MFC学习笔记2 Windows编程基础--MessageBox
来源:互联网 发布:淘宝月销量 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:02
本系列学习笔记来源于《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》,记录自己系统化学习VC++ MFC过程
新建 Win32 Application
win32 最大支持4G内存空间
win16 最大支持64K内存空间
输出对话框
选择“一个简单的Win32程序”
// test2.cpp : Defines the entry point for the application.//#include "stdafx.h"int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ MessageBox(NULL, "my first win32 application", "prompt", MB_OK); return 0;}
MessageBox函数原型
function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer;
- hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口。
- Text:欲显示的信息字符串。
- Caption:对话框标题字符串。
Type:对话框类型常量。
该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别。
运行效果:
组合图标样式:
MessageBox(NULL, "my first win32 application", "prompt", MB_YESNO | MB_ICONINFORMATION);
类型常量
对话框的类型常量可由按钮组合、缺省按钮、显示图标、运行模式四种常量组合而成。
(1)按钮组合常量
MB_OK = $00000000; //一个确定按钮
MB_OKCANCEL = $00000001; //一个确定按钮,一个取消按钮
MB_ABORTRETRYIGNORE = $00000002; //一个异常终止按钮,一个重试按钮,一个忽略按钮
MB_YESNOCANCEL = $00000003; //一个是按钮,一个否按钮,一个取消按钮
MB_YESNO = $00000004; //一个是按钮,一个否按钮
MB_RETRYCANCEL = $00000005; //一个重试按钮,一个取消按钮
(2)缺省按钮常量
MB_DEFBUTTON1 = $00000000; //第一个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON2 = $00000100; //第二个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON3 = $00000200; //第三个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON4 = $00000300; //第四个按钮为缺省按钮
(3)图标常量
MB_ICONHAND = $00000010; //“×”号图标
MB_ICONQUESTION = $00000020; //“?”号图标
MB_ICONEXCLAMATION = $00000030; //“!”号图标
MB_ICONASTERISK = $00000040; //“i”图标
MB_USERICON = $00000080; //用户图标
MB_ICONWARNING = MB_ICONEXCLAMATION; //“!”号图标
MB_ICONERROR = MB_ICONHAND; //“×”号图标
MB_ICONINFORMATION = MB_ICONASTERISK; //“i”图标
MB_ICONSTOP = MB_ICONHAND; //“×”号图标
(4)运行模式常量
MB_APPLMODAL = $00000000; //应用程序模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
MB_SYSTEMMODAL = $00001000; //系统模式,必须结束对话框后,才能做其他操作
MB_TASKMODAL = $00002000; //任务模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
MB_HELP = $00004000; //Help Button
函数返回值
0 //对话框建立失败
IDOK = 1 //按确定按钮
IDCANCEL = 2 //按取消按钮
IDABOUT = 3 //按异常终止按钮
IDRETRY = 4 //按重试按钮
IDIGNORE = 5 //按忽略按钮
IDYES = 6 //按是按钮
IDNO = 7 //按否按钮
资源脚本 Resource Script
新建资源脚本:
插入资源: Icon
随便画一个图形:
编译运行:
当有多个icon时,一般应用程序使用id最小的图标。
图标定义在resource.h文件里,如果修改了两个图标的顺序,生成的软件的图标就会变更了。
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