策略模式及Android源码中的应用

来源:互联网 发布:淘宝和客服聊天的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:21

策略模式

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用场景:
1. 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
2. 需要安全地封装多种同一类型的操作时。
3. 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。

使用栗子:
计算图书价格,初级会员没有折扣,中级会员打9折,高级会员打8折。如果一般写法,应该是if-else判断他是什么级别的会员,在计算相应的折扣。下面使用策略模式来进行实现:
抽象折扣类

public interface MemberStrategy {    /**     * 计算图书的价格     * @param booksPrice    图书的原价     * @return    计算出打折后的价格     */    public double calcPrice(double booksPrice);}

初级会员折扣类

public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy{    /**     * 初级会员折扣     */    @Override    public double calcPrice(double booksPrice) {        System.out.println("对于初级会员的没有折扣");        return booksPrice;    }}

中级会员折扣类

public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy{    /**     * 中级会员折扣     */    @Override    public double calcPrice(double booksPrice) {        System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");        return booksPrice * 0.9;    }}

高级会员折扣类

public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy{    /**     * 高级会员折扣     */    @Override    public double calcPrice(double booksPrice) {        System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");        return booksPrice * 0.8;    }}

价格类

public class Price {    //持有一个具体的策略对象    private MemberStrategy strategy;    /**     * 构造函数,传入一个具体的策略对象     * @param strategy    具体的策略对象     */    public Price(MemberStrategy strategy){        this.strategy = strategy;    }    /**     * 计算图书的价格     * @param booksPrice    图书的原价     * @return    计算出打折后的价格     */    public double quote(double booksPrice){        return this.strategy.calcPrice(booksPrice);    }}

客户端

public class Client {    public static void main(String[] args) {        //选择并创建需要使用的策略对象        MemberStrategy strategy1 = new AdvancedMemberStrategy();        //创建环境        Price price = new Price(strategy1);        //计算价格        double quote = price.quote(300);        System.out.println("图书的最终价格为:" + quote);    }}

结果

对于高级会员的折扣为20%图书的最终价格为:240.0

策略模式和工厂模式的区别

工厂模式 策略模式 创建型的设计模式 行为型的设计模式 关注对象创建 关注行为的选择 黑盒子(无需知道具体的实现过程) 白盒子(知道具体的实现过程)

源码中的策略模式实现

ListAdapter

ListView 是一个很重要的组件,我们通常在布局里写个 ListView 组件,然后在代码中 setAdapter,把 View 与 Model 结合的任务交给了 Adapter。

当更换 Adapter 的具体实现时,仍然调用的是 ListView.setAdapter(…) 方法,传入的是ArrayAdapter或BaseAdapter等,查看 ListView 源码,发现 setAdapter 方法的参数是一个 ListAdapter,如下:

    @Override    public void setAdapter(ListAdapter adapter) {    ........    }
public interface ListAdapter extends Adapter{    .........} 

可以看到 ListAdapter 是一个接口,ArrayAdapter 和 BaseAdapter 是它的一个实现类。

可以发现 ListAdapter 就是 strategy 接口,ArrayAdpater 等就是具体的实现类,而在 ListView 中引用的是 接口 ListAdapter,可以证实这就是一个 策略模式 的使用。

TimeInterpolator

时间插值器,它是一个接口,定义了动画改变的速率,允许动画进行非匀速变化。
我们在使用属性动画时,可以根据需要选择合适的时间插值器:

        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.ALPHA, 0f, 1f);        animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  //加速        animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator());   //跑过头又返回来

和 ListView 的 setAdapter 一样,ValueAnimator 的 setInterpolator 方法中也引用的是 接口 TimeInterpolator:

    @Override    public void setInterpolator(TimeInterpolator value) {        if (value != null) {            mInterpolator = value;        } else {            mInterpolator = new LinearInterpolator();        }    }

TimeInterpolator 源码及类结构:

public interface TimeInterpolator {    float getInterpolation(float input);}

因此这里也是应用了策略模式。。。

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