static和final关键字
来源:互联网 发布:下载刷枪软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:33
一、static关键字
1. static关键字及内存图
* B:画图演示
* 带有static的内存图
2. static关键字的特点
* A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
3. static的注意事项
* A:static的注意事项
* a:在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用
二、final关键字
1. final关键字修饰类,方法以及变量的特点
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
2. final关键字修饰局部变量
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
1. static关键字及内存图
* B:画图演示
* 带有static的内存图
2. static关键字的特点
* A:static关键字的特点
* a:随着类的加载而加载
* b:优先于对象存在
* c:被类的所有对象共享
* 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
* 举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰)
* 共性用静态,特性用非静态
* d:可以通过类名调用
* 其实它本身也可以通过对象名调用。
* 推荐使用类名调用。
* 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
3. static的注意事项
* A:static的注意事项
* a:在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。
* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
* 简单记:
* 静态只能访问静态。
4. 静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用
二、final关键字
1. final关键字修饰类,方法以及变量的特点
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
2. final关键字修饰局部变量
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
class Demo2_Final {public static void main(String[] args) {final int num = 10;//num = 20;System.out.println(num);final Person p = new Person("张三",23);//p = new Person("李四",24);p.setName("李四");p.setAge(24);System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());method(10);method(20);}public static void method(final int x) {System.out.println(x);}}/** A:案例演示* 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)* 基本类型,是值不能被改变* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变*/class Person {private String name;//姓名private int age;//年龄public Person(){}//空参构造public Person(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public void setName(String name) {//设置姓名this.name = name;}public String getName() {//获取姓名return name;}public void setAge(int age) {//设置年龄this.age = age;}public int getAge() {//获取年龄return age;}}3. final修饰变量的初始化时机
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
class Demo3_Final {public static void main(String[] args) {Demo d = new Demo();d.print();}}/** A:final修饰变量的初始化时机* 显示初始化 * 在对象构造完毕前即可*/class Demo {final int num;//成员变量的默认初始化值是无效值public Demo() {num = 10;}public void print() {System.out.println(num);}}
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- final 关键字 和 static 用法
- final 关键字 和 static 用法
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