设计模式--桥接模式(Bridge)

来源:互联网 发布:淘宝上的电脑是真货吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 10:41

 桥接模式

概述

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
适用性
    1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。      例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。    2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。      这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。    3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。    4.许多类要生成,这样一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。    5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。
参与性
    1.Abstraction      定义抽象类的接口。      维护一个指向Implementor类型对象的指针。    2.RefinedAbstraction      扩充由Abstraction定义的接口。    3.Implementor      定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致。      事实上这两个接口可以完全不同。      一般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。    4.ConcreteImplementor      实现Implementor接口并定义它的具体实现。