简单的TS入门
来源:互联网 发布:安川伺服软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:12
TypeScript
NoteVersion : 1.0、
TestVersion : ts2.4.2
Data : 2017年8月27日
1、前置知识
l 理解ES5、ES6、javaScript、TypeScript的概念和关系
l JavaScript开发经验
l 如果懂java学习来会事半功倍
2、TypeScript优势
u 支持ES6规范
u 强大的IDE支持
u Angluar2的开发语言
3、搭建TypeScript开发环境
3、1在线调到: http://www.typescriptlang.org/play/index.html
3、2本 地 : http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5751187.html
Visual Studio Code 工具开发
3、2、1、安装node.js
安装文件下载地址:Node.js Downloads。TypeScript源码需要进行编译以后才能运行,Node.js提供了编译环境。
3、2、2、安装TypeScript编译工具
安装好node.js后,
Nodejs安装:
http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html
cmd,输入以下命令
npm install -g typescript
使用npm包管理工具下载TypeScript包并在全局环境下安装,安装成功后就可以通过
tsc 命令编译TypeScript源码。可以通过tsc -v 命令查看当前TypeScript版本。当前最新版本是:1.8
检查TypeScript版本
3、3、3、使用visial studio code进行开发(待完善)
一下目录结构是一个简单的demo的结构
4、TS语法及特性(结合ES6标准)
4、1 字符串新特性(ES6模板字符串)
模板字符串由 : 反撇号(` `)
1、支持内部换行、插值、嵌套(ES6说可以嵌套,目前未测试出)
let html = `<div>
< p>支持换行功能</p>
</div`;
let myname = 'liangjiaming';
console.log(`${myname}插值功能${html},
转移展示:土豪有很多\$\`\\\{转移展示结束
`);
控制台结果:
liangjiaming插值功能<div>
< p>支持换行功能</p>
</div,
转移展示:土豪有很多$`\{转移展示结束
Tip: 需要在模板字符串中引入字符$和{ 用反斜杠转义每一个字符:`\$`和`\{`
2、自动拆分字符串
function print(temple, name, age) {
console.log(`temple:${temple}`);
console.log(`name:${name}`);
console.log(`age:${age}`);
}
let myName = "liangjiaming";
function getAge() {
return 18;
}
print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()}`; // 表达式1
print `hello my name is ${myName},i'm `; // 表达式2报错 但解析后仍然能打印出信息
print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()},${}`; // 表达式3 报错
控制台结果:
表达式1:
temple:hello my name is ,,i'm ,
name:liangjiaming
age:18
表达式2:
temple:hello my name is ,,i'm
name:liangjiaming
age:undefined
表达式3:
temple:hello my name is ,,i'm ,,,
name:liangjiaming
age:18
小结:字符串模板是支持模板内部换行以及插值(${})
使用字符串模板调用方法的时候,会进行自动的拆分,传递参数用${},并且ts会进行参数个数的校验,若参数个数符合则正常拆分,若不符合个数则进行顺序赋值。
4.2 参数
4.2.1参数类型
ES6中原始类型:
l Undefined 未定义
l Null 空值
l Boolean 布尔类型
l Number 数字类型
l String 字符串类型
l Object 对象类型
TS中的数据类型
n Boolean 布尔
n Number 数字
n String 字符串
n Array 数组
n Enum 枚举
n Any 任意类型
n Void 一般这种类型都是用在函数的返回值
// 声明变量类型
let myname: string = `jimmy`;
myname = 13 // 编译报错
let alias = 'jimmy';
alias = 14; // 编译报错
let eve: any = 'jimmy';
eve = 10;
let age: number = 11;
// 方法参数类型、返回值类型
function test(name: string): string {
return name;
}
4.2.2参数默认值
声明默认值、方法参数默认值
var myname: string = `jimmy`;
// 默认值参数要声明在必选参数之后
function test(a: string, b: string, c: string = 'yoyo') {
console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`)
}
test(myname, 'Hi');
test(myname); // 报错
控制台打印结果
a:jimmy,b:Hi,c:yoyo
a:jimmy,b:undefined,c:yoyo
4.2.3 可选参数
var myname: string = `jimmy`;
// 可选参数必须声明在必选参数后面
function test(a: string, b?: string, c: string = 'yoyo') {
console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`)
// 需要单独处理不传的时候的报错异常ERROR
console.log(b.length);
}
test(myname, 'Hi');
test(myname);
a:jimmy,b:Hi,c:yoyo
2
a:jimmy,b:undefined,c:yoyo
Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
at test (<anonymous>:7:18)
at <anonymous>:10:1
at HTMLButtonElement.excuteButton.onclick (http://www.typescriptlang.org/play/playground.js:243)
4.3函数(支持重载)
4.3.1 Rest and Spread[…]操作符(ES6不定参数)
用来声明任意数量的方法参数
// 声明不定参数
function test(a, ...needle ) {
console.log(`a:${a}`);
console.log(`needle:${needle}`)
