多路平衡树—BTree(B树)

来源:互联网 发布:淘宝层级和排名关系 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 18:43

      B树属于多叉树,也称多路平衡树。有些地方也将B树称为'B-树',这里‘-’不表示减号。


■B树的主要性质

              (1)根节点至少有两个孩子。

              (2)每个非根节点为[[M/2], M]个孩子,这里[M/2]表示向上取整。

              (3)每个非根节点都有[[M/2], M-1]个关键字,并且以升序排列。

              (4)K[i]和k[i+1]之间的孩子节点的值介于k[i]与k[i+1]之间。(5)所有叶子节点都在同一层。



■下面是一个简单的3阶B树:


wKiom1eO5oXQDHAWAABG4-oW13k420.png


     如果想给B树中,插入一个关键字,并且关键字的数目超过,且就需要对树进行调整。那就需要寻找关键字的中位数,那怎样快速的寻找关键字呢?


     ▲思路一:

            将所有的关键字进行排序,然后将中位数寻找出来。

      ▲思路二:

              利用快速排序的思想,选一个key值,如果左边个数等于右边个数,则中位数找到,如果没有,就在个数多的一边找出中间位置的关键字作为key值,直到key的左 = 右,则找到关键字,这样的效率更高。




■下面是插入关键字示例:


wKioL1eO56zD_aNLAABIHYj-xQo180.png


■下面是具体的实现代码:

#pragma once//实现B树(实际就是多叉树)/*性质:(1)根节点至少要2个节点      (2)每个非根节点为[(M/2), M]个孩子   (3)满足左孩子值小于根节点,右孩子值大于根节点   (4)并且每个非根节点有[(M/2)-1, M-1]个关键字,并且以升序排列   (5)key[i]和key[i+1]之间的孩子节点值介于key[i]和key[i+1]之间   (6)所有节点都在同一层*///实现k形式的结构//如果要实现K,V结构,就需要创建一个结构体,包括K,Vtemplate <class K, int M = 3>   //实现M为缺省的,值最好取计数,能够更加方便的求取中位数struct BTreeNode{     K _keys[M];      //关键字的至多个数,多预留一个位置是可以更加方便的求取中位数     BTreeNode<K, M>* _subs[M + 1];      //孩子节点的最大数目     BTreeNode<K, M>* _parent;    //指向父亲节点     size_t _size;     //数组中存在的有效关键字的个数          BTreeNode()           //构造B树节点          :_parent(NULL)          , _size(0)     {          for (int i = 0; i <= M; ++i)          {               _subs[i] = NULL;          }     }};template <class K, class V>    //需要返回两个参数,使用结构体struct Pair{     K _first;     V _second;          Pair(const K& key = K(), const V& value = V())     //缺省参数,会调用默认构造函数          :_first(key)          , _second(value)     { }};template <class K, int M = 3>class BTree{     typedef BTreeNode<K, M> Node;public:     BTree()          //无参构造          :_root(NULL)     {}          Pair<Node*, int>  Find(const K& key)      //查找     {          Node* parent = NULL;          Node* cur = _root;          while (cur)          {               int index = 0;               while (index < cur->_size)     //在一个节点中找相同的关键字               {                    if (key == cur->_keys[index])                    {                         return Pair<Node*, int>(cur, index);                    }                    else if (key < cur->_keys[index])                    {                         break;                    }                    else                    {                         index++;                    }               }               parent = cur;               cur = cur->_subs[index];          }          return Pair<Node*, int>(parent, -1);     }          bool Insert(const K& key)     //插入节点     {          //没有节点          if (_root == NULL)          {               _root = new Node;               _root->_keys[0] = key;               _root->_size++;               return true;          }                    //判断返回值          Pair<Node*, int> cur = Find(key);          if (cur._second != -1)          {               return false;          }                    //在节点cur中插入key和sub          Node* str = cur._first;          K InsertKey = key;          Node* sub = NULL;          while (1)          {               _InsertKey(str, InsertKey, sub);                   if (str->_size < M)    //插入后,节点中的数据个数没有超过规定的               {                    return true;               }               //插入数据后,节点的数据个数大于规定的数据个数,需要将节点进行分裂               int mid = (str->_size - 1) / 2;               int index = 0;               Node* tmp = new Node;                              //先拷贝key               for (int i = mid + 1; i < str->_size; i++)               {                    tmp->_keys[index++] = str->_keys[i];                    tmp->_size++;               }                              //后拷贝sub               for (int i = mid + 1; i < str->_size; i++)               {                    tmp->_subs[index + 1] = str->_subs[i];                    if (str->_subs[i])                    {                         str->_subs[i]->_parent = tmp;                    }               }               str->_size = (str->_size - 1) / 2;    //更改str的大小               if (str->_parent == NULL)               {                    _root = new Node;                    _root->_keys[0] = tmp->_keys[mid];                    _root->_subs[0] = str;                    _root->_subs[1] = tmp;                    _root->_size = 1;                    str->_parent = _root;                    tmp->_parent = _root;               }               else               {                    InsertKey = str->_keys[mid];                    sub = tmp;                    str = str->_parent;               }          }          return true;     }          void _InsertKey(Node* cur, const K& key, Node* sub)     //插入key值     {          int index = cur->_size - 1;          while (index >= 0 && cur->_keys[index] > key)    //将后面的数据向后移一位          {               cur->_keys[index + 1] = cur->_keys[index];               cur->_subs[index + 2] = cur->_subs[index + 1];               --index;          }          cur->_keys[index + 1] = key;    //插入数据及其子节点          cur->_subs[index + 2] = sub;          if (sub)               sub->_parent = cur;          cur->_size++;     }          void InOrder()     {          _InOrder(_root);     }          void _InOrder(Node* root)     {          if (root == NULL)          {               return;          }          for (int i = 0; i < root->_size; i++)          {               cout << root->_keys[i] << " ";               _InOrder(root->_subs[i]);          }     } protected:     Node* _root;};void Test(){     int a[] = { 53, 75, 139, 49, 145, 36, 101 };     BTree<int, 1023> t;     for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)     {          t.Insert(a[i]);     }     t.InOrder();}





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