jQuery 选择了后者。

var n1 = 1;n1.constructor.name;//"Number"var n2 = new Number(1);n2.constructor.name;//"Number"var toString = Object.prototype.toString;toString.call(n1);//"[object Number]"toString.call(n2);//"[object Number]"

以上属于科普,原理不多阐述,接下来继续看源码 jQuery.type

// 这个对象是用来将 toString 函数返回的字符串转成var class2type = {    "[object Boolean]": "boolean",    "[object Number]": "number",    "[object String]": "string",    "[object Function]": "function",    "[object Array]": "array",    "[object Date]": "date",    "[object RegExp]": "regexp",    "[object Object]": "object",    "[object Error]": "error",    "[object Symbol]": "symbol"}var toString = Object.prototype.toString;jQuery.type = function (obj) {    if (obj == null) {        return obj + "";    }    return       typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?         class2type[toString.call(obj)] || "object" :         typeof obj;}

因为 jQuery 用的是 toString 方法,所以需要有一个 class2type 的对象用来转换。

jQuery.isPlainObject

这个函数用来判断对象是否是一个纯粹的对象,:

var getProto = Object.getPrototypeOf;//获取父对象var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;var fnToString = hasOwn.toString;var ObjectFunctionString = fnToString.call( Object );jQuery.isPlainObject = function (obj) {    var proto, Ctor;    // 排除 underfined、null 和非 object 情况    if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {        return false;    }    proto = getProto(obj);    // Objects with no prototype (e.g., `Object.create( null )`) are plain    if (!proto) {        return true;    }    // Objects with prototype are plain iff they were constructed by a global Object function    Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;    return typeof Ctor === "function" && fnToString.call(Ctor) === ObjectFunctionString;}

看一下效果:

jQuery.isPlainObject({});// truejQuery.isPlainObject({ a: 1 });// truejQuery.isPlainObject(new Object());// truejQuery.isPlainObject([]);// falsejQuery.isPlainObject(new String('a'));// falsejQuery.isPlainObject(function(){});// false

除了这几个函数之外,还有个 Array.isArray(),这个真的不用介绍了吧。

总结

总结还是多说一点的好,现在已经基本理清 jQuery 内部的情况了?no,还差一点,看下面的代码:

(function(window) {  // jQuery 变量,用闭包避免环境污染  var jQuery = (function() {    var jQuery = function(selector, context) {        return new jQuery.fn.init(selector, context, rootjQuery);    };    // 一些变量声明    jQuery.fn = jQuery.prototype = {        constructor: jQuery,        init: function(selector, context, rootjQuery) {          // 下章会重点讨论        }        // 原型方法    };    jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;    jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {};//已介绍    jQuery.extend({        // 一堆静态属性和方法        // 用 extend 绑定,而不是直接在 jQuery 上写    });    return jQuery;  })();  // 工具方法 Utilities  // 回调函数列表 Callbacks Object  // 异步队列 Defferred Object  // 浏览器功能测试 Support  // 数据缓存 Data  // 队列 Queue  // 属性操作 Attributes  // 事件系统 Events  // 选择器 Sizzle  // DOM遍历 Traversing  // 样式操作 CSS(计算样式、内联样式)  // 异步请求 Ajax  // 动画 Effects  // 坐标 Offset、尺寸 Dimensions  window.jQuery = window.$ = jQuery;})(window);

可以看出 jQuery 很巧妙的整体布局思路,对于属性方法和原型方法等区分,防止变量污染等,都做的非常好。阅读框架源码只是开头,有趣的还在后面。

参考

jQuery 2.0.3 源码分析core - 整体架构

《jQuery源码解析》读书笔记(第二章:构造jQuery对象)

jQuery.isPlainObject() 函数详解

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