Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw()
来源:互联网 发布:上市公司数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:09
float GetAxis = Input.GetAxis("Vertical");
按下向上方向键,返回值从0变到1.0
按下向下方向键,返回值从1.0变到-1.0
float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");
按下向上方向键,返回值为1.0
按下向下方向键,返回值为0,继续按下返回值为-1.0阅读全文
0 0
- Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw()
- unity Input.GetAxis和Input.GetAxisRaw
- Input.GetAxisRaw 与Input.GetAxis
- Input.GetAxisRaw 与Input.GetAxis
- Input.GetAxis()
- 【转】Input.GetAxisRaw 与Input.GetAxis的区别
- unity Input.GetAxis()函数
- Input.GetAxis
- Input.GetAxis();
- Input.GetAxis
- Input.GetAxis
- Unity 3D input.GetAxis用法
- Input.GetAxis _ Unity3d
- Unity中Input.GetAxis方法的返回值含义
- Input.GetAxisRaw与Input.GetKeyDown (KeyCode.LeftArrow)
- Unity之路(二):输入事件管理Input
- Unity transform和Input
- Unity Transform和Input
- shell脚本中与文件判断相关的指令
- 28. Implement strStr()
- Android 在线下载更新App 下载完成安装APK(兼容Android7.0)
- android app测试相关
- 按周统计时如何把日期转换为一周的时间段并按周累加
- Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw()
- leetcode_145. Binary Tree Postorder Traversal ? 待解决
- es6学习-let,const
- A02_IO路径管理
- 将Tomcat添加到服务中
- Firefox彻底禁止自动更新
- 机器学习之聚类算法/Bisecting K-Means算法
- [操作系统] 分页系统的实现问题
- Parquet表在spark与Impala间不兼容问题