Invoke的使用

来源:互联网 发布:域名投资靠谱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 00:55

using UnityEngine.Events;

1.Invoke("ZZL",2)

两秒之后调用一次,ZZL方法。

2.InvokeRepeating("ZZL",1,2)

多次调用Invoke,理解为一秒后,每隔两秒调用ZZL方法。

3.CancelInvoke("ZZL")

取消ZZL方法的调用。


函数不能有参数!


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