SpriteKit框架之SKSpriteNode背景图片全屏
来源:互联网 发布:淘宝退款和退货区别 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:17
调整图片大小的时候不能直接使用frame来调整,这里的frame是readonly属性,要用size来调整。
let background2 = SKSpriteNode.init(imageNamed: "background2") background2.position = CGPoint(x: size.width/2, y: size.height/2) background2.zPosition = -1 background2.size = CGSize.init(width: size.width, height: size.height) // 全屏 addChild(background2)
阅读全文
0 0
- SpriteKit框架之SKSpriteNode背景图片全屏
- Spritekit游戏开发之SKSpriteNode(精灵)一
- Spritekit游戏开发之SKSpriteNode(精灵)二
- SpriteKit框架(动态文字)
- 对话框全屏显示背景图片
- 设置全屏的背景图片
- 设置背景图片全屏
- css 设置全屏背景图片
- 背景图片全屏居中
- 背景图片全屏拉伸显示
- mui背景图片全屏方法
- ios浅谈spriteKit框架<一>
- SpriteKit 框架开发简单游戏
- uikit框架中遮罩组件和幻灯片组件在背景图片全屏时的区别
- SpriteKit
- 浏览器全屏显示背景图片设置
- js背景图片按比例充满全屏
- NavigationBar 全透明。全屏背景图片
- ScrollView嵌套ListView方法
- linux下操作报: environment variable DISPLAY is not set
- AI学习
- Tornado Web 应用的结构
- python 模拟登陆并打开网页下载
- SpriteKit框架之SKSpriteNode背景图片全屏
- 第三天的学习
- ++( 自增运算符) 与 --( 自减运算符) 简单说
- 数学笔记21——三角替换2(tan和sec)
- spring mvc 加入线程池
- 每天回顾linux命令(chgrp)
- windows 10下 启动zookeeper 闪退
- Linux 编程实践(一)more 的实现
- css布局,居中的方法