h264取流解码分析

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1.nalu_unit_type = *((unsigned char *)pEmptyBuf->bufVirtAddr+4);nalu_unit_type = nalu_unit_type&0x1F;if(nalu_unit_type<= 5 && nalu_unit_type>=1){slice_sum ++;printf("%s:nalu_unit_type = %d ,frame_size = %d, frame_id = %d,slice_sum = %d\n",__func__,nalu_unit_type,pEmptyBuf->filledBufSize,frame_id,slice_sum);}else{frame_flag++;if(nalu_unit_type==6)printf("sei ...\n");else if(nalu_unit_type==7)printf("sps ...\n");else if(nalu_unit_type==8)printf("pps ...\n");else if(nalu_unit_type == 9)printf("cut fp ...\n");else if(nalu_unit_type == 10)printf("sps end ...\n");else if(nalu_unit_type == 11)printf("stream end ...\n");else printf("unknow frame !\n");printf("nalu_unit_type = %d, frame_flag = %d, slice_sum = %d,frame_id =%d\n",nalu_unit_type,frame_flag,slice_sum,frame_id);}first_mb_in_slice = *((unsigned char *)pEmptyBuf->bufVirtAddr+5);if((first_mb_in_slice&0x80)==0x80)printf("%s:first_mb_in_slice = %d frame_id = %d\n\n\n",__func__,first_mb_in_slice,frame_id);//per frame all is iframe for (wordCount = 4; wordCount < bufferLen; wordCount++){loopCount = wordCount;if ((stream[loopCount++] == 0 && stream[loopCount++] == 0 &&stream[loopCount++] == 0 && stream[loopCount++] == 0x01) ||(stream[loopCount++] == 0 && stream[loopCount++] == 0 &&stream[loopCount++] == 1)){NewNalType = stream[loopCount++] & 0x1f;firstMbInSliceFlag = stream[loopCount++] & 0x80;//reuser header nalvcl_nal_flag = ((NewNalType <=5) && (NewNalType > 0));if(vcl_nal_flag && prev_vcl_nal_flag)//是两帧之间的新帧,且又是第片块,i帧或p帧,新一帧的开始,上一帧的结束{prev_nal_type = NewNalType;prev_vcl_nal_flag = vcl_nal_flag;if( (firstMbInSliceFlag))break;}if ((prev_vcl_nal_flag && !vcl_nal_flag))//非slice ,但是可能是sps pps sei idr,没宏块,也做为一帧{prev_nal_type = NewNalType;prev_vcl_nal_flag = vcl_nal_flag;break;}prev_nal_type = NewNalType;prev_vcl_nal_flag = vcl_nal_flag;}nalLength++;}2.以sps开头的*(addr+5)&0x1f 的之为07(67) 后续pps 08(68),sei 06 ,idr 05(65) 为解码第一帧3.后续就是i,和p帧 i帧 05(65) ,p帧 01(41)一个sps 包括sps pps sei idr为第一次帧以first_mb_slice为基本帧分界线mw3 9 个idr frame每个0001 都是一个slice mbhttp://www.cnitblog.com/vcommon/archive/2007/05/31/27842.html 哥伦布编码!!!http://70565912.blog.51cto.com/1358202/533736/    // 判断是否帧结束      for (uint32_t i = 3; i < nal_length; i++)      {          if (p_nal[i] & 0x80)          {              // 找到frame_begin!!!!上一帧frame的结束,下一帧frame的开始         }      }解析到位于帧结束位置的NALU,就可以判断出每一帧(slice)的开始和结尾。解析slice的slice_type,根据slice_type,可以判断出这个slice的IPB类型。    // 根据slice类型判断帧类型      switch(slice.i_slice_type)      {      case 2: case 7:       case 4: case 9:          *p_flags = 0x0002/*BLOCK_FLAG_TYPE_I*/;          break;      case 0: case 5:      case 3: case 8:          *p_flags = 0x0004/*BLOCK_FLAG_TYPE_P*/;         break;      case 1:      case 6:          *p_flags = 0x0008/*BLOCK_FLAG_TYPE_B*/;          break;      default:          *p_flags = 0;          break;      } http://bbs.csdn.net/topics/380262907typedef struct{        /*分层结构最大的不同时取消了序列层和图像层,并将原本属于序列和头部的大部分句法元素游离出来形成                序列和图像两级参数集。  