责任链模式

来源:互联网 发布:mac打开文件夹 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:08

责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。其思想很简单,考虑员工要求加薪。公司的管理者一共有三级,总经理、总监、经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批准,否则将申请上交给总监。总监的处理方式也一样,总经理可以处理所有请求。这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求。

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Manager{protected:    Manager *m_upManager;    string m_name;public:    Manager(Manager*m,const string&s):m_upManager(m),m_name(s){}    virtual void DealWithRequest(const string& name,const int& num)=0;};//经理class CommonManager:public Manager{public:    CommonManager(Manager *m,const string&s):Manager(m,s){}    void DealWithRequest(const string& name,const int &num){        if(num<500)            cout<<"经理"<<m_name<<"批准"<<name<<"加薪"<<num<<"元"<<endl<<endl;        else        {            cout<<"经理"<<m_name<<"无法处理,交由总监处理"<<endl;            m_upManager->DealWithRequest(name, num);        }    }};//总监class Majordomo:public Manager{public:    Majordomo(Manager *m,const string&s):Manager(m,s){}    void DealWithRequest(const string& name,const int &num){        if(num < 1000) //总监职权之内            cout<<"总监"<<m_name<<"批准"<<name<<"加薪"<<num<<"元"<<endl<<endl;        else        {            cout<<"总监"<<m_name<<"无法处理,交由总经理处理"<<endl;            m_upManager->DealWithRequest(name, num);        }    }};//总经理class GeneralManager: public Manager{public:    GeneralManager(Manager *manager, string name):Manager(manager,name) {}    void DealWithRequest(const string& name,const int &num){  //总经理可以处理所有请求        cout<<"总经理"<<m_name<<"批准"<<name<<"加薪"<<num<<"元"<<endl<<endl;    }};int main(){    GeneralManager *gm=new GeneralManager(NULL,"总经理");    Majordomo *mj=new Majordomo(gm,"总监");    CommonManager *cm=new CommonManager(mj,"经理");    cm->DealWithRequest("职员A",900);    cm->DealWithRequest("职员C",5000);    delete gm;    delete mj;    delete cm;    return 0;}




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