ConcurrentHashMap源码理解(1.7)
来源:互联网 发布:js设置编码为utf8 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:09
请先阅读:
HashMap源码分析
Hashtable类注释翻译、源码分析
一、前言
先来复习下HashMap
、HashTable
。 HashMap
是基于哈希表实现的。每一个元素是一个key-value
对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。
数据结构可表示如下:
HashTable
是HashMap
是线程安全版,但是使用synchronized
来保证线程安全,当线程竞争激烈的情况下的效率非常低下,当一个线程访问HashTable
的同步方法时,其他线程访问HashTable
的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。究其原因,就是因为所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁。
数据结构可表示如下:
然后,更高效的ConcurrentHashMap
就出现了。ConcurrentHashMap
的思路是每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率。
数据结构图可表示如下:
二、源码分析
1、ConcurrentHashMap
的结构
ConcurrentHashMap
是由Segment
数组结构和HashEntry
数组结构组成。Segment
是一种可重入锁ReentrantLock
,在ConcurrentHashMap
里扮演锁的角色,HashEntry
则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap
里包含一个Segment
数组,Segment
的结构和HashMap
类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment
里包含一个HashEntry
数组,每个HashEntry
是一个链表结构的元素, 每个Segment
守护者一个HashEntry
数组里的元素,当对HashEntry
数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment
锁。
类图可表示如下:
2、构造函数
通过构造函数可以看出:
-ssize
表示Segment
数组长度
-cap
表示Segment
中HashEntry
数组的长度
-cap * loadFactor
:hashEntry
数组填充率,用于HashEntry
数组的扩容
-segmentShift
、segmentMask
:主要作用是用来定位Segment
然后创建segments
数组并初始化第一个Segment
,其余的Segment
延迟初始化。(这其中的一些细节没有细究)
@SuppressWarnings("unchecked") public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; // Find power-of-two sizes best matching arguments int sshift = 0; int ssize = 1; while (ssize < concurrencyLevel) { ++sshift; ssize <<= 1; } this.segmentShift = 32 - sshift; this.segmentMask = ssize - 1; if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int c = initialCapacity / ssize; if (c * ssize < initialCapacity) ++c; int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; while (cap < c) cap <<= 1; // create segments and segments[0] Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]); Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize]; UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] this.segments = ss; }
3、put()
方法
put
方法的过程先不看代码,自己思考下,应该是这个顺序吧:
① 计算hash
值
② 计算Segment
数组对应位置
③ 获取分段锁
④ 计算hashEntry
数组对应位置
⑤ 判断hashEntry
数组是否需要扩容
⑥ 插入 hashEntry
数组 或者链表
⑦ 释放分段锁
下面具体看下代码:
public V put(K key, V value) { Segment<K,V> s; if (value == null) throw new NullPointerException(); int hash = hash(key); int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment s = ensureSegment(j); return s.put(key, hash, value, false); }final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value); V oldValue; try { HashEntry<K,V>[] tab = table; int index = (tab.length - 1) & hash; HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index); for (HashEntry<K,V> e = first;;) { if (e != null) { K k; if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) { e.value = value; ++modCount; } break; } e = e.next; } else { if (node != null) node.setNext(first); else node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first); int c = count + 1; if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) rehash(node); else setEntryAt(tab, index, node); ++modCount; count = c; oldValue = null; break; } } } finally { unlock(); } return oldValue; }
put
方法的流程和预想的基本吻合。在获取到Segment
数组对应位置后,调用Segment
的put
方法。Segment
的put
方法与HashMap
类似。
先尝试获取锁,如果未获取到,会一定程度的自旋(如果超过一定次数,当前线程会阻塞),这一过程是在scanAndLockForPut()
方法中完成的;如果获取到了锁,则计算需要新增的节点位于哪一个链表,并获得该链表的第一个节点,即first
变量,然后遍历这个链表。如果新增节点的key
已经存在于链表中,则替换掉value
值,修改次数modCount
加1,释放锁;
如果新增节点的key
不在链表中,则判断ConcurrentHashMap
存储的元素数量是否大于threshold
阈值,且小于最大容量,如果是,则进行扩容;否则将新增节点插入链表头部,完成put
操作。
疑问
第1行 -- >HashEntry<K,V>[] tab = table;第2行 --->int index = (tab.length - 1) & hash;第3行 --->HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
对于上面的代码:为什么不直接使用
table
变量?有的资料上说,因为
table
是volatile
变量,使用起来会消耗较多的资源(写:立即写入主内存;读:从主内存中获取)。但是,怎么保证第2行和第3行使用的
tab
变量和table
变量保存一致性?
