Java NIO框架Netty教程(二) – Object对象传递

来源:互联网 发布:淘宝女士短装长袖t恤 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:06

Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递。好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具。 ObjectEncoder和ObjectDecoder。

工具怎么用?我们之前也说过,Netty给我们处理自己业务的空间是在灵活的可自定义的Handler上的,也就是说,如果我们自己去做这个转换工作,那么也应该在Handler里去做。而Netty,提供给我们的ObjectEncoder和Decoder也恰恰是一组 Handler。

于是,修改Server和Client的启动代码:

// 服务端设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)  bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {      @Override      public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {          return Channels.pipeline(                  new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this.getClass().getClassLoader())),                  new ObjectServerHandler());      }  });  
// 客户端设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)  bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {      @Override      public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {          return Channels.pipeline(new ObjectEncoder(), new ObjectClientHandler());      }  });  
 要传递对象,自然要有一个被传递模型,一个简单的Pojo,当然,实现序列化接口是必须的。

public class Command implements Serializable {      private static final long serialVersionUID = 7590999461767050471L;      private String actionName;      public String getActionName() {          return actionName;      }      public void setActionName(String actionName) {          this.actionName = actionName;      }  }  
服务端和客户端里,我们自定义的Handler实现如下:
/**  * 对象传递服务端代码  *  */  public class ObjectServerHandler extends SimpleChannelHandler {      /**      * 当接受到消息的时候触发      */      @Override      public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {          Command command = (Command) e.getMessage();          // 打印看看是不是我们刚才传过来的那个          System.out.println(command.getActionName());      }  }  
/**  * 对象传递,客户端代码  *  */  public class ObjectClientHandler extends SimpleChannelHandler {        /**      * 当绑定到服务端的时候触发,给服务端发消息。      */      @Override      public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {          // 向服务端发送Object信息          sendObject(e.getChannel());      }        /**      * 发送Object      *      */      private void sendObject(Channel channel) {          Command command = new Command();          command.setActionName("Hello action.");          channel.write(command);      }    }  

启动后,服务端正常打印结果:Hello action.

简单梳理一下思路:

通过Netty传递,都需要基于流,以ChannelBuffer的形式传递。所以,Object -> ChannelBuffer.
Netty提供了转换工具,需要我们配置到Handler。
样例从客户端 -> 服务端,单向发消息,所以在客户端配置了编码,服务端解码。如果双向收发,则需要全部配置Encoder和Decoder。
这里需要注意,注册到Server的Handler是有顺序的,如果你颠倒一下注册顺序:

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {      @Override      public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {          return Channels.pipeline(                  new ObjectServerHandler(),                  new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this.getClass().getClassLoader())));      }  }); 

结果就是,会先进入我们自己的业务,再进行解码。这自然是不行的,会强转失败。至此,你应该会用Netty传递对象了吧。

原文链接:http://blog.csdn.net/mark_wk/article/details/22956635







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