JQuery3.1.1源码解读(十三)【event-on】

来源:互联网 发布:linux java 短信猫 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:26

通过前面一章对于 addEvent 库的介绍,它的兼容性超级棒,据说对于 IE4、5 都有很好的兼容性,这和 jQuery 的原理是一致的,而在 jQuery 中,有一个对象与其相对于,那就是 event。

上上章就已经说过了,这个 jQuery.fn.on这个函数最终是通过 jQuery.event对象的 add 方法来实现功能的,当然,方法不局限于 add,下面就要对这些方法进行详细的介绍。

关于 jQuery.event

这是一个在 jQuery 对象上的方法,它做了很多的优化事件,比如兼容性问题,存储优化问题。

jQuery.event = {  global = {},  add: function(){...},  remove: function(){...},  dispatch: function(){...},  handlers: function(){...},  addProp: function(){...},  fix: function(){...},  special: function(){...}}

上面是 event 上的一些函数,其中:

  1. add() 是添加事件函数,在当前 dom 上监听事件,生成处理函数;
  2. remove() 移除事件;
  3. dispatch() 是实际的事件执行者;
  4. handlers() 在 dispatch 执行的时候,对事件进行校正,区分原生与委托事件;
  5. addProp() 是绑定参数到对象上;
  6. fix() 将原生的 event 事件修复成一个可读可写且有统一接口的对象;
  7. special() 是一个特殊事件表。

说 add 函数之前,还是忍不住要把 Dean Edwards 大神的 addEvent 库来品味一下,尽管之前已经谈过了:

function addEvent(element, type, handler) {  // 给每一个要绑定的函数添加一个标识 guid  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;  // 在绑定的对象事件上创建一个事件对象  if (!element.events) element.events = {};  // 一个 type 对应一个 handlers 对象,比如 click 可同时处理多个函数  var handlers = element.events[type];  if (!handlers) {    handlers = element.events[type] = {};    // 如果 onclick 已经存在一个函数,拿过来    if (element["on" + type]) {      handlers[0] = element["on" + type];    }  }  // 防止重复绑定,每个对应一个 guid  handlers[handler.$$guid] = handler;  // 把 onclick 函数替换成 handleEvent  element["on" + type] = handleEvent;};// 初始 guidaddEvent.guid = 1;function removeEvent(element, type, handler) {  // delete the event handler from the hash table  if (element.events && element.events[type]) {    delete element.events[type][handler.$$guid];  }  // 感觉后面是不是要加个判断,当 element.events[type] 为空时,一起删了};function handleEvent(event) {  // grab the event object (IE uses a global event object)  event = event || window.event;  // 这里的 this 指向 element  var handlers = this.events[event.type];  // execute each event handler  for (var i in handlers) {    // 这里有个小技巧,为什么不直接执行,而是先绑定到 this 后执行    // 是为了让函数执行的时候,内部 this 指向 element    this.$$handleEvent = handlers[i];    this.$$handleEvent(event);  }};

如果我们对这个浏览器支持 addEventListener,我们就可以对 addEvent 函数就行稍微对小修改(暂不考虑 attachEvent 兼容),在 addEvent 函数的最后,如果代码修改成以下:

//element["on" + type] = handleEvent;if(!element.hasAddListener){  element.addEventListener(type,handleEvent,false);  // 监听事件只需添加一次就好了  element['hasAddListener'] = true;}

虽然以上的做法有点重复,需要对基本逻辑进行判断,但这已经非常接近 jQuery 中的事件 add 方法。换句话说,以前的逻辑是把所有的监听方法都通过 addEventListener 来绑定,绑定一个,绑定两个,现在的思路变了:如果我们写一个处理函数(handleEvent),这个处理函数用来处理绑定到 DOM 上的事件,并通过 addEventListener 添加(只需添加一次),这就是 jQuery 中事件处理的基本逻辑(我所理解的,欢迎指正)

