volatile

来源:互联网 发布:网络结构七层 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:28
volatile
由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,故在讲volatile关键字之前,先了解内存模型相关的概念和知识

我们都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令的过程中,势必涉及到数据的读取和写入.

由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快.
而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢得多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互进行,会很大程度降低执行的速度.因此在CPU里面就出现了高速缓存.

就是,当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中.


i=i+1;

当线程执行i=i+1; 这个语句时,会先从主存当中读取i的值,然后复制一份到高速缓存当中,然后CPU执行指令对i进行加1操作,然后将数据
写入高速缓存,最后将高速缓存中i最新的值刷新到主存当中.


如果同时有2个线程执行这段代码,假如初始时i的值为0,那么我们希望两个线程执行完之后i的值变为2,但事实是什么样子呢?

可能存在的一种情况是:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓存当中,然后线程1进行加1操作,把i的最新值1写入到内存.这时线程2的高速缓存中的数据的值还是0,进行加1操作后,i的值为1,然后线程2把i的值写入内存.

最终结果i的值是1,不是2.这就是著名的缓存一致性的问题.通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量

也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题

解决缓存不一致的问题:
  1. 通过在总线加LOCK#锁的方式
  2. 通过缓存一致性协议  这两种方式都是硬件层面上提供的方式

并发编程中的三个概念
在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性问题,可见性问题,有序性问题.

1.原子性
  原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
  一个很经典的例子就是银行账户转账问题:
  比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。
  试想一下,如果这2个操作不具备原子性,会造成什么样的后果。假如从账户A减去1000元之后,操作突然中止。然后又从B取出了500元,取出500元之后,再执行 往账户B加上1000元 的操作。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。
  所以这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。
  同样地反映到并发编程中会出现什么结果呢?
  举个最简单的例子,大家想一下假如为一个32位的变量赋值过程不具备原子性的话,会发生什么后果?
[java] view plain copy
  1. i = 9;  
假若一个线程执行到这个语句时,我暂且假设为一个32位的变量赋值包括两个过程:为低16位赋值,为高16位赋值。
那么就可能发生一种情况:当将低16位数值写入之后,突然被中断,而此时又有一个线程去读取i的值,那么读取到的就是错误的数据。           
2.可见性
可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
举个简单的例子,看下面这段代码:
[java] view plain copy
  1. //线程1执行的代码  
  2. int i = 0;  
  3. i = 10;  
  4.    
  5. //线程2执行的代码  
  6. j = i;  

       假若执行线程1的是CPU1,执行线程2的是CPU2。由上面的分析可知,当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到CPU1的高速缓存中,然后赋值为10,那么在CPU1的高速缓存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。
  此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到CPU2的缓存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10.
  这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。

3.有序性
有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。举个简单的例子,看下面这段代码:
[java] view plain copy
  1. int i = 0;                
  2. boolean flag = false;  
  3. i = 1;                //语句1    
  4. flag = true;          //语句2  

       上面代码定义了一个int型变量,定义了一个boolean类型变量,然后分别对两个变量进行赋值操作。从代码顺序上看,语句1是在语句2前面的,那么JVM在真正执行这段代码的时候会保证语句1一定会在语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序(Instruction Reorder)。
  下面解释一下什么是指令重排序,一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。
  比如上面的代码中,语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。
  但是要注意,虽然处理器会对指令进行重排序,但是它会保证程序最终结果会和代码顺序执行结果相同,那么它靠什么保证的呢?再看下面一个例子:
[java] view plain copy
  1. int a = 10;    //语句1  
  2. int r = 2;    //语句2  
  3. a = a + 3;    //语句3  
  4. r = a*a;     //语句4  

