Android自定义View——从零开始实现覆盖翻页效果

来源:互联网 发布:log4j.xml输出完整sql 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:12

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
系列教程:Android开发之从零开始系列
源码:github.com/AnliaLee/BookPage,欢迎star

大家要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论

前言:之前讲了仿真书籍翻页效果,效果如图

我们从原理分析、功能实现到性能优化完整地过了一遍,反响不错,于是有小伙伴私信让我把 覆盖翻页效果也讲了,所以这期的主角就是它了 ~

本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇可能会出现一些在之前系列博客就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可

国际惯例,先上效果图

目录
  • 创建页面内容工厂类
  • 使用工厂类获取页面内容并绘制
  • 实现页面滑动效果
  • 实现上下翻页
  • 绘制页面阴影

创建页面内容工厂类

在Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(三)一文中提到了向View填充内容实际上就是将所有页面元素绘制到一个bitmap上,然后再将这个bitmap绘制到View中。我们把绘制页面内容bitmap的过程封装起来,方便用户调用,创建PageFactory抽象类,在内部实现绘制页面内容的抽象方法

public abstract class PageFactory {    public boolean hasData = false;//是否含有数据    public int pageTotal = 0;//页面总数    public PageFactory(){}    /**     * 绘制上一页bitmap     * @param bitmap     * @param pageNum     */    public abstract void drawPreviousBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);    /**     * 绘制当前页bitmap     * @param bitmap     * @param pageNum     */    public abstract void drawCurrentBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);    /**     * 绘制下一页bitmap     * @param bitmap     * @param pageNum     */    public abstract void drawNextBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum);    /**     * 通过索引在集合中获取相应内容     * @param index     * @return     */    public abstract Bitmap getBitmapByIndex(int index);}

我们以纯图像内容的绘制为例,创建PicturesPageFactory继承PageFactory,除了实现内容绘制的具体逻辑以外,设置多种初始化方法,方便用户使用不同路径下的图像集合

public class PicturesPageFactory extends PageFactory {    private Context context;    public int style;//集合类型    public final static int STYLE_IDS = 1;//drawable目录图片集合类型    public final static int STYLE_URIS = 2;//手机本地目录图片集合类型    private int[] picturesIds;    /**     * 初始化drawable目录下的图片id集合     * @param context     * @param pictureIds     */    public PicturesPageFactory(Context context, int[] pictureIds){        this.context = context;        this.picturesIds = pictureIds;        this.style = STYLE_IDS;        if (pictureIds.length > 0){            hasData = true;            pageTotal = pictureIds.length;        }    }    private String[] picturesUris;    /**     * 初始化本地目录下的图片uri集合     * @param context     * @param picturesUris     */    public PicturesPageFactory(Context context, String[] picturesUris){        this.context = context;        this.picturesUris = picturesUris;        this.style = STYLE_URIS;        if (picturesUris.length > 0){            hasData = true;            pageTotal = picturesUris.length;        }    }    @Override    public void drawPreviousBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum-2),0,0,null);    }    @Override    public void drawCurrentBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum-1),0,0,null);    }    @Override    public void drawNextBitmap(Bitmap bitmap, int pageNum) {        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        canvas.drawBitmap(getBitmapByIndex(pageNum),0,0,null);    }    @Override    public Bitmap getBitmapByIndex(int index) {        if(hasData){            switch (style){                case STYLE_IDS:                    return getBitmapFromIds(index);                case STYLE_URIS:                    return getBitmapFromUris(index);                default:                    return null;            }        }else {            return null;        }    }    /**     * 从id集合获取bitmap     * @param index     * @return     */    private Bitmap getBitmapFromIds(int index){        return BitmapUtils.drawableToBitmap(                context.getResources().getDrawable(picturesIds[index]),                ScreenUtils.getScreenWidth(context),                ScreenUtils.getScreenHeight(context)        );    }    /**     * 从uri集合获取bitmap     * @param index     * @return     */    private Bitmap getBitmapFromUris(int index){        return null;//这个有空再写啦,大家可自行补充完整    }}