}
test('jimmy','love', 'mother');
let para = ['jimmy','love', 'mother'];
test(para);控制台结果:
a:jimmy
needle:love,mother
a:jimmy,love,mother
needle:
ES6还支持一下调用方式,TS目前不支持这种语法
function test(a, b, c) {
console.log(`a:${a} b:${b} c:${c}`)
}
var para = ['jimmy', 'love', 'daddy'];
var args = ['jimmy', 'deepLove', 'daddy', 'mother', 'lover'];
test(...para);
test(...args);
控制台结果:
a:jimmy b:love c:daddy
a:jimmy b:deepLove c:daddy
4.3.2 generator函数(ES6 生成器generators)
控制函数的执行,手工暂定和恢复代码执行。
关键字:yield
function* doSomething(){
yield console.log("start");
yield console.log("Hi! I am jimmy");
yield console.log('finish');
}
let iter = doSomething();
控制台结果:
iter.next();
start
{value: undefined, done: false}
iter.next();
Hi! I am jimmy
{value: undefined, done: false}
iter.next();
finish
{value: undefined, done: true}
代码片段2:
function* getStockPrice(stock) {
while (true) {
yield Math.random()*100;
}
}
var priceGenerator = getStockPrice('IBM');
let limitPrice = 30;
var price = 100;
while (price > limitPrice) {
price = priceGenerator.next().value;
console.log(`price:${price}`);
}
console.log(`buy IBM at ${price}`);
控制台结果:
price:92.3768788310275
price:77.94496783533138
price:55.34506698096238
price:60.72895857265179
price:36.88825285966353
price:41.414616729629316
price:57.18981655074251
price:15.125107572596107
buy IBM at 15.125107572596107
4.3.3理解generator
首先看如下代码:
function* doSomething(){
yield Math.random()*100;
yield Math.random()*100;
yield Math.random()*100;
}
let iter = doSomething();
控制台结果:
iter.next();
{value: 90.16063004650843, done: false}
done : false
value : 90.16063004650843
__proto__:Object
运行iter.next()方法的时候查看返回值
{value: 90.16063004650843, done: false}
done : false
value : 90.16063004650843
__proto__:Object
value为yield后面表达是(语句块)返回值。
done为generator的是否存在下步false表示有 true表示没有
ES6:调用generators(ES6概念生成器)的时候,它不是立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象,
当调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个 yield(若有java基础可以理解为java的阻塞) 表达式,再次暂停。调用最后一个 iter.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中 done的值为 true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中 value 的值为undefined
Tip:生成器不是线程
当生成器运行时,它和调用者处于同一线程中,拥有确定的连续执行顺序,永不并发
生成器就是迭代器!
扩展思考:ES6所提及的promise编程方式
4.4.3析构表达式(ES6解构 Destructuring)
例子1:
function getStock() {
return {
code : 'IBM',
price: 100,
contact:{
phone: 13100000000,
tel : '0752-7895642'
}
}
}
let { code, price,contact } = getStock();
console.log(`code:${code} price:${price} contact:${contact}`)
控制台结果:
code:IBM price:100 contact:[object Object]
解析:数组、对象、其他
数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let arr1 = ['jimmy', 'see', 'Lily', 'hit', 'Tom'];
let [myName, opt, ...para] = arr1;
console.log(`${myName}${opt}${para}`)控制台结果:
jimmyseeLily,hit,Tom
对象:
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4,
arr: [
'Yo.',
{
sone:'typeScript'
}
]
}
let { a, b: B } = obj;
console.log(`a:${a} B:${B}`);
let c = 0;
({ c, d,e=1 } = obj); // ts编译报错
console.log(`c:${c} d:${d} e:${e}`);
let { arr: [greeting, { sone }] } = obj; // ts编译报错
console.log(`${greeting} ${sone}`);
控制台结果:
a:1 B:2
c:3 d:4 e:1
Yo. typeScript
方法:
let { floor, pow } = Math;
console.log(floor(1.9));
console.log(pow(2,3));
控制台结果:
1
8
其他:
let { length } = 'Yo.';
console.log(length)
let [ a,b,c ]= 'Yo.';
console.log(`${a} ${b} ${c}`)
控制台结果:
3
Y o .