这段代码有4个语句,那么可能的一个执行顺序是:
那么可不可能是这个执行顺序呢: 语句2   语句1    语句4   语句3
  不可能,因为处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。
      虽然重排序不会影响单个线程内程序执行的结果,但是多线程呢?下面看一个例子:
[java] view plain copy
  1. //线程1:  
  2. context = loadContext();   //语句1  
  3. inited = true;             //语句2  
  4.    
  5. //线程2:  
  6. while(!inited ){  
  7.   sleep()  
  8. }  
  9. doSomethingwithconfig(context);  
       上面代码中,由于语句1和语句2没有数据依赖性,因此可能会被重排序。假如发生了重排序,在线程1执行过程中先执行语句2,而此时线程2会以为初始化工作已经完成,那么就会跳出while循环,去执行doSomethingwithconfig(context)方法,而此时context并没有被初始化,就会导致程序出错。
   从上面可以看出,指令重排序不会影响单个线程的执行,但是会影响到线程并发执行的正确性。
  也就是说,要想并发程序正确地执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性。只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确。

Java内存模型
Java内存模型规定了那些东西呢?
他定义了程序中变量的访问规则,往大一点说是定义了程序执行的次序,注意,为了获得较好的执行性能,Java内存
模型并没有限制执行引擎使用处理器的寄存器或者高速缓存来提升指令执行速度,也没有限制编译器对指令进行重排序.
也就是说,在Java内存模型中,也会存在缓存一致性和指令重排序的问题
java 内存模型规定所有的变量都是存在主存(类似于前面所说的物理内存)当中,每个线程都有自己的工作内存(类似于前面所讲的高速缓存).线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行.而不能直接对主存进行操作.并且每个线程不能访问其他线程的工作内存
举个简单的例子:在java中,执行下面这个语句:
[java] view plain copy
  1. i  = 10;  
 执行线程必须先在自己的工作线程中对变量i所在的缓存进行赋值操作,然后再写入主存中.而不是直接将数值10写入主存中.
那么Java语言 本身对原子性,可见性以及有序性提供了哪些保证呢?
  1. 原子性  在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可中断的,要么执行,要么不执行


  1. x = 10;         //语句1  
  2. y = x;         //语句2  
  3. x++;           //语句3  
  4. x = x + 1;     //语句4  
       咋一看,有些朋友可能会说上面的4个语句中的操作都是原子性操作。其实只有语句1是原子性操作,其他三个语句都不是原子性操作。
  语句1是直接将数值10赋值给x,也就是说线程执行这个语句的会直接将数值10写入到工作内存中。
  语句2实际上包含2个操作,它先要去读取x的值,再将x的值写入工作内存,虽然读取x的值以及 将x的值写入工作内存 这2个操作都是原子性操作,但是合起来就不是原子性操作了。
  同样的,x++和 x = x+1包括3个操作:读取x的值,进行加1操作,写入新的值。
   所以上面4个语句只有语句1的操作具备原子性。
  也就是说,只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作。
  不过这里有一点需要注意:在32位平台下,对64位数据的读取和赋值是需要通过两个操作来完成的,不能保证其原子性。但是好像在最新的JDK中,JVM已经保证对64位数据的读取和赋值也是原子性操作了。
  从上面可以看出,Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronized和Lock来实现。由于synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程执行该代码块,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。

2.可见性
Java提供了volatile关键字来保证可见性.当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,
当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值.

而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。

另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。

3.有序性

在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。

在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”(具体原理在下一节讲述)。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。

另外,Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为 happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。

volatile关键字的两层语义
一旦一个共享变量(类的成员变量,类的静态成员变量)被volatile修饰之后,就具备两层含义
  1. 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的
  2. 禁止进行指令重排序
 先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:
[java] view plain copy
  1. //线程1  
  2. boolean stop = false;  
  3. while(!stop){  
  4.     doSomething();  
  5. }  
  6.    
  7. //线程2  
  8. stop = true;  
因为每个线程在运行过程中都有自己的工作内存,那么线程1在运行的时候,会将stop变量的值拷贝一份放在自己的工作内存当中
那么当线程2对stop变量的值更改之后,但是还没来得及写入主存当中,线程2转去做其他事情了,那么线程1犹豫不知道线程2对stop变量的更改,因此还会一直循环下去.
但是用volatile修饰之后就变得不一样了
第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存
第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中的缓存变量stop的缓存运行无效(反映到硬件层的话,就是CPU的L1或者L2缓存中对应的缓存行无效);
第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,故线程1再次读取变量stop的值时会去主存读取
那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值。
  那么线程1读取到的就是最新的正确的值。

