简单工厂模式

来源:互联网 发布:mac桌面显示磁盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:37
  • 1.简单工厂模式的实质

    简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

  • 2.上流程框图

    这里写图片描述

  • 3.上代码类

  • Operation类

package SimpleFactory;public class Operation {    private double numberA;    private double numberB;    public double getNumberA() {        return numberA;    }    public void setNumberA(double numberA) {        this.numberA = numberA;    }    public double getNumberB() {        return numberB;    }    public void setNumberB(double numberB) {        this.numberB = numberB;    }    public double GetResult() {        return 0;    }}
  • 运算符类(加减乘除)
package SimpleFactory;public class Add extends Operation{    @Override    public double GetResult() {        // TODO Auto-generated method stub        return getNumberA()+getNumberB();    }}
package SimpleFactory;public class Sub extends Operation {    @Override    public double GetResult() {        // TODO Auto-generated method stub        return getNumberA()-getNumberB();    }}
package SimpleFactory;public class Mul extends Operation {    @Override    public double GetResult() {        // TODO Auto-generated method stub        return getNumberA()*getNumberB();    }}
package SimpleFactory;public class Div extends Operation{    @Override    public double GetResult() {        // TODO Auto-generated method stub        if (getNumberB()==0) {            try {                throw new Exception("除数不能为0");            } catch (Exception e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        return getNumberA()/getNumberB();    }}
  • OperationFactory类
package SimpleFactory;public class OperationFactory {    public static Operation creatrOperation(String operation) {        Operation oper = null;        switch (operation) {        case "+":            oper = new Add();            break;        case "-":            oper = new Sub();            break;        case "*":            oper = new Mul();            break;        case "/":            oper = new Div();            break;        default:            System.err.println("请按照要求输入运算符号!");            break;        }        return oper;    }}
  • Service客户端类
package SimpleFactory;import org.junit.Test;/** * 客户端类 * @author Halo * */public class Service {    @Test    public void testSimpleFactory() {        Operation oper =null;        oper = OperationFactory.creatrOperation("+");        oper.setNumberA(1);        oper.setNumberB(2);        System.out.println(oper.GetResult());        oper = OperationFactory.creatrOperation("-");        oper.setNumberA(1);        oper.setNumberB(2);        System.out.println(oper.GetResult());        oper = OperationFactory.creatrOperation("*");        oper.setNumberA(1);        oper.setNumberB(2);        System.out.println(oper.GetResult());        oper = OperationFactory.creatrOperation("/");        oper.setNumberA(1);        oper.setNumberB(2);        System.out.println(oper.GetResult());//      oper = OperationFactory.creatrOperation("swith里没有的运算符,如sqrt");//      oper.setNumberA(1);//      oper.setNumberB(2);//      System.out.println(oper.GetResult());        oper = OperationFactory.creatrOperation("/");        oper.setNumberA(1);        oper.setNumberB(0);        System.out.println(oper.GetResult());    }}

4.分析优劣

简单工厂模式,将变化的地方,用一个类表示,当需要使用,修改,删除这个变化的地方的时候,只需要创建,修改,删除指定类实例化对象即可。

优势:

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
  1. 维护性:维护时候只需要该类的实例就行了,简单粗暴!
  2. 扩展性:需要增加其他的运算符时,只需要创建对应的类,再实例化,不过需要在工厂类中添加一段条件代码,表示何种条件下调用,这点不太友好!
  3. 复用性:用多少次都ok,只要实例化对象即可。
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