Unity 各文件夹路径在不同平台的读写
来源:互联网 发布:王者荣耀用户数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:34
// 定义构造函数 public PathUtil() { dataPath =#if !UNITY_EDITOR && (UNITY_ANDROID||UNITY_IPHONE) Application.dataPath;#elif UNITY_EDITOR "file://" + Application.dataPath;#else string.Empty;#endif streamingAssetsPath =#if !UNITY_EDITOR && (UNITY_ANDROID||UNITY_IPHONE) Application.streamingAssetsPath;#elif UNITY_EDITOR "file://" + Application.streamingAssetsPath;#else string.Empty;#endif persistentDataPath =#if !UNITY_EDITOR && (UNITY_ANDROID||UNITY_IPHONE) "file:///" + Application.persistentDataPath;#elif UNITY_EDITOR "file:///" + Application.persistentDataPath;#else string.Empty;#endif }
阅读全文
1 0
- Unity 各文件夹路径在不同平台的读写
- unity不同平台下的路径及读写权限
- Unity 工程文件夹在各个平台下的路径
- Unity不同平台路径问题
- Unity中的dataPath,streamingAssetsPath,persistentDataPath,temporaryCachePath在不同平台下的路径
- Unity中的dataPath,streamingAssetsPath,persistentDataPath,temporaryCachePath在不同平台下的路径
- unity不同平台下访问游戏中文件的路径
- Unity3d 在不同设备中的文件读写 的路径
- Unity3d 在不同设备中的文件读写 的路径
- 【Unity】Unity在移动平台中,文件操作路径详解
- Unity不同路径下的文件拷贝
- 为用户的配置文件路径(原来在“Documents and Settings”文件夹的子目录)指定一个不同的文件夹
- cocos2d-x项目在不同平台设置所使用的资源目录(多个Resources文件夹)
- unity各个平台的路径总结
- unity各平台路径,存放数据!
- unity各平台路径,存放数据!
- Unity 平台路径
- unity平台路径
- vsscanf用法解析
- 记录一次大量数据库查询操作
- ECMA-262-5 词法环境:通用理论(二)--- 动态作用域
- 蓝桥杯 K好数 算法训练 (动态规划DP)
- ztree模糊搜索
- Unity 各文件夹路径在不同平台的读写
- 机器学习环境搭建
- 更改Eclipse代码宽度
- 利用Soap2调用webService接口用AS打包后出错小结
- 实验室前两月学习体会
- C语言—如何将字符数组转换为int类型
- 学习日志12.05
- MyBatis接口映射
- 罗马宫殿-记忆数字(二)