CommonJs、AMD和CMD相同点与区别,前端模块化

来源:互联网 发布:金勃良知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 05:27
鄙人编写此博文时,借鉴几位师兄的博文,做简单拷贝汇总。
师兄们的博文与链接在本文最下方,有需要的请移步到本文末端~
AMD与CMD区别最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同1、AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块 2、CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require 这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同

CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

// CMDdefine(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... })

// AMD define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() ...})

同样都是异步加载模块,
AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,
执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,
看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,
遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的
前端模块的优点:
  1. 解决项目中的变量污染问题。 
  2. 开发效率高,有利于多人协同开发。 
  3. 职责单一,方便代码重用和维护 。 
  4. 解决文件依赖问题,无需关注引包顺序 。

前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。    CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境    AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。    CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。    AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行    CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)


CommonJS
因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,
在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,
第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,
CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。1、定义模块 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,
也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性2、模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象3、加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

AMD
其代表是requireJS,requireJS主要解决两个问题
1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器 2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长 

RequireJS

    官网 http://www.requirejs.org/
    API http://www.requirejs.org/docs/api.html

RequireJS语法

requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块define(id?, dependencies?, factory);id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。
如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值 
在页面上使用require函数加载模块require([dependencies], function(){}); require()函数接受两个参数第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。
加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,
它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
CMD
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,
其代表是SeaJSSeaJS要解决的问题和requireJS一样,
只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同 

seaJS

    官网 http://seajs.org/docs/
    API快速参考 https://github.com/seajs/seajs/issues/266
语法 Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法 define(id?, deps?, factory) 
因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id)exports 是一个对象,用来向外提供模块接口module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
以下分别为作者与原文链接:
作者:玉伯
《AMD 和 CMD 的区别有哪些》
https://www.zhihu.com/question/20351507/answer/14859415
作者:linwalker
《前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)》
http://www.jianshu.com/p/d67bc79976e6
作者:谦行
《前端模块化》
http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/4381855.html
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