基本架构就是这样(BitmapUtilsScreenUtils两个工具类大家自己去看下源码吧,就不在这展开说了~),至于小说文本类的解析比较复杂,以后可能会出一个番外篇专门讲这个。下面我们开始介绍如何在自定义View中使用这个工厂类


使用工厂类获取页面内容并绘制

创建CoverPageView,提供一个对外的接口用以设置工厂类

public class CoverPageView extends View {    private int defaultWidth;//默认宽度    private int defaultHeight;//默认高度    private int viewWidth;    private int viewHeight;    private int pageNum;//当前页数    private PageFactory pageFactory;    private Bitmap currentPage;//当前页bitmap    public CoverPageView(Context context) {        super(context);        init(context);    }    public CoverPageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init(context);    }    private void init(Context context){        defaultWidth = 600;        defaultHeight = 1000;        pageNum = 1;    }    /**     * 设置工厂类     * @param factory     */    public void setPageFactory(final PageFactory factory){        //保证View已经完成了测量工作,各页bitmap已初始化        getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {            @Override            public boolean onPreDraw() {                getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);                if(factory.hasData){                    pageFactory = factory;                    pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);                    postInvalidate();                }                return true;            }        });    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int height = ViewUtils.measureSize(defaultHeight, heightMeasureSpec);        int width = ViewUtils.measureSize(defaultWidth, widthMeasureSpec);        setMeasuredDimension(width, height);        viewWidth = width;        viewHeight = height;        currentPage = Bitmap.createBitmap(viewWidth, viewHeight, Bitmap.Config.RGB_565);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        if(pageFactory !=null){            drawCurrentPage(canvas);        }    }    /**     * 绘制当前页     * @param canvas     */    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){        canvas.drawBitmap(currentPage, 0, 0,null);    }}

Activity中进行初始化,这里我用了drawable目录下的一些图片作为页面内容

int[] pIds = new int[]{R.drawable.test1,R.drawable.test2,R.drawable.test3};coverPageView = (CoverPageView) findViewById(R.id.view_cover_page);coverPageView.setPageFactory(new PicturesPageFactory(this,pIds));
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:splitMotionEvents="false">    <com.anlia.pageturn.view.CoverPageView        android:id="@+id/view_cover_page"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_margin="10dp"/></RelativeLayout>

CoverPageView设置了工厂类对象后便会绘制出当前页内容,效果如图


实现页面滑动效果

页面滑动效果的原理其实很简单,之前我们调用了canvas.drawBitmap方法将当前页内容绘制到View中,要实现页面滑动,只需要设置drawBitmap方法中的left值(bitmap的左边界值)即可。也就是说,我们可以通过记录手指在X轴上的滑动距离,计算出left值,从而改变当前页内容bitmap的起始位置,实现滑动效果,如图

