java基础二

来源:互联网 发布:2016年网络流行关键词 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:08

String是最基本的数据类型么?##

不是的,java中最基本的数据类型有八种:

数据类型 | 字节型 |短整型 |整型 |长整型 |浮点型 |双精度 |字符型 |布尔型 |---------- |数据类型 |byte|short|int|long|float|double|char|boolean所占内存 |8|16|32|64|32|64|16|/除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引用类型(reference type)。


为什么用枚举实现的单例是最好的方式##

  • 枚举写法简单public enum Singleton{ INSTANCE;;}
  • 枚举自己处理序列化在序列化的时候Java仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,反序列化的时候则是通过java.lang.Enum的valueOf方法来根据名字查找枚举对象。

String 和 StringBuilder 的区别##

String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于: String 是不可变的对象。因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的 GC 就会开始工作,影响性能,可以考虑使用可变字符序列StringBuilder


float f=3.4;正确么?

不正确,因为3.4是双精度,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要 强制类型转换 float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;


short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?##

对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。short s1 = 1;s1= (short)s1 +1;而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。


Java 面试问题列表包含的相关主题:##

  • 多线程,并发及线程基础
  • 数据类型转换的基本原则
  • 垃圾回收(GC)
  • Java 集合框架
  • 数组
  • 字符串
  • GOF 设计模式
  • SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
  • 抽象类与接口
  • Java 基础,如 equals 和 hashcode
  • 泛型与枚举
  • Java IO 与 NIO
  • 常用网络协议
  • Java 中的数据结构和算法
  • 正则表达式
  • JVM 底层
  • Java 最佳实践
  • JDBC
  • Date, Time 与 Calendar
  • Java 处理 XML
  • JUnit
  • 编程

(大家可以加入java爱好者集结群,一同交流学习java:498290461) 


多线程、并发及线程的基础问题##

1)Java 中能创建 volatile 数组吗?能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。3)volatile 修饰符的有过什么实践?一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前,会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写之前,也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存。4)volatile 类型变量提供什么保证?volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT为了获得更好的性能会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。某些情况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。

  1. 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写?从写代码的角度来说,两者的复杂度是相同的,因为同步代码与线程数量是相互独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量,因为越多的线程意味着更大的竞争,所以你需要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识。6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环?为什么?wait() 方法应该在循环调用,因为当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其他条件可能还没有满足,所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:java// The standard idiom for using the wait methodsynchronized (obj) {while (condition does not hold)obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup)... // Perform action appropriate to condition}参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容。
作者:仇诺伊链接:http://www.jianshu.com/p/bd1bfc0c34b8來源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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