游戏制作过程——序言

来源:互联网 发布:算法代码高清壁纸 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:48

本身是在玩一个像素游戏《王国道具屋2》,一款放置类小游戏,题材什么都符合我的喜好,也就在一直玩,到后期金币跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的plist,由于自身能力有限,没有破解拿到源码,正好最近也打算做个小游戏,所以就打算开始做一个Unity的复刻版

基本内容包括

1,Ugui的使用

2,游戏数据的存储

3,游戏逻辑的实现

4,安卓支付SDK的接入

5,其他等遇到了在处理

暂时先写个序言,挖个坑,激励一下自己。

PS.不定时延期

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