POJ 3669 Meteor Shower (带时间轴的bfs)

来源:互联网 发布:户型优化设计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 23:51

题意很简单:
某个地方发生了流星雨,然后有M颗陨石掉落下来。给你每颗陨石掉落下来的坐标和时间。然后问你能否找到一个安全的位置。如果能输出找到这个位置的最小时间。否则输出-1。

思路:
先用一个Destory数组,记录每个位置最早被摧毁的时间,如果一直没被摧毁记录为-1,然后从起点开始寻路,向周围四个方向遍历。找到第一个Destory为-1的位置,输出最小的这个时间,如果找不到就输出-1。

代码如下:

#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<string>#include<cmath>#include<vector>#include<queue>#include<set>#include<map>#include<algorithm>using namespace std;typedef long long ll;typedef pair<int,int> P;const int MAX = 50010;int Destory[310][310];bool used[310][310];const int xx[] = {1,0,-1,0,0};const int yy[] = {0,-1,0,1,0};int M;class Point{public:    int X,Y,T;    Point(int cx=0,int cy=0,int ct=0){        X = cx;        Y = cy;        T = ct;    }    void setdate(){        scanf("%d%d%d",&X,&Y,&T);    }    void Display(){        printf("%d %d %d\n",X,Y,T);    }    friend bool operator < (Point A,Point B);};class Point q[MAX],tem[MAX];bool operator < (Point A,Point B){    return A.T < B.T;}bool Check(Point A){    if(A.X < 0 || A.Y < 0)        return false;    return true;}int MaxTime;void init(){    memset(Destory,-1,sizeof(Destory));    memset(used,false,sizeof(used));    MaxTime = -1;}void GetMeteor(){    init();    scanf("%d",&M);    for(int i=1;i<=M;++i){        q[i].setdate();        MaxTime = max(MaxTime,q[i].T);        for(int j=0;j<5;++j){            int tx = q[i].X + xx[j];            int ty = q[i].Y + yy[j];            int tt = q[i].T;            if(Check(Point(tx,ty,tt))){                if(Destory[tx][ty] == -1)                    Destory[tx][ty] = tt;                else                    Destory[tx][ty] = min(Destory[tx][ty],tt);            }        }    }}int bfs(){    queue<Point> que;    que.push(Point());    while(!que.empty()){        Point Basic = que.front();que.pop();        for(int i=0;i<4;++i){            int tx = Basic.X + xx[i];            int ty = Basic.Y + yy[i];            int tt = Basic.T + 1;            if(!Check(Point(tx,ty,tt)))                continue;            if(Destory[tx][ty] == -1)                return tt;            if(Destory[tx][ty] > tt){                if(!used[tx][ty]){                    used[tx][ty] = true;                    que.push(Point(tx,ty,tt));                }            }        }    }    return -1;}int main(void){    GetMeteor();    printf("%d\n",bfs());    return 0;}