Redis源码分析(intset)

来源:互联网 发布:apache base64 maven 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 04:04

源码版本:4.0.1
源码位置:

  • intset.h:数据结构的定义
  • intset.c:创建、增删等操作实现

1. 整数集合简介

intset是Redis内存数据结构之一,和之前的 sds、 skiplist、dict、adlist 等通用数据相比,它是Redis特有的,用来实现Redis的Set结构(当元素较小且为数字类型时),它的特点有:

  • 元素类型只能为数字。
  • 元素有三种类型:int16_t、int32_t、int64_t。
  • 元素有序,不可重复。
  • intset和sds一样,内存连续,就像数组一样。

2. 数据结构定义

typedef struct intset {    uint32_t encoding;  // 编码类型 int16_t、int32_t、int64_t    uint32_t length;    // 长度 最大长度:2^32    int8_t contents[];  // 柔性数组} intset;

3. 创建、插入(扩缩容)、查找(二分查找)、删除

以下面这个例子来看下intset的各种操作:

(需要自己在server.c中添加intset.h头文件,然后将main函数修改成下面代码)

int main(int argc, char **argv)  {    uint8_t ret;    uint8_t success;    int64_t value;    int16_t int16_a = 2 * 128;    int16_t int16_b = 2 * 256;    int32_t int32_c = 2 * 65536;    printf("----------intset insert----------\n");    intset *is = intsetNew();    is = intsetAdd(is, int16_a, &success);    if (success == 0) {        printf("add int16_a fail\n");    } else {        printf("add int16_a success, ");    }    printf("is encoding:%d, length:%d, bloblen:%zu\n", is->encoding, intsetLen(is), intsetBlobLen(is));    is = intsetAdd(is, int32_c, &success);    if (success == 0) {        printf("add int32_c fail\n");    } else {        printf("add int32_c success, ");    }    printf("is encoding:%d, length:%d, bloblen:%zu\n", is->encoding, intsetLen(is), intsetBlobLen(is));    is = intsetAdd(is, int16_b, &success);    if (success == 0) {        printf("add int16_b fail\n");    } else {        printf("add int16_b success, ");    }    printf("is encoding:%d, length:%d, bloblen:%zu\n", is->encoding, intsetLen(is), intsetBlobLen(is));    printf("----------intset found----------\n");    ret = intsetFind(is, int16_b);    if (ret == 1) {        printf("int16_b is found\n");    }    printf("----------intset get----------\n");    ret = intsetGet(is, 0, &value);    if (ret != 0) {        printf("int16_a get value is %lld\n", value);    }    printf("----------intset remove----------\n");    is = intsetRemove(is, int16_b, &success);    if (success == 1) {        printf("int16_b is success remove\n");    }    printf("is encoding:%d, length:%d, bloblen:%zu\n", is->encoding, intsetLen(is), intsetBlobLen(is));    zfree(is);    return 0;}Out >----------intset insert----------add int16_a success, is encoding:2, length:1, bloblen:10add int32_c success, is encoding:4, length:2, bloblen:16add int16_b success, is encoding:4, length:3, bloblen:20----------intset found----------int16_b is found----------intset get----------int16_a get value is 256----------intset remove----------int16_b is success removeis encoding:4, length:2, bloblen:16

3.1 创建

  • intset *is = intsetNew(),创建了一个空的名为is的intset,代码如下:
/* Create an empty intset. */intset *intsetNew(void) {    intset *is = zmalloc(sizeof(intset));  // 分配空间    is->encoding = intrev32ifbe(INTSET_ENC_INT16);  // 初试创建默认元素大小为 2 字节    is->length = 0;    return is;}

3.2 插入

  • 接下来我们调用intsetAdd()连续插入了三次数据,它的代码如下:
/* Insert an integer in the intset */intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);    uint32_t pos;    if (success) *success = 1;    /* Upgrade encoding if necessary. If we need to upgrade, we know that     * this value should be either appended (if > 0) or prepended (if < 0),     * because it lies outside the range of existing values. */    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {        /* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);    } else {        /* Abort if the value is already present in the set.         * This call will populate "pos" with the right position to insert         * the value when it cannot be found. */        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {            if (success) *success = 0;            return is;        }        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);    }    _intsetSet(is,pos,value);    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);    return is;}

