U3d 粒子自动销毁
来源:互联网 发布:p2p运营数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:33
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//挂在最上层的粒子上,自己和下边的粒子全部播放结束,删除public class des : MonoBehaviour{ ParticleSystem[] particles; void Start() { particles = GetComponentsInChildren<ParticleSystem>(); } void Update() { bool allStop = true; foreach (var par in particles) { if (par.isPlaying) { allStop = false; break; } } if (allStop) { Destroy(this.gameObject); } }}
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