其余部分则放入片层*/    x264_sps_t *sps;          /*序列参数集*/     x264_pps_t *pps;          /*图像参数集*/        /*slice_type        指明片的类型*/    int i_type;                     //first_mb_in_slice        /*片中第一个宏块的地址,片通过这个句法元素来标定它自己的地址。        在帧场自适应模式下,宏块都是成对出现的,这是本句法元素表示的是第几个宏块对,        对应第一个宏块的真实地址应该是 2*first_mb_in_slice*/    int i_first_mb;              int i_last_mb;    int i_pps_id;         /*图像参数集的序号*/        //frame_num    /*每个参考帧都有一个一次连续的frame_num作为他们的标识,这指明了各图像的解码顺序。        但事实上我们在表中看到,frame_num的出现没有if语句限定条件,这表明非参考帧的片头也会出现frame_num        指示当该个图像是参考帧时候,它携带的这个句法元素在解码时候才有意义*/        int i_frame_num;         int b_mbaff;        //field_pic_flag        /*在片层表示图像编码模式的唯一一个句法元素,所谓的编码模式是指帧编码,场编码 ,帧场自适应编码    这个句法元素取1的时候属于场编码,0时为非场编码*/    int b_field_pic;        /*等于1的时候说明当前图像是属于底场,等于0时候说明当前图像是属于顶场*/    int b_bottom_field;        /*IDR图像标示,不同的IDR图像有不同的idr_pic_id值,IDR图像不等同于I图像*/    int i_idr_pic_id;   /* -1 if nal_type != 5 */        /*POC 的第一种算法中用本句法元素来计算POC值,在POC的第一种算法中是显式的传递POC值*/    int i_poc_lsb;    int i_delta_poc_bottom;        /*POC的第二种和第三种算法是从frame_num映射得来的,这两个句法元素用于映射算法。        delta_pic_order_cnt[0]用于帧场编码方式下的底场和场编码方式的场,        delta_pic_order_cnt[1]用于帧编码方式下的顶场。*/    int i_delta_poc[2];        //redundant_pic_cnt        /*冗余片的id号*/    int i_redundant_pic_cnt;        //direct_spatial_mv_pred_flag        /*指明B图像的直接预测的模式下, 用时间预测还是空间预测 值为1空间预测 值为0时间预测*/    int b_direct_spatial_mv_pred;        //num_ref_idx_active_override_flag        /*图像参数集中我们看到已经出现句法元素num_ref_idx_10_active_minus1 和 num_ref_idx_11_active_minus1        制定当前参考帧队列中实际可用的参考帧的数目。在片头重载这对句法元素,以给某特定图像更大的灵活度。        这句法元素就是指明片头是否会重载,如果等于1,下面会出现新的num_ref_idx_10_active_minus1*/    int b_num_ref_idx_override;    int i_num_ref_idx_l0_active;    int i_num_ref_idx_l1_active;        /*参考图像重新排列的语义*/        /*指明是否进行重排序操作,这个句法等于1时,表明紧跟着会有一系列句法元素用于参考帧队列的重排序*/    int b_ref_pic_list_reordering_l0;    int b_ref_pic_list_reordering_l1;    struct {        int idc;        int arg;    } ref_pic_list_order[2][16];        //cabac_init_idc        /*给出cabac初始化时表格的选择 范围为0~2*/    int i_cabac_init_idc;    int i_qp;        /*指出用于当前片的所有宏块的量化参数的初始值QP*/    int i_qp_delta;        /*sp帧中的p宏块的解码方式是否是switching方式*/    int b_sp_for_swidth;        /*和i_qp_delta语义相似*/    int i_qs_delta;    /* deblocking filter */        /*指明一些滤波的设置*/    int i_disable_deblocking_filter_idc;    int i_alpha_c0_offset;    int i_beta_offset;} x264_slice_header_t; http://linfengdu.blog.163.com/blog/static/117710732009111861540971/http://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&tn=baidu&wd=first_mb_in_slice&rsv_bp=1&rsv_enter=1&rsv_n=2&rsv_sug3=1&rsv_sug4=385&rsv_sug2=0&inputT=842


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