懂了上面,还需要清楚委托事件的本质:在父 DOM 上监听事件,事件处理函数找到对应的子 DOM 来处理。

jQuery.event.add 函数分析

好了,来直接看源码,我已经不止一次的提到,学习源码最好的方式是调试,调试最好的办法是代码覆盖率 100% 的测试用例。

jQuery.event = {  global: {},  add: function( elem, types, handler, data, selector ) {    var handleObjIn, eventHandle, tmp,      events, t, handleObj,      special, handlers, type, namespaces, origType,      // jQuery 专门为事件建立一个 data cache:dataPriv      elemData = dataPriv.get( elem );    // elem 有问题,直接退出    if ( !elemData ) {      return;    }    // 如果 handler 是一个事件处理对象,且有 handler 属性    if ( handler.handler ) {      handleObjIn = handler;      handler = handleObjIn.handler;      selector = handleObjIn.selector;    }    // Ensure that invalid selectors throw exceptions at attach time    // Evaluate against documentElement in case elem is a non-element node (e.g., document)    if ( selector ) {      jQuery.find.matchesSelector( documentElement, selector );    }    // guid。    if ( !handler.guid ) {      handler.guid = jQuery.guid++;    }    // 初始化 data.elem 的 events 和 handle    if ( !( events = elemData.events ) ) {      events = elemData.events = {};    }    if ( !( eventHandle = elemData.handle ) ) {      eventHandle = elemData.handle = function( e ) {        // 最终的执行在这里,点击 click 后,会执行这个函数        return typeof jQuery !== "undefined" && jQuery.event.triggered !== e.type ?          jQuery.event.dispatch.apply( elem, arguments ) : undefined;      };    }    // 处理多个事件比如 ("click mouseout"),空格隔开    types = ( types || "" ).match( rnothtmlwhite ) || [ "" ];    t = types.length;    // 每个事件都处理    while ( t-- ) {      tmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || [];      type = origType = tmp[ 1 ];      namespaces = ( tmp[ 2 ] || "" ).split( "." ).sort();      // There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers      if ( !type ) {        continue;      }      // 特殊处理      special = jQuery.event.special[ type ] || {};      // If selector defined, determine special event api type, otherwise given type      type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;      // Update special based on newly reset type      special = jQuery.event.special[ type ] || {};      // handleObj is passed to all event handlers      handleObj = jQuery.extend( {        type: type,        origType: origType,        data: data,        handler: handler,        guid: handler.guid,        selector: selector,        needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),        namespace: namespaces.join( "." )      }, handleObjIn );      // 如果 click 事件之前没有添加过,      if ( !( handlers = events[ type ] ) ) {        handlers = events[ type ] = [];        handlers.delegateCount = 0;        // Only use addEventListener if the special events handler returns false        // addEventListener 事件也只是添加一次        if ( !special.setup ||          special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {          if ( elem.addEventListener ) {            // eventHandle 才是事件处理函数            elem.addEventListener( type, eventHandle );          }        }      }      if ( special.add ) {        special.add.call( elem, handleObj );        if ( !handleObj.handler.guid ) {          handleObj.handler.guid = handler.guid;        }      }      // 添加到事件列表, delegates 要在前面      if ( selector ) {        handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );      } else {        handlers.push( handleObj );      }      // 表面已经添加过了      jQuery.event.global[ type ] = true;    }  }}

来从头理一下代码,之前就已经说过 jQuery 中 Data 的问题,这里有两个:

// 用于 DOM 事件 var dataPriv = new Data();// jQuery 中通用var dataUser = new Data();

dataPriv 会根据当前的 elem 缓存两个对象,分别是 events 和 handle,这个 handle 就是通过 addEventListener 添加的那个回掉函数,而 events 存储的东西较多,比如我绑定了一个 click 事件,则 events['click'] = [],它是一个数组,这个时候无论我绑定多少个点击事件,只需要在这个数组里面添加内容即可,添加的时候要考虑一定的顺序。那么,数组的每个子元素长什么样:

handleObj = {  type: type,  origType: origType,  data: data,  handler: handler,  guid: handler.guid,  selector: selector,  needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),  namespace: namespaces.join( "." )}

兼容性,兼容性,兼容性,其实 add 事件主要还是考虑到很多细节的内容,如果把这些都抛开不开,我们来比较一下 event.add 函数和 addEvent 函数相同点:

// 左边是 addEvent 函数中内容addEvent == jQuery.event.add;handleEvent == eventHandle;handler.$$guid == handler.guid;element.events == dataPriv[elem].events;

非常像!

jQuery.event.dispatch 函数分析

当有 selector 的时候,add 函数处理添加事件,而事件的执行,要靠 dispatch。举个例子,在 $('body').on('click','#test',fn),我们点击 body,会被监听,dispatch 函数是会执行的,但是 fn 不执行,除非我们点击 #test。大概 dispath 就是用来判断 event.target 是不是需要的那个。

jQuery.event.extend( {  dispatch: function( nativeEvent ) {    // 把 nativeEvent 变成可读写,jQuery 认可的 event    var event = jQuery.event.fix( nativeEvent );    var i, j, ret, matched, handleObj, handlerQueue,      args = new Array( arguments.length ),      // 从 data cache 中搜索处理事件      handlers = ( dataPriv.get( this, "events" ) || {} )[ event.type ] || [],      special = jQuery.event.special[ event.type ] || {};    // Use the fix-ed jQuery.Event rather than the (read-only) native event    args[ 0 ] = event;    for ( i = 1; i < arguments.length; i++ ) {      args[ i ] = arguments[ i ];    }    event.delegateTarget = this;    // Call the preDispatch hook for the mapped type, and let it bail if desired    if ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) {      return;    }    // 对 handlers 处理,区分事件类型,并按照顺序排好    handlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers );    // Run delegates first; they may want to stop propagation beneath us    i = 0;    while ( ( matched = handlerQueue[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) {      event.currentTarget = matched.elem;      j = 0;      // 按照 handlers 排好的顺序,一次执行      while ( ( handleObj = matched.handlers[ j++ ] ) &&        !event.isImmediatePropagationStopped() ) {        // Triggered event must either 1) have no namespace, or 2) have namespace(s)        // a subset or equal to those in the bound event (both can have no namespace).        if ( !event.rnamespace || event.rnamespace.test( handleObj.namespace ) ) {          event.handleObj = handleObj;          event.data = handleObj.data;          // 最终的执行在这里          ret = ( ( jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {} ).handle ||            handleObj.handler ).apply( matched.elem, args );          if ( ret !== undefined ) {            if ( ( event.result = ret ) === false ) {              // 下面两个函数是经过 event 改造后的事件              event.preventDefault();              event.stopPropagation();            }          }        }      }    }    // Call the postDispatch hook for the mapped type    if ( special.postDispatch ) {      special.postDispatch.call( this, event );    }    return event.result;  }} );

event.handlers的逻辑也是十分复杂的,而且我看了,也没看懂,大致就是将所有绑定到 elem 上的事件,按照一定的顺序来区分他们的执行顺序。

总结

花了好几天,也只是看了一个皮毛而已,尤其是对其中的事件逻辑,感觉好复杂。也只能这样了。

参考

jQuery 2.0.3 源码分析 事件体系结构

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)

解密jQuery事件核心 - 委托设计(二)

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