Android 的进程间通信 Binder——Messenger的入门使用
来源:互联网 发布:java类变量初始化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:39
进程间通信系列
AIDL的入门使用(一)
AIDL的入门使用(二)
AIDL的入门使用(三)
Messenger的入门使用
序言:Messenger是Google为我们封装好的简洁版的AIDL,当面对少量的并发进程间通信更适用。而且不用考虑线程同步问题。
Messenger进程间通信服务端
1、创建服务端Module “messenger_server”,并创建Service文件:右键单击包名——>New——>Service——>Service——>命名为MyServerService——>Finish;
2、在服务端的Service中创建一个Handler对象用于接收客户端发送过来的消息,使用handler对象创建一个服务端的Messenger,并在onBind方法中返回messenger.getBinder()
package com.ljp.messenger_server;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import android.os.Messenger;import android.os.RemoteException;import android.util.Log;public class MyServerService extends Service { private static final String TAG = "messenger"; //1、用于接收客户端发送过来的消息 Handler mServerHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: //获取来自客户端的消息 Bundle data = msg.getData(); String clientMsg = data.getString("clientMsg"); Log.e(TAG, "handleMessage: 收到来自客户端的消息:clientMsg=" + clientMsg); // 向客户端回复消息 Messenger clientMessenger = msg.replyTo; //获取到客户端的 Messenger,这里可以保存为全局变量,以后就不用每次都去获取了 Message toClientMsg = Message.obtain(); toClientMsg.what=1; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("serverMsg", "我是服务端,已经收到你的消息了"); toClientMsg.setData(bundle); try { clientMessenger.send(toClientMsg);//回复客户端 } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } break; default: super.handleMessage(msg); break; } } }; //2、使用Handler创建Messenger。 Messenger mServerMessenger = new Messenger(mServerHandler); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mServerMessenger.getBinder();//3、向客户端返回服务端的Binder } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy: MyServerService销毁" ); }}
3、在AndroidMainfest文件中注册Service并添加对应的Action并对外暴露使用。
<!--注:服务端的包名为:com.ljp.messenger_server,客户端绑定Service的时候是使用程序的包名,不是使用MyServerService类的包名--> <service android:name=".MyServerService" android:enabled="true" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="com.ljp.messenger_server.server.action"/> </intent-filter> </service>
服务端的创建完成了,再来看看客户端。
Messenger进程间通信客户端
1、创建服务端Module “messenger_client”,创建一个客户端Handler对象用于接收服务端发送过来的消息,使用handler对象创建一个客户端的Messenger,在bindService成功后保存服务端的Messenger并用此向服务端发送消息,代码中有详细的步骤。
package com.ljp.messenger_client;import android.content.ComponentName;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import android.os.Messenger;import android.os.RemoteException;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.util.Log;import android.view.View;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } Messenger mServerMessenger = null; ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mServerMessenger = new Messenger(service); Log.e(TAG, "onServiceConnected: 绑定服务端成功"); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {//注:unbindService不会调用此方法 mServerMessenger = null; Log.e(TAG, "onServiceDisconnected: 与服务端断开联系"); } }; //3、绑定服务端并在回调方法onServiceConnected中保存下服务端的Messenger public void bind(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setPackage("com.ljp.messenger_server"); intent.setAction("com.ljp.messenger_server.server.action"); boolean bindService = bindService(intent, mConnection, BIND_AUTO_CREATE); Log.e(TAG, "bind: bindService=" + bindService); } private static final String TAG = "messenger"; //1、创建一个Handler用于接收服务端发送过来的消息 Handler mClientHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: //获取来自服务端的消息 Bundle data = msg.getData(); String serverMsg = data.getString("serverMsg"); Log.e(TAG, "handleMessage: 收到来自服务端的消息:serverMsg=" + serverMsg); break; default: super.handleMessage(msg); break; } } }; //2、构建一个客户端的Messenger,方便服务端使用 Messenger mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler); //4、使用服务端的Messenger发送消息给服务端,并携带上客户端的Messenger。 public void sendMessageToServer(View view) { if (mServerMessenger == null) return; // 向服务端发送消息 Message toServerMsg = Message.obtain(); toServerMsg.what = 1; toServerMsg.replyTo = mClientMessenger;//将客户端的Messenger携带上,服务端可以用来回复客户端的消息 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("clientMsg", "你好,服务端*~*"); toServerMsg.setData(bundle); try { mServerMessenger.send(toServerMsg);//使用服务端的Messenger发送消息给服务端 Log.e(TAG, "sendMessageToServer: "); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } public void unBind(View view) { if (mServerMessenger != null) { unbindService(mConnection); mServerMessenger = null; } Log.e(TAG, "unBind: "); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unBind(null); }}
测试结果如下:
11-30 10:38:33.543 27094-27094/com.ljp.messenger_client E/messenger: bind: bindService=true11-30 10:38:33.553 27094-27094/com.ljp.messenger_client E/messenger: onServiceConnected: 绑定服务端成功11-30 10:38:35.313 26811-26811/com.ljp.messenger_server E/messenger: handleMessage: 收到来自客户端的消息:clientMsg=你好,服务端*~*11-30 10:38:35.323 27094-27094/com.ljp.messenger_client E/messenger: sendMessageToServer: 11-30 10:38:35.323 27094-27094/com.ljp.messenger_client E/messenger: handleMessage: 收到来自服务端的消息:serverMsg=我是服务端,已经收到你的消息了11-30 10:38:37.113 27094-27094/com.ljp.messenger_client E/messenger: unBind: 11-30 10:38:37.113 26811-26811/com.ljp.messenger_server E/messenger: onDestroy: MyServerService销毁
Messenger的总结
1、客户端报错:java.lang.RuntimeException: Can’t marshal non-Parcelable objects across processes.;是因为发送消息时使用了msg.obj字段赋值了一个字符串,可以采用不实用msg.obj,使用Bundle传递数据,msg.setData(bundle),bundle=msg.getData();
2、Message中能使用的载体只有what、arg1、arg2、replyTo、Bundle;不要使用 obj 字段;
3、Android 5.0以后不支持隐式intent启动Service(未验证),需要将隐式的intent转换为显式的intent,转换方法为:
Intent intent = new Intent(); intent.setPackage("com.ljp.messenger_server"); intent.setAction("com.ljp.messenger_server.server.action");//以上构成了隐式的intent PackageManager packageManager = getPackageManager(); ResolveInfo resolveInfo = packageManager.resolveService(intent, 0); //我们先通过一个隐式的Intent获取可能会被启动的Service的信息, if (resolveInfo!=null){//系统中有这个意图,说明我们能通过上面隐式的Intent找到对应的Service String packageName = resolveInfo.serviceInfo.packageName;//得到的Service的包名 String name = resolveInfo.serviceInfo.name;//得到的Service的类名 ComponentName componentName=new ComponentName(packageName,name); intent.setComponent(componentName);//已经转为了显式的intent了 Log.e(TAG, "bind: 已经转为了显式的intent了" ); }
4、Messenger的构造方法的使用
public Messenger(Handler target) {//一般用于需要接受消息的一端。 mTarget = target.getIMessenger(); } public Messenger(IBinder target) {//一般使用在客户端。 mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); }
5、使用场景:少量的一对多的串行进程间通信,支持实时通信,使用比较简单,不支持直接调用服务端的方法(可以通过msg.what进行间接调用并返回调用结果)。
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