设计模式【服务器定位模式Service Locator Pattern】

来源:互联网 发布:sql数据库设计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:15

服务定位器模式

服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。

  • 服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以在 JNDI 服务器中查找到。
  • Context / 初始的 Context - JNDI Context 带有对要查找的服务的引用。
  • 服务定位器(Service Locator) - 服务定位器是通过 JNDI 查找和缓存服务来获取服务的单点接触。
  • 缓存(Cache) - 缓存存储服务的引用,以便复用它们。
  • 客户端(Client) - Client 是通过 ServiceLocator 调用服务的对象。

实现

我们将创建 ServiceLocatorInitialContextCacheService 作为表示实体的各种对象。Service1 和 Service2 表示实体服务。

ServiceLocatorPatternDemo,我们的演示类在这里是作为一个客户端,将使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式。

服务定位器模式的 UML 图

步骤 1-创建服务接口Service

Service.cs

namespace ServiceLocatorPattern{    interface Service    {        string getName();        void execute();    }}

步骤 2-创建实体服务

Service1.cs

using System;namespace ServiceLocatorPattern{    class Service1 : Service    {        public string getName()        {            return "Service1";        }        public void execute()        {            Console.WriteLine("Executing Service1");                    }    }}

Service2.cs

using System;namespace ServiceLocatorPattern{    class Service2 : Service    {        public string getName()        {            return "Service2";        }        public void execute()        {            Console.WriteLine("Executing Service2");        }    }}

步骤 3-创建查询功能的InitialContext

InitialContext.cs

using System;namespace ServiceLocatorPattern{    class InitialContext    {        public object lookup(string jndiName)        {            if (jndiName.Equals("Service1"))            {                Console.WriteLine("Looking up and creating a new Service1 object");                return new Service1();            }            else if (jndiName.Equals("Service2"))            {                Console.WriteLine("Looking up and creating a new Service2 object");                return new Service2();            }            return null;        }    }}


步骤 4-创建缓存Cache

Cache.cs

using System;using System.Collections.Generic;namespace ServiceLocatorPattern{    class Cache    {        private List<Service> services;        public Cache()        {            services = new List<Service>();        }        public Service getServices(string serviceName)        {            foreach (var service in services)            {                if (service.getName().Equals(serviceName))                {                    Console.WriteLine("Returning cached " + serviceName + "object");                    return service;                }            }            return null;        }        public void addService(Service newService)        {            if (!services.Contains(newService))            {                services.Add(newService);            }        }    }}

步骤 5-创建服务定位器

ServiceLocator.cs

namespace ServiceLocatorPattern{    class ServiceLocator    {        private static Cache cache = new Cache();        public static Service getService(string jndiName)        {            Service service = cache.getServices(jndiName);            if (service != null)                return service;            InitialContext context = new InitialContext();            Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);            cache.addService(service1);            return service1;        }    }}

步骤 6-使用ServiceLocator来演示

ServiceLocatorPatternDemo.cs

using System;namespace ServiceLocatorPattern{    class ServiceLocatorPatternDemo    {        static void Main(string[] args)        {            Service service = ServiceLocator.getService("Service1");            service.execute();            service = ServiceLocator.getService("Service2");            service.execute();            service = ServiceLocator.getService("Service1");            service.execute();            service = ServiceLocator.getService("Service2");            service.execute();            Console.Read();        }    }}

步骤 7-验证输出

Looking up and creating a new Service1 objectExecuting Service1Looking up and creating a new Service2 objectExecuting Service2Returning cached  Service1 objectExecuting Service1Returning cached  Service2 objectExecuting Service2


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