4.5箭头表达式 =>(ES6箭头函数 Arrow Functions)
let myArray = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(myArray.filter(value => value % 2 == 0));
控制台结果:
Array(2)0: 21: 4length: 2__proto__: Array(0)
解放匿名函数中this关键字的问题
function getStock(name:string) {
this.name = name;
setInterval(function () {
console.log("ES5"+this.name);
},1000);
}
var stock = getStock('IBM');
function getStock2(name:string) {
this.name = name;
setInterval( () =>{
console.log("ES6"+this.name);
});
}
var stock2 = getStock('IBM');
控制台结果:
4.6.表达式和循环(for… of)
var myArray = [10, 20, 30, 40];
myArray.desc='ES5写法,ts不要这么写'
// forEach 循环
myArray.forEach(value => console.log("forEach循环:"+value));
for (var v in myArray) {
console.log("for in循环:"+ v);
}
for (var a of myArray) {
console.log("for of循环:" + v);
}
控制台结果:
4.7、类(ES6 class)
Java程序员的福音
知识点:
类的定义、构造、属性、方法
访问控制符(public private protected)
继承(extends super)
4.7.1定义、构造、属性、方法:
class Person{
private age;
protected sex;
constructor(public myName :string) {
console.log("hi");
this.eat();
}
eat() {
console.log(`${this.myName} is eating`);
}
work() {
this.eat();
console.log("then working");
}
}
let p = new Person(`jimmy`);
控制台结果:
hi
jimmy is eating
4.7.2访问控制符(public private protected)
Public 类内部和外部均可以访问
Protected 类内部以及其子类均可以访问
Private 只有类内部可以访问
4.7.3继承
class Person{
private age = 18;
protected sex = '男';
constructor(public myName: string) {
//this.sex = '男';
console.log("hi");
this.eat();
}
eat() {
console.log(`${this.myName} is eating`);
}
protected work() {
this.eat();
console.log("then working");
}
}
class Emplyee extends Person{
}
let e = new Emplyee("Arui");
console.log(e.sex); // ts报错
控制台结果:
hi
Arui is eating
男
Tip:继承不会继承private的属性和方法,子类的构造方法必须调用父类的构造方法。
Super的理解只能调用父类的方法(包括构造方法和普通方法),TS不支持多继承
class Person{
private age = 18;
protected sex = '男';
constructor(public myName: string) {
//this.sex = '男';
console.log("hi");
this.eat();
}
eat() {
console.log(`${this.myName} is eating`);
}
protected work() {
this.eat();
console.log("then working");
}
}
class Emplyee extends Person{
constructor(public myName:string,public hobby:string) {
super(myName);
console.log(`${this.myName}性别${this.sex}喜欢${this.hobby}`);
}
}
let e = new Emplyee("Arui","女");
控制台结果:
hi
Arui is eating
Arui性别男喜欢女
4.8.泛型
采用java的概念解释即为参数化类型
/**
* 没有泛型,我们要么必须给身份功能的特定类型
*/
function identity1(arg: number): number {
return arg;
}
/**
* 或者:我们可以描述使用“任意”类型的标识功能:
*/
function identity2(arg: any): any {
return arg;
}
console.log(identity1('jimmy')); // ts报错
console.log(identity2('jimmy'));
控制台结果:
jimmy
jimmy
4.9、接口(Interface)
用法一: 作为方法参数的约束
interface IPerson{
name: string;
age: number;
}
class Person{
constructor(public config: IPerson) {
console.log(this.config);
}
}
var p = new Person({
name: 'jimmy',
age:18
})
var p = new Person({
name: 50, // ts报错
age1:18 // ts报错
})
控制台结果:
Object age: 18 name: "jimmy"__proto__: Object
Object age1: 18 name: 50__proto__: Object
用法二:类似java的接口使用,定义一些抽象方法,实现类中必须实现。甚至原则都一样,接口中的属性和方法必须是public的。
interface IPerson{
private age: number; // ts 报错
protected sex: string; // ts 报错
eat(); // 无实现
private sing(); // ts 报错
}
class Man implements IPerson{
eat() {
console.log(`吃的多`)
}
}
class Women implements IPerson{ // 未实现接口方法则ts报错
}
let m = new Man();
m.eat();控制台结果:
4.10模块(ES6 Moudles)
关键字:export import
类似于java的包概念,但略有不同
1、export 可以选择对外暴漏哪些属性和方法
Import 引用其他模块的属性或者方法
ES6补充:
Export列表
不需要标记每一个被导出的特性,你只需要在花括号中按照列表的格式写下你想
导出的所有名称
export{detectCats, Kittydar};
// 此处不需要`export`关键字
function detectCats(canvas,options) { ... }
classKittydar { ... }
重命名 import 和 和 export
// 这两个模块都会导出以`flip`命名的东西。
// 要同时导入两者,我们至少要将其中一个的名称改掉。
import {flip as flipOmelet} from "eggs.js";
import {flip as flipHouse} from "real-estate.js";
// unlicensed_nuclear_accelerator.js - 无 DRM(数字版权管理)的媒体流
// (这不是一个真实存在的库,但是或许它应该被做成一个库)
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
4.11注解(annotation)
Angular2学习中在进行详细学习
4.12类型定义文件
在TS中使用JS的第三方的框架如jqeury等。
类型定义文件 (*.d.ts)
5、总结
一、TS的环境搭建 需要安装nodeJS 使用npm命令在线安装
二、TS的特性
对ES6大部分的新特性进行了支持和扩展、借鉴了一些java的特性
1、 字符串模板(``)
2、 参数默认值、可选参数、不定参数(参数类型)
3、 生成器、解构、箭头函数/表达式
4、 类(class)
5、 for..of 循环
6、 继承
7、 接口
8、 泛型
9、 模块、注解
Tip:本笔记初学者查看可以了解个大致的概念,写的不是很详细。大神若看到了。还请指正
Tip_2:建议浏览一遍ES6的基本特性在学习TS若有java基础学习TS相对会简单。
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