js错误处理机制

来源:互联网 发布:c语言编写简单计算器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:46

1.Error对象

javascript解析或者执行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。javascript原生提供一个Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。

var err = new Error('出错了');err.message //"出错了"

上面代码中,我们调用Error构造函数,生成一个err实例。

Error构造函数接受一个参数,表示错误提示,可以从实例的mesage属性读到这个参数。

代码解析或者运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生、并抛出一个Error对象实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方,不再往下执行。

根据语言标准,Error对象的实例必须有message属性,表示出错时的提示信息,其他属性则没有提及。大多数javascript引擎,对Error实例还提供name和stack属性,分别表示错误名称和错误堆栈,但是他们是非标准的,不是每种实现都有。

message : 错误提示信息
name : 错误名称(非标准属性)
stack : 错误的堆栈(非标准属性)

利用name和message这两个属性,可以对发生什么错误有一个大概了解。

iferror.name){    console.log(error.name + ": " + error.message);}

上面代码表示,显示错误的名称以及出错提示信息。

stack属性用来查看错误发生时的堆栈。

function throw(){    throw new Error('');}function catchit(){    try{        throwit();    }catch(e){        console.log(e.stack);    }}catchit()// Error//    at throwit (~/examples/throwcatch.js:9:11)//    at catchit (~/examples/throwcatch.js:3:9)//    at repl:1:5

上面代码显示,抛出错误首先是在throwit函数,然后在catchit函数,最后在函数的运行环境中。

2.JavaScript的原生错误类型

Error对象最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript还定义了其他6中错误,也就是说,存在Error的6个派生对象。

(1)SyntaxError

SyntaxError是解析代码时发生的语法错误。

//变量名错误var 1a;//缺少括号console.log 'hello');

(2)ReferenceError

ReferenceError是引用一个不存在的变量时发生的错误。

unkonwnVariable//ReferenceError: unknownVariable is not defined

另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者this赋值。

console.log() = 1;// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignmentthis  = 1;// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment

上面代码对函数console.log的运行结果和this赋值,结果都引发了ReferenceError错误。

(3)RangeError

RangeError是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法超出范围,以及函数堆栈超过最大值。

new Array(-1)//RangeError:Invalid array length(1234).toExponential(21)//RangeError : toExponential() argument must be between 0 and 20 

(4)TypeError

TypeError是变量或者参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为使用new命令对的参数是一个构造函数。

new 123//TypeError : number is not a funcvar obj = {};obj.unknowMethod()//TypeError : obj.unkonwnMethod is not a function

上面代码的第二种情况,调用对象不存在的方法,会抛出TypeError错误。

(2)URLError

URIError是URL相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURL()、decodeURL()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。

decodeURI('%2')// URIError: URI malformed

(6)EvalError

eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再是ES5中出现了,只是为了保证与以前的代码兼容,才继续保留。

以上六中派生错误,连同原始的Error对象,都是构造函数。开发者可以使用它们,人为生成错误对象实例。

new Error('出错了!');new RangeError('出错了,变量超出有限范围!');new TypeError('出错了,变量类型无效!');

3.自定义错误

除了JavaScript内建的7中错误对象,还可以自定义自己的错误对象。

function UserError(message){    this.message = message || "默认信息";    this.name = "UserError";}UserError.prototype  = new Error();UserError.prototype.constructor = UsereError;

上面代码中自定义一个错误对象UserError,让它继承Error对象,然后就可以生成这种自定义的错误了。

new UserError('这是自定义的错误!');

4.throw语句

throw语句的作用是中断程序执行,抛出一个意外或错误。它接受一个表达式作为参数,可以抛出各种值。

//抛出一个字符串throw 'Error!';//抛出一个数值throw 42;//抛出一个布尔值throw true;//抛出一个对象throw {toString : function(){return "Error!";}}

上面代码表示,throw可以接受各种值作为参数。JavaScript引擎一旦遇到throw语句,就会停止执行后面的语句,并将throw语句的参数值,返回给用户。

如果只是简单的错误,返回一条信息就可以了,如果遇到复杂的情况,就需要抛出错误以后进一步处理。这时最好的方法是使用throw语句手动抛出一个Error对象。

throw new Error('出错了!');

上面语句新建了一个Error对象,然后将这个对象抛出,整个程序就会中断在这个地方。

throw语句还可以抛出用户自定义的错误。

function UserError(messsage){    this.message = message || "默认信息";    this.name = "UserError";}UserError.prototype.toString = function(){    return this.name + ':"' + this.message + '"';}throw new UserError("出错了!");

