CommonJs、AMD和CMD相同点与区别,前端模块化
来源:互联网 发布:金勃良知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 05:27
鄙人编写此博文时,借鉴几位师兄的博文,做简单拷贝汇总。师兄们的博文与链接在本文最下方,有需要的请移步到本文末端~AMD与CMD区别最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同1、AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块 2、CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require 这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
// CMDdefine(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... })
// AMD define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() ...})
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的前端模块的优点:
- 解决项目中的变量污染问题。
- 开发效率高,有利于多人协同开发。
- 职责单一,方便代码重用和维护 。
- 解决文件依赖问题,无需关注引包顺序 。
前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。 CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行 CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
CommonJS因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。1、定义模块 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性2、模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象3、加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象AMD其代表是requireJS,requireJS主要解决两个问题1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器 2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长RequireJS
官网 http://www.requirejs.org/API http://www.requirejs.org/docs/api.htmlRequireJS语法
requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块define(id?, dependencies?, factory);id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值在页面上使用require函数加载模块require([dependencies], function(){}); require()函数接受两个参数第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。CMDCMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,其代表是SeaJS。SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同seaJS
官网 http://seajs.org/docs/API快速参考 https://github.com/seajs/seajs/issues/266语法 Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法 define(id?, deps?, factory)因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块idCMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id)exports 是一个对象,用来向外提供模块接口module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法以下分别为作者与原文链接:作者:玉伯《AMD 和 CMD 的区别有哪些》https://www.zhihu.com/question/20351507/answer/14859415作者:linwalker《前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)》http://www.jianshu.com/p/d67bc79976e6作者:谦行《前端模块化》http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/4381855.html
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