4、rehash()
方法
private void rehash(HashEntry<K,V> node) { HashEntry<K,V>[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; int newCapacity = oldCapacity << 1; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity]; int sizeMask = newCapacity - 1; for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) { HashEntry<K,V> e = oldTable[i]; if (e != null) { HashEntry<K,V> next = e.next; int idx = e.hash & sizeMask; if (next == null) // Single node on list newTable[idx] = e; else { // Reuse consecutive sequence at same slot HashEntry<K,V> lastRun = e; int lastIdx = idx; for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) { int k = last.hash & sizeMask; if (k != lastIdx) { lastIdx = k; lastRun = last; } } newTable[lastIdx] = lastRun; // Clone remaining nodes for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) { V v = p.value; int h = p.hash; int k = h & sizeMask; HashEntry<K,V> n = newTable[k]; newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n); } } } } int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node node.setNext(newTable[nodeIndex]); newTable[nodeIndex] = node; table = newTable; }
这是ConcurrentHashMap
扩容方法,将HashEntry
数组扩大一倍,将旧数组oldCapacity
中的数据移到新数组newCapacity
中。
我们知道oldCapacity
数组中保存的都是各个链表的头结点。数组扩大后,每个节点都需要重新计算位置。如果链表只有一个节点,直接放入新的数组中;对于有多个节点的链表,ConcurrentHashMap
的处理方式较为特殊。以一条具体的链表为例子:
经计算得到某个链表上的节点新数组的索引位置为:3、4、3、3,前两个不用说分别加入第三个HashEntry
链表、和第四个HashEntry
链表。但是对于后两个是属于同一个链表的,所以直接将第三个加入就可以了。
4、size()
方法
public int size() { // Try a few times to get accurate count. On failure due to // continuous async changes in table, resort to locking. final Segment<K,V>[] segments = this.segments; int size; boolean overflow; // true if size overflows 32 bits long sum; // sum of modCounts long last = 0L; // previous sum int retries = -1; // first iteration isn't retry try { for (;;) { if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) ensureSegment(j).lock(); // force creation } sum = 0L; size = 0; overflow = false; for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { sum += seg.modCount; int c = seg.count; if (c < 0 || (size += c) < 0) overflow = true; } } if (sum == last) break; last = sum; } } finally { if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) segmentAt(segments, j).unlock(); } } return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; }
计算ConcurrentHashMap
的元素大小是一个有趣的问题,因为他是并发操作的,就是在你计算size的时候,他还在并发的插入数据,可能会导致你计算出来的size和你实际的size有相差(在你return size
的时候,插入了多个数据),要解决这个问题,JDK1.7版本用两种方案。
- 第一种方案他会使用不加锁的模式去尝试多次计算
ConcurrentHashMap
的size,最多三次,比较前后两次计算的结果,结果一致就认为当前没有元素加入,计算的结果是准确的; - 第二种方案是如果第一种方案不符合,他就会给每个
Segment
加上锁,然后计算ConcurrentHashMap
的size
返回。
参考资料:
Doug Lea:《Java并发编程实战》
方腾飞:《Java并发编程的艺术》
- ConcurrentHashMap源码理解(1.7)
- ConcurrentHashMap源码阅读与理解
- 深入理解ConcurrentHashMap之源码分析(JDK8版本)
- f.ConcurrentHashMap源码解析(1.7)
- ConcurrentHashMap 源码分析 (一)
- ConcurrentHashMap 源码分析 (一)
- ConcurrentHashMap源码(二)--initTable
- ConcurrentHashMap 源码分析 (一)
- ConcurrentHashMap源码分析(一)
- ConcurrentHashMap源码解析(JDK8)
- ConcurrentHashmap理解
- ConcurrentHashMap理解
- ConcurrentHashMap源码
- ConcurrentHashMap源码
- ConcurrentHashMap源码
- 深入理解JAVA集合系列二:ConcurrentHashMap源码解读
- 从java.util.Locale 源码理解 ConcurrentHashMap 的 putIfAbsent方法
- JDK 1.7之 ConcurrentHashMap 源码分析
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