可以通过自定义一个assert函数,规范化throw抛出的信息。

function assert(expression,message){    if(!expression){        throw {name : 'Assertion Exception',message:message};       }}

上面代码定义了一个assert函数,它接受一个表达式和一个字符串作为参数。一旦表达式不为真,就抛出指定字符串,它的用法如下:

assert(typeof myVar != 'undefined','myVar is undefined');

console对象的assert方法,与上面函数的工作机制一模一样,所以可以直接使用。

console.assert(typeof myVar != 'undefined','myVar is undefined!');

5.try…catch

对错误进行处理,需要使用try…catch结构。

try{    throw new Error('出错了!');}catch(e){    console.log(e.name + ": " + e.message);    console.log(e.stack);}// Error: 出错了!//   at <anonymous>:3:9//   ...

上面代码中,try代码一抛出错误(上例用的是throw语句),JavaScript引擎就立即把代码执行,转到catch代码块。可以看做,错误可以被catch捕获。catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值。

function throw(exception){    try{        throw exception;    }catch(e){        console.log('Caught' : e);    }}throwIt(3);// Caught: 3throwIt('hello');// Caught: hellothrowIt(new Error('An error happened'));// Caught: Error: An error happened

上面代码中,throw语句先后抛出数值、字符串和错误对象。
catch代码块被捕获错误以后,程序不会中断,会按照流程继续执行下去。

try{    throw "错误了";}catch(e){    console.log(111);}console.log(222);//111//222

上面代码中,try代码块抛出错误,被catch代码块捕获以后,程序会继续向下执行。
catch代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用检讨的try…catch结构。

var n = 100;try{    throw n;}catch(e){    if(e<=50){        //...    }else{    throw e;    }}

上面代码中,catch代码之中又抛出了一个错误。

为了捕获不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句。

try {  foo.bar();} catch (e) {  if (e instanceof EvalError) {    console.log(e.name + ": " + e.message);  } else if (e instanceof RangeError) {    console.log(e.name + ": " + e.message);  }  // ...}

上面代码中,catch捕获错误之后,会判断错误类型,进行不同处理。
try…catch结构是JavaScript受到java语言影响的一个明显例子。这种结构多多少少是对结构化编程原则的一种破坏,处理不当就会变成类似goto语句的效果,应该谨慎使用。

6.finally代码块

try…catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必须在最后运行的语句。

function cleansUp(){    try{        throw new Erro('出错了!');        console.log('此行不会执行');    }finally{        console.log('完成清理工作');    }}cleanUp();//完成清理工作//Error : 出错了......

上面代码中,由于没有catch语句块,所以错误没有捕获,执行finally代码块之后,程序就中断在错误抛出的地方。

function idle(x){    try{        console.log(x);        return 'result';    }finally{        console.log("FINALLY");    }}idle('hello')// hello// FINALLY// "result"

上面代码说明,即使有return语句在前,finally代码块依然会得到执行,且在执行完毕以后,才会显示return语句的值。

下面的例子说明,return语句的执行是排在finally代码之前,只是等代码执行完毕之后才返回。

var count = 0;function countUp(){    try{        return count;    }finally{        count++;    }}countUp()//0count//1

上面代码说明,return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了。

下面是finally代码块用法的典型场景。

openFile();try{    writeFile(Data);}catch(e){    handleError(e)}finally{    closeFile();}

上面代码首先打开一个文件,然后在try代码块中写入文件,如果没有发生错误,则运行finally代码块关闭文件;一旦发生错误,则先使用catch代码块处理错误,再使用finally代码块关闭文件。

下面的例子充分反映了try…catch…finally这三者之间的执行顺序。

unction f() {  try {    console.log(0);    throw 'bug';  } catch(e) {    console.log(1);    return true; // 这句原本会延迟到finally代码块结束再执行    console.log(2); // 不会运行  } finally {    console.log(3);    return false; // 这句会覆盖掉前面那句return    console.log(4); // 不会运行  }  console.log(5); // 不会运行}var result = f();// 0// 1// 3result// false

上面代码中,catch代码块结束结束执行之前,会先执行finally代码块。从catch转入finally的标志。不仅有return语句,还有throw语句。

function f() {  try {    throw '出错了!';  } catch(e) {    console.log('捕捉到内部错误');    throw e; // 这句原本会等到finally结束再执行  } finally {    return false; // 直接返回  }}try {  f();} catch(e) {  // 此处不会执行  console.log('caught outer "bogus"');}//  捕捉到内部错误

上面代码中,进入catch代码块之后,一遇到throw语句,就会去执行finally代码块,其中有return false语句,因此就直接返回了,不再会回去执行catch代码块剩下的部分了。

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