平衡搜索树-BTree

来源:互联网 发布:数据切片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:35

B树是一种适合外查找的树,是一种平衡 的多叉树。
一棵M阶(M>2)的B树,是一棵平衡的M路平衡搜索树,可以是空树或者满足一下性质:
1。根节点至少有两个孩子
2。每个非根节点有[M/2,M]个孩子
3。每个非根节点有[M/2-1,M-1]个关键字,并且以升序排列
4。每个节点孩子的数量比关键字的数量多一个。
5。 key[i]和key[i+1]之间的孩子节点的值介于key[i]、key[i+1]之间
6。 所有的叶子节点都在同一层
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下面用代码来实现一下B树

#pragma oncetemplate<class K, class V, size_t M>struct BTreeNode{    pair<K, V> _kvs[M];   // 多开一个空间,方便分裂    BTreeNode<K, V, M>* _subs[M+1];    BTreeNode<K, V, M>* _parent;    size_t _size; // 关键字的数量    BTreeNode()        :_parent(NULL)        ,_size(0)    {        for (size_t i = 0; i < M+1; ++i)        {            _subs[i] = NULL;        }    }};template<class K, class V, size_t M>class BTree{    typedef BTreeNode<K, V, M> Node;public:    BTree()        :_root(NULL)    {}    pair<Node*, int> Find(const K& key)    {        Node* parent = NULL;        Node* cur = _root;        while (cur)        {            size_t i = 0;            while(i < cur->_size)            {                if (cur->_kvs[i].first > key) // 在[i]的左树                    break;                else if (cur->_kvs[i].first < key) // 在后面                    ++i;                else                    return make_pair(cur, i);            }            parent = cur;            cur = cur->_subs[i];        }        return make_pair(parent, -1);    }    bool Insert(const pair<K, V>& kv)    {        if (_root == NULL)        {            _root = new Node;            _root->_kvs[0] = kv;            _root->_size = 1;            return true;        }        pair<Node*, int> ret = Find(kv.first);        if (ret.second >= 0)        {            return false;        }        Node* cur = ret.first;        pair<K, V> newKV = kv;        Node* sub = NULL;        // 往cur插入newKV, sub        while (1)        {            InsertKV(cur, newKV, sub);            if (cur->_size < M)            {                return true;            }            else             {                // 分裂                Node* newNode = DivideNode(cur);                pair<K, V> midKV = cur->_kvs[cur->_size/2];                cur->_size -= (newNode->_size+1);                // 1.根节点分裂                if (cur == _root)                {                    _root = new Node;                    _root->_kvs[0] = midKV;                    _root->_size = 1;                    _root->_subs[0] = cur;                    _root->_subs[1] = newNode;                    cur->_parent = _root;                    newNode->_parent = _root;                    return true;                }                else                {                    sub = newNode;                    newKV = midKV;                    cur = cur->_parent;                }            }        }    }    Node* DivideNode(Node* cur)    {        Node* newNode = new Node;        int mid = cur->_size/2;        size_t j = 0;        size_t i = mid+1;        for (; i < cur->_size; ++i)        {            newNode->_kvs[j] = cur->_kvs[i];            newNode->_subs[j] = cur->_subs[i];            if(newNode->_subs[j])                newNode->_subs[j]->_parent = newNode;            newNode->_size++;            j++;        }        newNode->_subs[j] = cur->_subs[i];        if(newNode->_subs[j])            newNode->_subs[j]->_parent = newNode;        return newNode;    }    void InsertKV(Node* cur, const pair<K, V>& kv, Node* sub)    {        int end = cur->_size-1;        while (end >= 0)        {            if (cur->_kvs[end].first > kv.first)            {                cur->_kvs[end+1] = cur->_kvs[end];                cur->_subs[end+2] = cur->_subs[end+1];                --end;            }            else            {                break;            }        }        cur->_kvs[end+1] = kv;        cur->_subs[end+2] = sub;        if(sub)            sub->_parent = cur;        cur->_size++;    }    void InOrder()    {        _InOrder(_root);        cout<<endl;    }    void _InOrder(Node* root)    {        if (root == NULL)            return;        Node* cur = root;        size_t i = 0;        for (; i < cur->_size; ++i)        {            _InOrder(cur->_subs[i]);            cout<<cur->_kvs[i].first<<" ";        }        _InOrder(cur->_subs[i]);    }private:    Node* _root;};void TestBTree(){    BTree<int, int, 3> t;    int a[] = {53, 75, 139, 49, 145, 36, 101};    for (size_t i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(a[0]); ++i)    {        t.Insert(make_pair(a[i], i));    }    t.InOrder();}template<class K, size_t M>struct BPTreeNonLeafNode{    K _keys[M];    void* _subs[M];    BPTreeNonLeafNode<K, M>* _parent;    size_t _size;};template<class K, class V, size_t M>struct BPTreeLeafNode{    pair<K, V> kvs[M];    BPTreeLeafNode<K, V>* _next;    BPTreeNonLeafNode<K, M>* _parent;    size_t _size;};template<class K, class V, size_t M>class BPTree{    typedef BPTreeLeafNode<K, V, M> LeafNode;    typedef BPTreeLeafNode<K, M> NonLeafNode;private:    NonLeafNode* _root;    LeafNode* _head;};

B+树
B+树是对B树的一种变形树,它与B树的差异在于:
有k个子结点的结点必然有k个关键码;
非叶结点仅具有索引作用,跟记录有关的信息均存放在叶结点中。
树的所有叶结点构成一个有序链表,可以按照关键码排序的次序遍历全部记录。
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B+树更适合文件索引系统
B*树
这里写图片描述
  B*树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)*M,即块的最低使用率为2/3
(代替B+树的1/2);
       B+树的分裂:当一个结点满时,分配一个新的结点,并将原结点中1/2的数据
复制到新结点,最后在父结点中增加新结点的指针;B+树的分裂只影响原结点和父
结点,而不会影响兄弟结点,所以它不需要指向兄弟的指针;
       B*树的分裂:当一个结点满时,如果它的下一个兄弟结点未满,那么将一部分
数据移到兄弟结点中,再在原结点插入关键字,最后修改父结点中兄弟结点的关键字
(因为兄弟结点的关键字范围改变了);如果兄弟也满了,则在原结点与兄弟结点之
间增加新结点,并各复制1/3的数据到新结点,最后在父结点增加新结点的指针;
       所以,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高;

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