1.什么是this

来源:互联网 发布:cad插件 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 22:14


今天把this知识点做个汇总。

1.什么是this

先要理解class的意思,class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。(虽然比int char这样build-in类型复杂的多,但首先要理解

它们一样是类型)。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这

个,就好解释this了,my的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针,对其的解引用*this就应该是一个

myclass类型的变量。如果有成员函数被调用,比如a.sum(),则sum函数可以通过隐形形参this来访问a,所以this是被调用对象访问调用他的对象的工

具,可以理解为this指向调用他的对象。默认情况下,this的类型是指向类类型非常量的常量指针,所以默认情况下,初始化时,我们不能把this绑定到

一个常量对象上去,因此,在参数列表的后面加上 const 修改this的属性,让其可以指向一个常量对象,可以增加函数的灵活性,这个成员函数也叫常

量成员函数。

2.this的用处

一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部只能在成员函数中使用当在类的非静态成员函数中访类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的

时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。如,调date.SetMonth(9) <=>SetMonth(&date, 9),this

帮助完成了这一转换 .。

3. this指针的常见使用地方

a:在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;

b:另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n);

c:在class定义时要用到类型变量自身时,因为这时候还不知道变量名,就用this这样的指针来使用变量自身。 

4.常见的困惑问题

A.this指针是什么时候创建的?

this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。但是如果class或者struct里面没有方法的话,它们是没有构造函数的,只能当做C的

struct使用。采用 TYPE xx的方式定义的话,在栈里分配内存,这时候this指针的值就是这块内存的地址。采用new的方式 创建对象的话,在堆里分配

内存,new操作符通过eax返回分配 的地址,然后设置给指针变量。之后去调 用构造函数(如果有构造函数的话),这时将这个内存块的地址传给

ecx,之后构造函数里面怎么处理请 看上面的回答。

B.this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?

this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。在汇编级 别里面,一个值只会以3种形式出现:立即数、

寄存器值和内存变量值。不是存放在寄存器就是存放在内 存中,它们并不是和高级语言变量对应的。

C.this指针是如何传递类中的函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针?那么,this指针 又是如何找到“类实例后函数的”?

大多数编译器通过ecx寄存器传递this指针。事实上,这也是一个潜规则。一般来说,不同编译器都会遵从一致的传参规则,否则不同编译器产生的obj

就无法匹配了。在call之前,编译器会把对应的对象地址放到eax中。this是通过函数参数的首参来传递的。this指针在调用之前生成,至于“类实例后

数”,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。

D. this指针是如何访问类中的变量的?

如果不是类,而是结构体的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,就很容易理解这个问题了。在C++中 ,类和

结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。

E. 我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?

this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们无法知道一个对象的this指针的位置(只有

在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。

F. 每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?

普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数)都不会创建一个函数表来保存函数指针。只有虚函数才会被放到函数表中。但是,即使是虚函数,如

果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。

G:this是否可以赋值

在C++中,this指针被隐含地声明为: X *const this,这意味着不能给this 指针赋值;在X类的const成员函数中,this指针的类型为:const X* const, 这说

明this指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); 由于this并不是一个常规变量,所以,我们不能取得this的

地址,但是编译器可以

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