LinkedHashMap源码解读

来源:互联网 发布:网络功能虚拟化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 16:54

LinkedHashMap

LinkedHashMap简介

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

LinkedHashMap可以用来实现LRU算法。

LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。

LinkedHashMap属性

  • private transient Entry header;

双向循环链表的头节点,整个LinkedHashMap中只有一个header,它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用。

  • private final boolean accessOrder;

双向链表中元素排序规则的标志位。accessOrder为false,表示按插入顺序排序;accessOrder为true,表示按访问顺序排序。

LinkedHashMap构造函数

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    super(initialCapacity, loadFactor);    accessOrder = false;}

调用HashMap的构造方法来构造底层的数组,并指定初始化容量和负载因子。链表中的元素按照插入顺序排序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity) {    super(initialCapacity);    accessOrder = false;}

调用HashMap的构造方法来构造底层的数组,并指定初始化容量。使用默认的负载因子:0.75f,链表中的元素按照插入顺序排序。

public LinkedHashMap() {    super();    accessOrder = false;}

调用HashMap的构造方法来构造底层的数组,使用默认的初始化容量(16)和默认的负载因子(0.75f),链表中的元素按照插入顺序排序。

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    super(m);    accessOrder = false;}

含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法。链表中的元素按照插入顺序排序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity,                     float loadFactor,                     boolean accessOrder) {    super(initialCapacity, loadFactor);    this.accessOrder = accessOrder;}

使用指定的初始化容量和指定的负载因子来构造底层数组,并指定指定链表中的元素排序的规则。

LinkedHashMap的方法

@Overridevoid init() {    header = new Entry<>(-1, null, null, null);    header.before = header.after = header;}

覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,初始化一个空的双向循环链表,头节点中不保存数据,头节点的下一个节点才开始保存数据。

@Overridevoid transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {    int newCapacity = newTable.length;    for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {        if (rehash)            e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);        int index = indexFor(e.hash, newCapacity);        e.next = newTable[index];        newTable[index] = e;    }}

覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中,覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。

public boolean containsValue(Object value) {    // Overridden to take advantage of faster iterator    if (value==null) {        for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)            if (e.value==null)                return true;    } else {        for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)            if (value.equals(e.value))                return true;    }    return false;}

覆写HashMap中的containsValue方法,覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环。

public V get(Object key) {    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);    if (e == null)        return null;    e.recordAccess(this);    return e.value;}

覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。注意这里的recordAccess方法,如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做;如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。

public void clear() {    super.clear();    header.before = header.after = header;}

清空HashMap,并将双向链表还原为只有头节点的空链表。

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {      //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中      createEntry(hash, key, value, bucketIndex);      //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点      Entry<K,V> eldest = header.after;      //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,      //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。      if (removeEldestEntry(eldest)) {          removeEntryForKey(eldest.key);      } else {          //扩容到原来的2倍          if (size >= threshold)              resize(2 * table.length);      }  }

覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry。

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {      HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];      Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);      table[bucketIndex] = e;      //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,    //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,      //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾,符合LRU算法的实现      e.addBefore(header);      size++;  } 

创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头节点处,这点与HashMap中相同。

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {      return false;  }  

该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashMap实现LRU算法,就要覆写该方法,比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中putEntry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。

Entry的数据结构

private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {      // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.      Entry<K,V> before, after;      //调用父类的构造方法      Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {          super(hash, key, value, next);      }      //双向循环链表中,删除当前的Entry      private void remove() {          before.after = after;          after.before = before;      }      //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面      private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {          after  = existingEntry;          before = existingEntry.before;          before.after = this;          after.before = this;      }      //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),      //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,      //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,      //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,      //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法      //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法      //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾      void recordAccess(HashMap<K,V> m) {          LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;          //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,          //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。          if (lm.accessOrder) {              lm.modCount++;              //移除当前访问的Entry              remove();              //将当前访问的Entry插入到链表的尾部              addBefore(lm.header);          }      }      void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {          remove();      }  }

总结

  • 从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头节点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头节点的双向循环链表的尾部。

在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在如第一个图所示的哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头节点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

  • LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。

  • 注意源码中的accessOrder标志位,当它为false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用createEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。

  • 注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。

  • LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法。

我们回过头来再看下HashMap的put方法

public V put(K key, V value) {          // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。          if (key == null)              return putForNullKey(value);          // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。          int hash = hash(key.hashCode());          int i = indexFor(hash, table.length);          for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {              Object k;              // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!              if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {                  V oldValue = e.value;                  e.value = value;                  e.recordAccess(this);                  return oldValue;              }          }          // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中          modCount++;        //将key-value添加到table[i]处        addEntry(hash, key, value, i);          return null;      }      

当要put进来的Entry的key在哈希表中已经在存在时,会调用recordAccess方法,当该key不存在时,则会调用addEntry方法将新的Entry插入到对应槽的单链表的头部。

我们先来看recordAccess方法:

//覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),//当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,//调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,//该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,//accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法//put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法//它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾void recordAccess(HashMap<K,V> m) {    LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;    // 如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,    // 如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。    if (lm.accessOrder) {        lm.modCount++;        // 移除当前访问的Entry        remove();        // 将当前访问的Entry插入到链表的尾部        addBefore(lm.header);     }  }

该方法会判断accessOrder是否为true,如果为true,它会将当前访问的Entry(在这里指put进来的Entry)移动到双向循环链表的尾部,从而实现双向链表中的元素按照访问顺序来排序(最近访问的Entry放到链表的最后,这样多次下来,前面就是最近没有被访问的元素,在实现LRU算法时,当双向链表中的节点数达到最大值时,将前面的元素删去即可,因为前面的元素是最近最少使用的),否则什么也不做。

再来看addEntry方法:

//覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,  //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {     //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);     //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点     Entry<K,V> eldest = header.after;     //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,     //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。     if (removeEldestEntry(eldest)) {         removeEntryForKey(eldest.key);     } else {         //扩容到原来的2倍         if (size >= threshold)             resize(2 * table.length);     }  }  void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {     //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同     HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];     Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);     table[bucketIndex] = e;     //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,     //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,     //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现     e.addBefore(header);     size++;  }  

同样是将新的Entry插入到table中对应槽所对应单链表的头节点中,但可以看出,在createEntry中,同样把新put进来的Entry插入到了双向链表的尾部,从插入顺序的层面来说,新的Entry插入到双向链表的尾部,可以实现按照插入的先后顺序来迭代Entry,而从访问顺序的层面来说,新put进来的Entry又是最近访问的Entry,也应该将其放在双向链表的尾部。

上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {      return false;  }  

该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。

  • 最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。
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