修改CoverPageView,监听触摸事件

public class CoverPageView extends View {    //省略部分代码...    private float xDown;//记录初始触摸的x坐标    private float scrollPageLeft;//滑动页左边界    private MyPoint touchPoint;//触摸点    private Bitmap nextPage;//下一页bitmap    private int touchStyle;//触摸类型    public static final int TOUCH_MIDDLE = 0;//点击中间区域    public static final int TOUCH_LEFT = 1;//点击左边区域    public static final int TOUCH_RIGHT = 2;//点击右边区域    private void init(Context context){        //省略部分代码...        scrollPageLeft = 0;        touchStyle = TOUCH_RIGHT;        touchPoint = new MyPoint(-1,-1);    }    /**     * 设置工厂类     * @param factory     */    public void setPageFactory(final PageFactory factory){        记得使用pageFactory.drawNextBitmap(nextPage,pageNum)绘制下一页的内容,不然滑动当前页时会出现背景空白没有内容    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        if(pageFactory !=null){            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){                drawCurrentPage(canvas);            }else{                drawNextPage(canvas);                drawCurrentPage(canvas);            }        }    }    /**     * 绘制当前页     * @param canvas     */    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){        canvas.drawBitmap(currentPage, scrollPageLeft, 0,null);//修改left值    }    /**     * 绘制下一页     * @param canvas     */    private void drawNextPage(Canvas canvas){        canvas.drawBitmap(nextPage, 0, 0, null);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        super.onTouchEvent(event);        float x = event.getX();        float y = event.getY();        switch (event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                xDown = x;                if(x<=viewWidth/3){//左                    touchStyle = TOUCH_LEFT;                }else if(x>viewWidth*2/3){//右                    touchStyle = TOUCH_RIGHT;                }else if(x>viewWidth/3 && x<viewWidth*2/3){//中                    touchStyle = TOUCH_MIDDLE;                }                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                scrollPage(x,y);                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                break;        }        return true;    }    /**     * 计算滑动页面左边界位置,实现滑动当前页效果     * @param x     * @param y     */    private void scrollPage(float x, float y){        touchPoint.x = x;        touchPoint.y = y;        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){            scrollPageLeft = touchPoint.x - xDown;        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){            scrollPageLeft =touchPoint.x - xDown - viewWidth;        }        if(scrollPageLeft > 0){            scrollPageLeft = 0;        }        postInvalidate();    }}

效果如图


实现上下翻页

相关博文链接

android scroller类的使用
Android学习之 Scroller的介绍与使用
 Android Scroller完全解析,关于Scroller你所需知道的一切
Android – Interpolator
android动画 之Interpolator类

要实现上下翻页效果我们需从两个方面入手,一是使用scrollerInterpolator插值器方面的知识完成自动翻页的效果;二是在恰当的时机更新上页、当前页、下页的内容,使得整个翻页衔接更为流畅

先说第一点,自动翻到上页和下页区别在于页面滑动的方向不同,我们以滑动页的右边界(因为左边界View的范围之外,所以选取右边界作为参考,方便大家理解)的位置变化为例,翻到上页时上一页的内容右边界从左向右滑动,逐渐覆盖当前页内容,而翻到下页时,则是当前页内容右边界从右向左滑动,逐渐显示出下页内容,具体计算的方法如下

/** * 自动完成翻到下一页操作 */private void autoScrollToNextPage(){    pageState = PAGE_NEXT;    int dx,dy;    dx = (int) -(viewWidth+scrollPageLeft);    dy = (int) (touchPoint.y);    int time =(int) ((1+scrollPageLeft/viewWidth) * scrollTime);//按已滑动的距离占比计算实际的动画时间    mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);}/** * 自动完成返回上一页操作 */private void autoScrollToPreviousPage(){    pageState = PAGE_PREVIOUS;    int dx,dy;    dx = (int) -scrollPageLeft;    dy = (int) (touchPoint.y);    int time =(int) (-scrollPageLeft/viewWidth * scrollTime);    mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);}

第二点,关于更新页面内容的时机。前文我们提到更新页面内容需要调用pageFactory.drawXxxBitmap方法重新绘制页面内容,内容数据太大时,绘制速度就会变慢,如果在ViewonDraw方法内执行此操作,就会造成卡顿。因此,我们需要在onDraw之前绘制好内容bitmap。View何时重绘和触摸操作有关,所以在监听到ACTION_DOWN时就应该要开始更新内容了。举个例子,如果当前页数为2,执行翻到下页的操作,既然要提前更新页面内容,那么当手指落下的区域为右区域(touchStyle == TOUCH_RIGHT)时,第2页的内容就要绘制到previousPage(上页)中,第3页的内容绘制到currentPage(当前页)中,具体代码实现如下

pageNum++;pageFactory.drawPreviousBitmap(previousPage,pageNum);pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);pageNum--;

