Unity中摄像机自适应

来源:互联网 发布:centos 防止arp 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:28

unity打包之前Game视图显示的正常,是Scene场景中摄像机的范围区域,但是打包之后,设置分辨率之后,显示就不只是摄像机的显示范围了,分辨率过大会超出去。

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {    public Camera camera;    public float width = 800;    public float height = 600f;    // Use this for initialization    void Start()    {                Camera.aspect = width / height;    }}