字节对齐

来源:互联网 发布:毛利率的算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:36

一、什么是字节对齐,为什么要对齐?

现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。显然在读取效率上下降很多。
简单举例:
1 struct A{
2 int a;
3 char b;
4 short c;
5 };
6 struct B{
7 char b;
8 int a;
9 short c;
10 };

结果是:sizeof(strcut A)值为8;sizeof(struct B)的值却是12。
结构体A中包含一个4字节的int数据,一个1字节char数据和一个2字节short数据;B也一样。按理说A和B大小应该都是7字节。之所以出现上述结果,就是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。
字节对齐的规则如下:
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。

2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)

3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐.
根据这几个规则分析:
sizeof(struct A)=4+1+1+2=8
sizeof(struct B)=1+3+4+2+2=12
第一个int是4个字节,第二个char一个字节,下一个short是2个字节,它存储的起始位置必须是2的整数倍,所以先要在5个字节的基础上加1,最后加上short的两个字节,总共8个字节。
第二个先是char需要1个字节,然后是int,所以要从4的整数倍开始存储,所以先要1+3,然后加上int的4个字节,最后short是两个字节,但是由
规则3还要做收尾工作,所以最后还要加2,总共12个字节。
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