深度优先搜索--算法(踩方格openjudge 4103)
来源:互联网 发布:rw125k读卡器驱动软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:01
深度优先搜索心得:
深度优先搜索类型于树的先根搜索:
在使用深度优先搜索的过程中,
(1)、最主要的就是讲问题进行模型化:
(2)、模型化后就可以将其邻接点找到:
(3)、从一个顶点开始,一一利用深度优先的模板进行使用灵活变化,就可以将其问题解决
(4)、不过,在问题解决中,问题的解决就不是最优的解法,时间复杂度会很大,所欲,还需要最优性的剪枝:
在深度的过程中,其实就是一个全部枚举的过程,不过,在使用剪枝的时候就是将其枚举进行优化,能不枚举就不枚举,也就是一些能让深度过程中能直接停下来的判断条件;不过,优先剪枝会很难想到;
(5)、再很多的深度优先搜索都可以用动态规划,不过,动态规划的推导式很难想到;
描述
有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:
a. 每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b. 走过的格子立即塌陷无法再走第二次;
c. 只能向北、东、西三个方向走;
请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。
输入
允许在方格上行走的步数n(n <= 20)
输出
计算出的方案数量
样例输入
2
样例输出
7
#include <iostream>using namespace std;int asp[3][2] = {{0,1},{-1,0},{0,-1}};//表示东,北,西;对每一个方向都进行搜索;bool mark[100][100];int DFS(int n,int i,int j){ if(n==0) return 1; mark[i][j] = true; int len_num = 0; for(int k =0;k<3;k++ ){//对每一个方向(也就是每一邻边进行访问); int x = i+asp[k][0]; int y = j+asp[k][1];// cout<<"x=="<<x<<"y=="<<y<<endl; if(!mark[x][y]) len_num+=DFS(n-1,x, y);// cout <<"len_num=="<<len_num<<endl; } mark[i][j] = false; return len_num;}int main(){ int N; cin>>N; memset(mark,0,sizeof(mark));//对标记数组进行初始化; cout << DFS(N,50,50) << endl;//任意输入一个点; return 0;}
还有可以用动态规划来做:
其实有数学做法:令
再变下型可以得到
以及两个边界条件
每次考虑上一步方向是向北走的情况,从接下来这一步开始又成为了完全相同的计数问题,因为往三个方向都可以走。
如果第一步向北走,接下来
如果第一步向东/西走,第二步向北走,接下来
如果第三步向北走,接下来
#include <iostream>using namespace std;int main(){ int n,i; cin>>n; int *f=new int[n+1]; f[0]=1; f[1]=3; for(i=2;i<=n;i++) f[i]=f[i-1]+f[i-2]*2+(f[i-1]-f[i-2]);// f[i]=2*f[i-1]+f[i-2]; cout<<f[n]<<endl; return 0;}
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