2.volatile保证原子性吗?
  从上面知道volatile关键字保证了操作的可见性,但是volatile能保证对变量的操作是原子性吗?
  下面看一个例子:
[java] view plain copy
  1. public class Test {  
  2.     public volatile int inc = 0;  
  3.        
  4.     public void increase() {  
  5.         inc++;  
  6.     }  
  7.        
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         final Test test = new Test();  
  10.         for(int i=0;i<10;i++){  
  11.             new Thread(){  
  12.                 public void run() {  
  13.                     for(int j=0;j<1000;j++)  
  14.                         test.increase();  
  15.                 };  
  16.             }.start();  
  17.         }  
  18.            
  19.         while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完  
  20.             Thread.yield();  
  21.         System.out.println(test.inc);  
  22.     }  
  23. }  
package meng;
public class Test {
      public volatile int inc=0;
      public void increase(){
            inc++;
      }
      public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            final Test test=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
                  new Thread(){
                        public void run(){
                              for(int j=0;j<1000;j++)
                                    test.increase();
                              
                        };
                  }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1){
                  Thread.yield();
                  System.out.println(test.inc);
            }
      }
      
}


这个程序每次的运行结果都不一样,且都是一个小于10000的数字
volatile关键字能保证可见性没错,但是上面的程序错在没能保证原子性.可见性只能保证每次读取的是最新的值,但是volatile没办法保证对变量的操作的原子性.
自增操作是不具备原子性的,它包含读取变量的原始值,进行加1操作,写入工作内存,就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面的情况出现

假如某个时刻变量inc的值为10

线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;

然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,故不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值
发现inc的值是10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存

然后线程1接着进行加1操作,由于已经读取了inc的值,注意此时在线程1的工作内存中inc的值仍然是10,所以线程1对inc进行加1操作后inc的值为11,然后将11写入工作内存,最后写入主存

那么两个线程分别进行了一次自增操作后,inc只增加了1
解释到这里,可能有朋友会有疑问,不对啊,前面不是保证一个变量在修改volatile变量时,会让缓存行无效吗?然后其他线程去读就会读到新的值,对,这个没错。这个就是上面的happens-before规则中的volatile变量规则,但是要注意,线程1对变量进行读取操作之后,被阻塞了的话,并没有对inc值进行修改。然后虽然volatile能保证线程2对变量inc的值读取是从内存中读取的,但是线程1没有进行修改,所以线程2根本就不会看到修改的值。

根源就在这里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也无法保证对变量的任何操作都是原子性的
把上面的代码改成以下任何一种都可以达到效果
采用Lock
package meng;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import org.apache.tomcat.jni.Lock;
public class Test {
      //public volatile int inc=0;
      public int inc=0;
      /*public void increase(){
            inc++;
      }*/
      ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
      
      public synchronized void increase(){
            lock.lock();
            try{
            inc++;
            }finally{
                  lock.unlock();
            }
      }
      
      public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            final Test test=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
                  new Thread(){
                        public void run(){
                              for(int j=0;j<1000;j++)
                                    test.increase();
                              
                        };
                  }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1){
                  Thread.yield();
                  System.out.println(test.inc);
            }
      }
      
}
采用synchronized
package meng;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import org.apache.tomcat.jni.Lock;
public class Test {     
      public int inc=0;
      public synchronized void increase(){      
            inc++;      
      }
      public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            final Test test=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
                  new Thread(){
                        public void run(){
                              for(int j=0;j<1000;j++)
                                    test.increase();              
                        };
                  }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1){ //保证前面的线程都执行完 
                  Thread.yield();
                  System.out.println(test.inc);
            }
      }     
}

