unity各平台路径,存放数据!

来源:互联网 发布:彩票开奖数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:56

根目录:StreamingAssets文件夹

#if UNITY_EDITOR
string filepath = Application.dataPath +"/StreamingAssets"+"/my.xml";
#elif UNITY_IPHONE
 string filepath = Application.dataPath +"/Raw"+"/my.xml";
#elif UNITY_ANDROID
 string filepath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/"+"/my.xml;
#endif


根目录:Resources 文件夹

可以使用Resources.Load("名字"); 把文件夹中的对象加载出来


根目录:StreamingAssets 文件夹

可以使用Application.dataPath进行读操作

Application.dataPath: 只可读不可写,放置一些资源数据


Application.persistentDataPath

IOS与android平台都可以使用这个目录下进行读写操作,可以存放各种配置文件进行修改之类的。

在PC上的地址是:C:\Users\用户名 \AppData\LocalLow\DefaultCompany\test

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