Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw()

来源:互联网 发布:上市公司数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:09


 float GetAxis = Input.GetAxis("Vertical");     

按下向上方向键,返回值从0变到1.0

按下向下方向键,返回值从1.0变到-1.0




float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");

按下向上方向键,返回值为1.0

按下向下方向键,返回值为0,继续按下返回值为-1.0


      
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