采用AtomicInteger
package meng;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import org.apache.tomcat.jni.Lock;
import com.sun.jndi.toolkit.ctx.AtomicDirContext;
public class Test {     
      public AtomicInteger inc=new AtomicInteger();
      public void increase(){
            inc.getAndIncrement();
      }
      
      public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            final Test test=new Test();
            for(int i=0;i<10;i++){
                  new Thread(){
                        public void run(){
                              for(int j=0;j<1000;j++)
                                    test.increase();              
                        };
                  }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1){ //保证前面的线程都执行完 
                  Thread.yield();
                  System.out.println(test.inc);
            }
      }     
}

    在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作类,即对基本数据类型的 自增(加1操作),自减(减1操作)、以及加法操作(加一个数),减法操作(减一个数)进行了封装,保证这些操作是原子性操作。atomic是利用CAS来实现原子性操作的(Compare And Swap),CAS实际上是利用处理器提供的CMPXCHG指令实现的,而处理器执行CMPXCHG指令是一个原子性操作。


3.volatile能保证有序性吗?
  在前面提到volatile关键字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保证有序性。
  volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:
  1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
  2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。
  可能上面说的比较绕,举个简单的例子:
[java] view plain copy
  1. //x、y为非volatile变量  
  2. //flag为volatile变量  
  3.    
  4. x = 2;        //语句1  
  5. y = 0;        //语句2  
  6. flag = true;  //语句3  
  7. x = 4;         //语句4  
  8. y = -1;       //语句5  

       由于flag变量为volatile变量,那么在进行指令重排序的过程的时候,不会将语句3放到语句1、语句2前面,也不会讲语句3放到语句4、语句5后面。但是要注意语句1和语句2的顺序、语句4和语句5的顺序是不作任何保证的。
  并且volatile关键字能保证,执行到语句3时,语句1和语句2必定是执行完毕了的,且语句1和语句2的执行结果对语句3、语句4、语句5是可见的。

那么我们回到前面举的一个例子:
[java] view plain copy
  1. //线程1:  
  2. context = loadContext();   //语句1  
  3. inited = true;             //语句2  
  4.    
  5. //线程2:  
  6. while(!inited ){  
  7.   sleep()  
  8. }  
  9. doSomethingwithconfig(context); 

可能语句2会在语句1之前执行,那么就可能导致context还没被初始化,而线程2中就使用未初始化的context去进行操作,导致程序出错
这里如果用volatile关键字对inited变量进行修饰,就不会出现这种问题了,因为当执行到语句2时,必定能保证context已经初始化完毕。

4.volatile的原理和实现机制

“观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令”
  lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
  1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
  2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
  3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

五.使用volatile关键字的场景
synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件:
  1)对变量的写操作不依赖于当前值
  2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
  实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。
  事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。
  下面列举几个Java中使用volatile的几个场景。
1.状态标记量
[java] view plain copy
  1. volatile boolean flag = false;  
  2.    
  3. while(!flag){  
  4.     doSomething();  
  5. }  
  6.    
  7. public void setFlag() {  
  8.     flag = true;  
  9. }  

[java] view plain copy
  1. volatile boolean inited = false;  
  2. //线程1:  
  3. context = loadContext();    
  4. inited = true;              
  5.    
  6. //线程2:  
  7. while(!inited ){  
  8. sleep()  
  9. }  
  10. doSomethingwithconfig(context);  

2.double check
[java] view plain copy
  1. class Singleton{  
  2.     private volatile static Singleton instance = null;  
  3.        
  4.     private Singleton() {  
  5.            
  6.     }  
  7.        
  8.     public static Singleton getInstance() {  
  9.         if(instance==null) {  
  10.             synchronized (Singleton.class) {  
  11.                 if(instance==null)  
  12.                     instance = new Singleton();  
  13.             }  
  14.         }  
  15.         return instance;  
  16.     }  
  17. }  

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