[洪流学堂]Hololens开发入门篇1之模拟器开发环境配置

来源:互联网 发布:mac系统的ipa文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:28

本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017
本教程编写时间:2017年11月27日

硬件要求

为了开发 Hololens,,你的电脑需要满足如下配置

  • 64位Windows 10专业版, 企业版或教育版(家庭版不可用,由于家庭版不支持Hyper-V)
  • 64位CPU
  • 8G或更多内存
  • 在BOIS中,以下特性必须支持和启用:
    • 硬件虚拟化 Hardware-assisted virtualization
    • 二级地址翻 译Second Level Address Translation (SLAT)
    • 基于硬件的数据执行预防 Hardware-based Data Execution Prevention (DEP)
  • 显卡 (emulator 模拟器可以在不支持的GPU上运行,但会非常慢)
    • DirectX 11.0 或者更新的版本
    • WDDM 1.2 版本驱动或者更新版本

软件下载

Visual Studio 2017 Community
HoloLens Emulator and Holographic Templates
Unity3d 2017.2 Editor 64-bit (Win)
Unity3d 2017.2 Windows Store (.NET) Target Support

如遇到链接无效,请自行搜索或留言!

开始安装

配置Bios

1、在开机时按住键盘上F10或Del键进入Bios
2、找到虚拟化(virtualization)选项并开启
3、保存并退出

安装软件

1、安装Visual Studio 2017

1、安装时选中通用Windows平台开发

2、选中使用Unity的游戏开发

3、在右侧取消选中Unity 2017.1 64 bit Editor以及取消选中Windows 10 SDK 15063(Unity要安装最新的2017.2,SDK包含最新版本,取消可以节省时间)

2、安装Emulator

无特殊说明,按照提示一路next就好

3、安装Unity3d

先安装Unity3d 2017.2 Editor 64-bit (Win)
再安装Unity3d 2017.2 Windows Store (.NET) Target Support

安装完成!


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