MFC模态对话框和非模态对话框

来源:互联网 发布:js设置position 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 23:38

MFC中对话框有两种形式,一个是模态对话框(model dialog box),一个是非模态对话框(modeless dialog box)。

 一、模态对话框(model dialog box)

        在程序运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主窗口将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送(如一般的“打开文件”对话框)。点击模态对话框中的OK按钮,模态对话框会被销毁,或用CDialog::EndDialog来关闭对话框。

        创建一个模态对话框的代码:

[cpp] view plain copy
  1. //创建一个模态对话框  
  2. CTestDialog td;  
  3. td.DoModal();   

        其中CTestDialog为新建的一个对话框资源相关联的对话框类。

        可以创建一个布局模态对话框类变量,不用担心它会随着所在函数返回而被销毁。因为DoModal()函数的一个功能是,当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行。

        DoModal()函数也有显示对话框的功能,所以也无需调用其他函数来显示对话框。

二、非模态对话框(modaless dialog box)

        在程序运行的过程中,若出现了非模态对话框,主窗口还可以发送消息。

        点击非模态对话框中的OK按钮,非模态对话框没有销毁,只是隐藏了。若想点击OK按钮时,非模态对话框也销毁,那么CTestDialog类必须重载其基类CDialog的虚函数OnOK(),在此函数里调用DestroyWindow()来销毁此对话框。

   非模态对话框的模板必须具有Visible风格(Visible=True),否则对话框将不可见,而模态对话框则无需设置该项风格。在实际编程中更加保险的办法是调用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)来显示对话框,而不管对话框是否具有Visible风格。 

        若和上面一样的方式创建一个非模态对话框:

[cpp] view plain copy
  1.           CTestDialog td;  
  2. td.Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框  
  3. td.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框  

        那么,在运行时,你会发现此对话框无法显示。这是因为你声明的对话框变量td是局部变量,但这个函数返回时,td也被析构了,所以无法显示此对话框。

        创建非模态对话框,必须声明一个指向CTestDialog类的指针变量,且需要显示的调用ShowWindow()才能将对话框显示出来。有两种创建方法:

(1)采用局部变量创建一个非模态对话框

[cpp] view plain copy
  1. //采用局部变量创建一个非模态对话框  
  2. CTestDialog *pTD = new CTestDialog();  
  3. pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框  
  4. pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框  

通过调用CDialog::Create函数来启动对话框,而不是CDialog::DoModal,这是两者之间区别的关键所在。       

  由于Create函数不会启动新的消息循环,对话框与应用程序共用同一个消息循环,这样对话框就不会垄断用户输入。Create在           显示了对话框后就立即返回,而DoModal是在对话框被关闭后才返回的。由于在Create返回后,不能确定对话框是否已关闭,            这样也就无法确定对话框对象的生存期,因此只好在堆栈中构建对话框对象,而不能以局部变量的形式来构建之。        

       因为指针在声明的时候是被放在堆栈中,只有整个应用程序关闭后才会被销毁,所以可以正常显示对话框。

        这种方法虽然不影响程序的运行,可是指针pTD所指向的内存却导致不可用,这样的编程很不好。

(2)采用成员变量创建一个非模态对话框

        首先在你所要编写的类的头文件中声明一个指针变量:

[cpp] view plain copy
  1. private:  
  2.     CTestDialog *pTD;  

        然后再在相应的CPP文件,在你要创建对话框的位置添加如下代码:

[cpp] view plain copy
  1. //采用成员变量创建一个非模态对话框  
  2. pTD = new CTestDialog(); //给指针分配内存  
  3. pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框  
  4. pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框  

因为是用new操作符构建非模态对话框对象,因此必须在对话框关闭后,用delete操作符删除对话框对象。在屏幕上一个窗口被删除后,框架会调用CWnd::PostNcDestroy,这是一个虚拟函数,程序可以在该函数中完成删除窗口对象的工作,具体代码如下 :
void CModelessDialog::PostNcDestroy 
{delete this;    //删除对象} 
这样,在删除屏幕上的对话框后,对话框对象将被自动删除。拥有者就不必显式地调用delete来删除对话框对象了。     

    (3)必须有一个标志表明非模态对话框是否打开的。这样做的原因是用户有可能在打开一个模态对话框的情况下,又一次选择打开命令。程序根据标志来决定是打开一个新的对话框,还是仅仅把原来打开的对话框激活。通常可以用拥有者窗口中的指向对话框对象的指针作为这种标志,当对话框关闭时,给该指针赋NULL值,以表明对话框对象已不存在了。 

原创粉丝点击