C++中的mutable关键字

来源:互联网 发布:江汉大学网络管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 14:47

  mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(即C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
  
  我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。
下面是一个小例子:

#include <iostream>using namespace std;class Test{public:    void Output() const    {        cout << "Output for test!" << endl;    }};int main(){    Test test;    test.Output();    return 0;}

  Test类中有一个输出函数,不会修改类的状态,所以被声明为const的。 如果现在,我们要增添一个功能:统计每个对象调用输出函数Output()的次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。
下面是修改过的代码:

#include <iostream>using namespace std;class Test{private:    mutable int m_cnt;public:    Test()    {        m_cnt = 0;    }    void Output() const    {        cout << "Output for test!" << endl;        m_cnt ++;    }    int getCnt() const    {        return m_cnt;    }};int main(){    Test test;    test.Output();    cout << "cnt:" << test.getCnt() << endl;    return 0;}

  计数器m_cnt 被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

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