建造者模式

来源:互联网 发布:查淘宝号的网址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:35

建造者模式:
将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建构成和部件隔离开来,使得同样的构造过程可以创建不同的表示,如生产电脑的过程等。可以看成做东西,怎么做(Director)?做什么(Product)?谁来做(Builder)?来看待该模式。
使用场景:
1.相同的方法不同的执行顺序,产生不同的事件结果。
2.当初始化一个对象特别复杂,如参数特别多或者很多参数具有默认值时。—>链式构造
UML类图:
这里写图片描述

建造类使用产品类,Director使用抽象构造类,
Builder模式的简单实现:
//抽象产品类,包含需要组装的各部分

public abstract class Computer {    protected String mBoard;    protected String mDisplay;    protected String mOs;    protected Computer(){    }    public void setmDisplay(String mDisplay) {        this.mDisplay = mDisplay;    }    public void setmOs() {    }    public void setmBoard(String mBoard) {        this.mBoard = mBoard;    }    @Override    public String toString() {        return "Computer{" +                "mBoard='" + mBoard + '\'' +                ", mDisplay='" + mDisplay + '\'' +                ", mOs='" + mOs + '\'' +                '}';    }}

//具体的产品类

public class MacBook extends Computer {    public MacBook() {    }    public void setmOs() {        mOs = "Mac OS X 10.10";    }}

//抽象建造类,包含一些生产方法和创建产品实例

public abstract class Builder {    public abstract void buildBoard(String board);    public abstract void buildDisplay(String display);    public abstract void buildOS();    public abstract Computer create();}

//具体的建造类

public class MacBookBuilder extends Builder {    private Computer computer = new MacBook();    @Override    public void buildBoard(String board) {        computer.setmBoard(board);    }    @Override    public void buildDisplay(String display) {        computer.setmDisplay(display);    }    @Override    public void buildOS() {        computer.setmOs();    }    @Override    public Computer create() {        return computer;    }}public class Director {    Builder builder = null;    public Director(Builder builder) {        this.builder = builder;    }    //构造方法规定了具体的生产流程,和需要的组件。而实际的生产则依赖传入的Builder。可以把这个Builder看成是工人,而Director看成是流水线。    public void construct(String board,String display){        builder.buildBoard(board);        builder.buildDisplay(display);        builder.buildOS();    }}
public class BuilderTest {    public static void main(){        Builder builder = new MacBookBuilder();        Director director = new Director(builder);        director.construct("英特尔主板","Retine显示器");        System.out.print(builder.create().toString());    }}

这里Builder域Director一起将一个复杂对象的构建与他的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。

思考:需要重点理清Director 和Builder的意义

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