Unity中摄像机自适应
来源:互联网 发布:centos 防止arp 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:28
unity打包之前Game视图显示的正常,是Scene场景中摄像机的范围区域,但是打包之后,设置分辨率之后,显示就不只是摄像机的显示范围了,分辨率过大会超出去。
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public Camera camera; public float width = 800; public float height = 600f; // Use this for initialization void Start() { Camera.aspect = width / height; }}
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