c#继承
来源:互联网 发布:新零售软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 20:58
派生类从它的直接基类中继承成员:方法、域、属性、事件、索引指示器。除了构造函数和析构函数,派生类隐式地继承了直接基类的所有成员。
C#中的继承符合下列规则:
1、继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object 类作为所有类的基类。
2、派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。
3、构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。
4、派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
5、类可以定义虚方法、虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性。
6、派生类只能从一个类中继承,可以通过接吕实现多重继承。
7、基类在派生类初始化之前自动进行初始化。父类的构造函数在子类的构造函数之前执行。
只要初始化一个子类对象 编译器会自动的先初始化一个父类对象
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