【设计模式】享元模式

来源:互联网 发布:十八掌大数据视频 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 19:26
/*享元模式是池技术的重要实现方式,它可以减少应用程序创建的对象,降低程序内存的占用,提高程序的性能。定义:使用共享对象有效地支持大量细粒度的对象。要求细粒度对象,那么不可避免地使得对象数量多且性质相近。这些对象分为两个部分:内部状态和外部状态。内部状态是对象可共享出来的信息,存储在享元对象内部并且不会随环境的改变而改变;而外部状态是对象依赖的一个标记,它是随环境改变而改变的并且不可共享的状态。在享元模式中有如下角色:Flyweight:抽象享元角色,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或者实现。ConcreteFlyweight:具体享元角色,实现抽象享元角色定义的业务。FlyweightFactory:享元工厂,负责管理对象池和创建享元对象。*//*享元模式的简单实现某著名网上商城卖商品,如果每个用户下单都生成商品对象,这显然会耗费很多资源。如果赶上双11,那恐怖的订单量会生成很多商品对象,就极易产生OutOfMemory。因此我们采用享元模式来对商品的创建进行优化。*//*1.抽象享元角色 抽象享元角色是一个商品接口,它定义了showGoodsPrice方法来展示商品的价格*/public interface IGoods {public void showGoodsPrice(String name);}/*2.具体享元角色定义类Goods,它实现IGoods接口,并实现了showGoodsPrice方法,如下所示:*/public class Goods implements IGoods {private String name; // 名称private String version; // 版本Goods(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void showGoodsPrice(String version) {if (version.equals("32G")) {System.out.println("价格为5199元");} else if (version.equals("128G")) {System.out.println("价格为5999元");}}}/*其中name为内部状态,version为外部状态。showGoodsPrice方法根据version的不同会打印出不同的价格。*//*3.享元工厂*/public class GoodsFactory {private static Map<String, Goods> pool = new HashMap<String, Goods>();public static Goods getGoods(String name) {if (pool.containsKey(name)) {System.out.println("使用缓存,key为:" + name);return pool.get(name);} else {Goods goods = new Goods(name);pool.put(name, goods);System.out.println("创建商品,key为:" + name);return goods;}}}/*享元工厂GoodsFactory用来创建Goods对象。通过Map容器来存储Goods对象,将内部状态name作为Map的key,以便标识Goods对象。如果Map容器中包含此key,则使用Map容器中存储的Goods对象;否则就新创建Goods对象,并放入Map容器中。*//*4.客户端调用在客户端中调用GoodsFactory的getGoods方法来创建Goods对象,并调用Goods的showGoodsPrice方法来显示产品的价格,如下所示:*/public class Client {public static void main(String[] args) {Goods goods1 = GoodsFactory.getGoods("iphone7");goods1.showGoodsPrice("32G");Goods goods2 = GoodsFactory.getGoods("iphone7");goods2.showGoodsPrice("32G");Goods goods3 = GoodsFactory.getGoods("iphone7");goods3.showGoodsPrice("128G");}}/*运行结果如下:创建商品,key为:iphone7 价格为5199元使用缓存,key为:iphone7 价格为5199元使用缓存,key为:iphone7 价格为5999元从输出可以看出,只有第一次是创建Goods对象,后面因为key值相同,所以均使用了对象池中的Goods对象。在这个例子中,name作为内部状态是不变的,并且作为Map的key值是可以共享的。而showGoodsPrice方法中需要传入的version值则是外部状态,它的值是变化的。*//*享元模式的使用场景系统中存在大量的相似对象。需要缓冲池的场景。*/
以上学习于Android进阶之光

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