整个函数的流程如下:

  • uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value),根据value的长度获取其对应的编码,保存至valenc。
  • if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)),如果valenc > is->encoding,表明目前的encoding太小,需要整体提高encoding的大小。
    • 执行intsetUpgradeAndAdd()完成扩大操作。
  • 如果valenc <= is->encoding。
    • 执行查找intsetSearch(is,value,&pos),如果查找到元素,将success置为0,表示插入失败,即此元素已经存在。
    • 如果没有查找到,pos表示元素应该插入的位置,则给is扩容一个元素的大小intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1),如果需要则使用intsetMoveTail(is,pos,pos+1)将元素挪移。
  • _intsetSet(is,pos,value),将元素插入intset。
  • is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1),更新length的值。

插入了第一个元素int16_ais如下图所示:

这里写图片描述

与输出结果相对应:

add int16_a success, is encoding:2, length:1, bloblen:10
  • 接下来我们的代码添加了第二个元素,由于它的大小超过了INTSET_ENC_INT16,所以添加操作会执行intsetUpgradeAndAdd()函数扩大encoding:
/* Upgrades the intset to a larger encoding and inserts the given integer. */static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);    int length = intrev32ifbe(is->length);    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;    /* First set new encoding and resize */    is->encoding = intrev32ifbe(newenc);    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);    /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.     * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty     * space at either the beginning or the end of the intset. */    while(length--)        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));    /* Set the value at the beginning or the end. */    if (prepend)        _intsetSet(is,0,value);    else        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);    return is;}
  • 将is目前的encoding保存至curenc,将value的encoding保存至newenc。
  • int prepend = value < 0 ? 1 : 0,prepend用来确定新value的插入位置:第一个还是最后一个,因为它的encoding比is->encoding要大,所以它要么比目前所有元素都大,要么比所有元素都小,即插入位置要么第一个,要么最后一个。
  • 然后更新encoding的值,重新分配空间。
  • 挪动所有的元素到新位置。
  • 根据prepend的值判断将value插入第一个位置还是最后一个位置。
  • 更新is->length。

有一个比较生动的图解如下,参考[1]:

    /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.     * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty     * space at either the beginning or the end of the intset. */    // 根据集合原来的编码方式,从底层数组中取出集合元素    // 然后再将元素以新编码的方式添加到集合中    // 当完成了这个步骤之后,集合中所有原有的元素就完成了从旧编码到新编码的转换    // 因为新分配的空间都放在数组的后端,所以程序先从后端向前端移动元素    // 举个例子,假设原来有 curenc 编码的三个元素,它们在数组中排列如下:    // | x | y | z |     // 当程序对数组进行重分配之后,数组就被扩容了(符号 ? 表示未使用的内存):    // | x | y | z | ? |   ?   |   ?   |    // 这时程序从数组后端开始,重新插入元素:    // | x | y | z | ? |   z   |   ?   |    // | x | y |   y   |   z   |   ?   |    // |   x   |   y   |   z   |   ?   |    // 最后,程序可以将新元素添加到最后 ? 号标示的位置中:    // |   x   |   y   |   z   |  new  |    // 上面演示的是新元素比原来的所有元素都大的情况,也即是 prepend == 0    // 当新元素比原来的所有元素都小时(prepend == 1),调整的过程如下:    // | x | y | z | ? |   ?   |   ?   |    // | x | y | z | ? |   ?   |   z   |    // | x | y | z | ? |   y   |   z   |    // | x | y |   x   |   y   |   z   |    // 当添加新值时,原本的 | x | y | 的数据将被新值代替    // |  new  |   x   |   y   |   z   |

插入了第二个元素之后is如下图所示:

