构造圆

来源:互联网 发布:mac用什么flash player 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:37

定义一个平面中的Circle类

1、 编写一个无参的构造函数;//构造圆

2、 编写一个有参的构造函数

3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1c2是否相重叠。

1.代码

1)主类 TestCircle.java

import java.util.Scanner;

public class TestCircle {

public static void main(String[] args) {

  Scanner sc=new Scanner(System.in); 创建sc对象

  int xx=sc.nextInt(); //输入圆的圆心坐标和半径

  int yy=sc.nextInt();

  int rr=sc.nextInt();

  Circle c1=new Circle(); //Circle类创建对象c1

  Circle c2=new Circle(xx,yy,rr); //创建对象c2

  c1.circleSame(c2); //对象c1调用circleSame方法

}

}

 

(2) Circle.java

public class Circle {

int x;

int y;

int r;

      Circle(){ //创建无参的构造方法

       x=1;

       y=1;

       r=1;

       System.out.println("圆c1的圆心为 "+"("+x+","+y+") "+"半径为"+r);

       }

      Circle(int xx,int yy,int rr){ //创建有参的构造方法

       x=xx;

       y=yy;

       r=rr;

       System.out.println("圆c2的圆心为 "+"("+x+","+y+") "+"半径为"+r);

       }

      Void circleSame(Circle c) { //创建circleSame方法判断圆c1c2是否重叠

       if(x==c.x && y==c.y && r==c.r)

       System.out.println("两个圆重叠");

       else

       System.out.println("两个圆不重叠");

       }

}

2.运行截图