Android View的事件分发机制探索

来源:互联网 发布:visio for mac dmg 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 16:32

概述

        Android事件传递机制也是Android系统中比较重要的一块,事件类型有很多种,这里主要讨论TouchEvent的事件在framework层的传递处理机制。因为对于App开发人员来说,理解framework层的事件传递机制,就差不多了。

 

 

带着问题来思考整个事件分发过程。

 

1、为什么要有事件分发过程?

        当Android设备的屏幕,接收到触摸的动作时,屏幕驱动把压力信号(包括压力大小,压力位置等)传递给系统底层,然后操作系统经过一系列的处理,然后把触摸事件一层一层的向上传递,最终事件会被准确的传递到产生事件的对象上,系统会遍历每一个View对象,然后计算触摸点在哪一个View中。比如A和B两个View,是兄弟View,AView产生的触摸事件,是不会被分发到B上面的。

 

2、怎么看待事件序列?

        在Android系统中,一个单独的事件基本上是没什么作用的,只有一个事件序列,才有意义。一个事件序列正常情况下,定义为 DOWN、MOVE(0或者多个)、UP/CANCEL。事件序列以DOWN事件开始,中间会有0或者多个MOVE事件,最后以UP事件或者CANCEL事件结束。

DOWN事件作为序列的开始,有一个很重要的职责,就是寻找事件序列的接受者,怎么理解呢?framework 在DOWN事件的传递过程中,需要根据View事件处理方法(onTouchEvent)的返回值来确定事件序列的接受者。如果一个View的onTouchEvent事件,在处理DOWN事件的时候返回true,说明它愿意接受并处理该事件序列。

 

3、Android的framework层如何处理事件的分发过程?

        触摸事件到了framework层之后,首先会被传递到Activity,然后Activity会把事件委托给它内部的Window对象进行分发处理,而Window对象又会委托它内部的DecorView进行事件分发处理。我们都知道,DecorView是整棵View树的根节点,所以整个事件传递过程的复杂度就是事件在View树种分发传递的复杂度。 Android View框架提供了3个对事件的主要操作概念。

    1、事件的分发机制,dispatchTouchEvent。主要是parent根据触摸事件的产生位置,以及child是否愿意负责处理该系列事件等状态,向其child分发事件的机制。

    2、事件的拦截机制,onInterceptTouchEvent。主要是parent根据它内部的状态、或者child的状态,来把事件拦截下来,阻止其进一步传递到child的机制。

    3、事件的处理机制,onTouchEvent。主要是事件序列的接受者(可以是一个View或者ViewGroup),对事件作出处理,并且向其parent传递处理结果的机制。

 

4、上述三个机制,是怎么向其调用者传递处理结果的?

        在Java中,传递计算结果,有很多种途径,这里采用的是一种适用于同步调用的方法,返回值的方法。每个机制都使用boolean类型作为其返回值,那么每个机制的每个返回值是什么含义呢。

    1、事件的分发机制,dispatchTouchEvent。

        true-事件被以该节点为根节点的View树成功处理,此时该事件就算是处理完成了,事件不会再向上返还给View的父节点(把事件分发过来的那个节点)。

        false-以该节点为根节点的View树种,没有一个View(包括该View)成功处理了此事件,所以事件会向上返还给View的父节点(把事件分发过来的那个节点)。

    2、事件的拦截机制,onInterceptTouchEvent。主要是parent根据它内部的状态、或者child的状态,来把事件拦截下来,阻止其进一步传递到child的机制。

        true-当前ViewGroup(因为View中没有该方法,而没有child的VIew也不需要有拦截机制)希望该事件不再传递给其child,而是希望自己处理。

        false-当前ViewGroup不准备拦截该事件,事件正常向下分发给其child。

    3、事件的处理机制,onTouchEvent。主要是事件序列的接受者(可以是一个View或者ViewGroup),对事件作出处理,并且向其parent传递处理结果的机制。

        true-表示该View成功处理了该事件,该处理结果会向上通知给其parent。

        false-表示该View没有成功处理该事件,那么它的parent会有机会来处理该事件(parent标记为事件序列接受者,parent 的 onTouchEvent 在 Down 事件时返回true)。

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