这里写图片描述

输出如下所示:

add int32_c success, is encoding:4, length:2, bloblen:16
  • 接下来我们插入第三个元素,此时的encoding满足int16_b的大小,所以代码分支去执行查找操作intsetSearch()函数:
/* Search for the position of "value". Return 1 when the value was found and * sets "pos" to the position of the value within the intset. Return 0 when * the value is not present in the intset and sets "pos" to the position * where "value" can be inserted. */static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) {    int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;    int64_t cur = -1;    /* The value can never be found when the set is empty */    if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {        if (pos) *pos = 0;        return 0;    } else {        /* Check for the case where we know we cannot find the value,         * but do know the insert position. */        if (value > _intsetGet(is,intrev32ifbe(is->length)-1)) {            if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);            return 0;        } else if (value < _intsetGet(is,0)) {            if (pos) *pos = 0;            return 0;        }    }    while(max >= min) {        mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;  // 加法运算级别比移位高        cur = _intsetGet(is,mid);        if (value > cur) {            min = mid+1;        } else if (value < cur) {            max = mid-1;        } else {            break;        }    }    if (value == cur) {        if (pos) *pos = mid;        return 1;    } else {        if (pos) *pos = min;        return 0;    }}
  • 如果目前is->length为0,则标记pos为0,并且返回查找失败。
  • 如果value比最大值还大,或者比最小值还小,标记pos为length或者0,返回查找失败。
  • 否则使用二分法查找到元素,将pos指向应当插入的位置。

等到intsetSearch()返回之后,pos表示value应当插入的位置,此时需要挪动pos之后的元素向后一个位置,挪动函数是intsetMoveTail()

static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) {    void *src, *dst;    uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from;    uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);    if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {        src = (int64_t*)is->contents+from;        dst = (int64_t*)is->contents+to;        bytes *= sizeof(int64_t);    } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {        src = (int32_t*)is->contents+from;        dst = (int32_t*)is->contents+to;        bytes *= sizeof(int32_t);    } else {        src = (int16_t*)is->contents+from;        dst = (int16_t*)is->contents+to;        bytes *= sizeof(int16_t);    }    memmove(dst,src,bytes);}

实际上是把内存整体向后移动了一个元素的位置,需要注意的是 memmove 函数允许src和dst之间的内存有重叠部分。

再来一段生动的图解,同样出自参考[1]:

/* * 向前或先后移动指定索引范围内的数组元素 * * 函数名中的 MoveTail 其实是一个有误导性的名字, * 这个函数可以向前或向后移动元素, * 而不仅仅是向后 * * 在添加新元素到数组时,就需要进行向后移动, * 如果数组表示如下(?表示一个未设置新值的空间): * | x | y | z | ? | *     |<----->| * 而新元素 n 的 pos 为 1 ,那么数组将移动 y 和 z 两个元素 * | x | y | y | z | *         |<----->| * 接着就可以将新元素 n 设置到 pos 上了: * | x | n | y | z | * * 当从数组中删除元素时,就需要进行向前移动, * 如果数组表示如下,并且 b 为要删除的目标: * | a | b | c | d | *         |<----->| * 那么程序就会移动 b 后的所有元素向前一个元素的位置, * 从而覆盖 b 的数据: * | a | c | d | d | *     |<----->| * 最后,程序再从数组末尾删除一个元素的空间: * | a | c | d | * 这样就完成了删除操作。 * * T = O(N) */

此时的is如下图所示:

这里写图片描述

3.3 查找

查找的逻辑在上面插入操作时候已经说到了,实际上是二分查找

3.4 删除

/* Delete integer from intset */intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) {    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);    uint32_t pos;    if (success) *success = 0;    if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) {        uint32_t len = intrev32ifbe(is->length);        /* We know we can delete */        if (success) *success = 1;        /* Overwrite value with tail and update length */        if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos);        is = intsetResize(is,len-1);        is->length = intrev32ifbe(len-1);    }    return is;}
  • 首先获取元素的encoding,如果不符合条件,success为0表示删除失败。
  • 否则调用intsetSearch()查找到相应的位置
  • 然后将pos+1的元素移动到pos位置上,相当于向前覆盖一个元素。
  • 将元素个数减一,重新分配内存。

4. 总结

本篇博客分析了intset的数据结构以及基本操作,整个数据结构还是比较简单的。
个人觉得intset实现按照元素不断增大可以扩大encoding对内存非常友好,但是它没有提供对应的减小encoding操作,即可以一直扩大encoding编码类型,但是不能缩小,这一点不太好。

参考资料:
[1] Redis源码注释3.0-黄健宏

[完]