使用construct 2做进阶游戏
来源:互联网 发布:无人驾驶数据标注 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:44
自从上次在construct 2官网上学习作游戏后,终于还是小小的会了一点基本操作,所以准备自己做一份类似的游戏,如果有时间的话,以后还是会抽点时间继续学习,毕竟在construct 2 上做游戏还是非常有乐趣的,尽管学习的过程还是非常艰难,但我相信如果你学会了制作过程,你也一定会喜欢上的,下面,我想来简单介绍一下我用construct 2做的一个类似的小游戏。
首先,我学习教程上准备了相似的精灵(我通过它改编的,后来我想换角色时发现我的event的主角都是原来的精灵,我就懒得改了,太麻烦)
然后我让原有的子弹的behavior的运动轨迹和速度都改变了,轨迹变为圆弧形,且运动5s就会消失,速度变得飞快,同时,我让子弹飞行3s后会自动产生一个飞机,这个飞机撞击到阶梯或怪兽后产生的不再是原来的爆炸火焰,而是一个画像,0.0,orz。
然后对于怪兽,我添加了3s出一个怪物的效果,且这个怪物会每2s发射一个小子弹,这个怪物共有5点血,当然,如果没有障碍物的话,我想我的飞机就会淹没在怪物的子弹里,因此,我给所有的障碍物加了solid行为,并且中间白色的我还加入了子弹穿不过去的属性,当然,由于怪物子弹过多,我给我的子弹加入了可以射穿怪物子弹的功能。
这次的游戏过于粗糙,我忘记给游戏加入了死亡后跳页面、continue按钮、血量分数死后不重置的事件,这些缺点希望你们做的时候能够小心。当然,上述只是我在原游戏基础上改编的,如果你有更好的创意,不妨have a try。
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