最后在ViewcomputeScroll()方法中判断滑动页的位置,如果滑动页到了指定的位置(离开View),执行页数增加的操作。具体代码如下(文字分析理解不清楚的可以对照着代码一步步看)

public class CoverPageView extends View {    //省略部分代码...    private int scrollTime;//滑动动画时间    private Scroller mScroller;    private int pageState;//翻页状态,用于限制翻页动画结束前的触摸操作    public static final int PAGE_STAY = 0;//处于静止状态    public static final int PAGE_NEXT = 1;//翻至下一页    public static final int PAGE_PREVIOUS = 2;//翻至上一页    private void init(Context context){        //省略部分代码...        pageState = PAGE_STAY;        mScroller = new Scroller(context,new LinearInterpolator());    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        if(pageFactory !=null){            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){                drawCurrentPage(canvas);                pageState = PAGE_STAY;            }else{                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){                    drawCurrentPage(canvas);                    drawPreviousPage(canvas);                }else {                    drawNextPage(canvas);                    drawCurrentPage(canvas);                }            }        }    }    /**     * 绘制上一页     * @param canvas     */    private void drawPreviousPage(Canvas canvas){        canvas.drawBitmap(previousPage, scrollPageLeft, 0,null);    }    /**     * 绘制当前页     * @param canvas     */    private void drawCurrentPage(Canvas canvas){        //注意上下翻页时的滑动页的内容不一样        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){            canvas.drawBitmap(currentPage, 0, 0,null);        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){            canvas.drawBitmap(currentPage, scrollPageLeft, 0,null);        }    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        super.onTouchEvent(event);        float x = event.getX();        float y = event.getY();        if(pageState == PAGE_STAY){            switch (event.getAction()){                case MotionEvent.ACTION_DOWN:                    xDown = x;                    if(x<=viewWidth/3){//左                        touchStyle = TOUCH_LEFT;                        if(pageNum>1){                            pageNum--;                            pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);                            pageFactory.drawNextBitmap(nextPage,pageNum);                            pageNum++;                        }                    }else if(x>viewWidth*2/3){//右                        touchStyle = TOUCH_RIGHT;                        if(pageNum<pageFactory.pageTotal){                            pageNum++;                            pageFactory.drawPreviousBitmap(previousPage,pageNum);                            pageFactory.drawCurrentBitmap(currentPage,pageNum);                            pageNum--;                        }                    }else if(x>viewWidth/3 && x<viewWidth*2/3){//中                        touchStyle = TOUCH_MIDDLE;                    }                    break;                case MotionEvent.ACTION_MOVE:                    if(touchStyle == TOUCH_LEFT){                        if(pageNum>1){                            scrollPage(x,y);                        }                    }else if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){                        if(pageNum<pageFactory.pageTotal){                            scrollPage(x,y);                        }                    }                    break;                case MotionEvent.ACTION_UP:                    autoScroll();                    break;            }        }        return true;    }    @Override    public void computeScroll() {        if (mScroller.computeScrollOffset()) {            float x = mScroller.getCurrX();            float y = mScroller.getCurrY();            scrollPageLeft = 0 - (viewWidth - x);            if (mScroller.getFinalX() == x && mScroller.getFinalY() == y){//滑动页到达指定位置                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){                    pageNum++;                }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){                    pageNum--;                }                resetView();            }            postInvalidate();        }    }    /**     * 计算滑动页面左边界位置,实现滑动当前页效果     * @param x     * @param y     */    private void scrollPage(float x, float y){        touchPoint.x = x;        touchPoint.y = y;        if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){            scrollPageLeft = touchPoint.x - xDown;        }else if(touchStyle == TOUCH_LEFT){            scrollPageLeft =touchPoint.x - xDown - viewWidth;        }        if(scrollPageLeft > 0){            scrollPageLeft = 0;        }        postInvalidate();    }    /**     * 自动完成滑动操作     */    private void autoScroll(){        switch (touchStyle){            case TOUCH_LEFT:                if(pageNum>1){                    autoScrollToPreviousPage();                }                break;            case TOUCH_RIGHT:                if(pageNum<pageFactory.pageTotal){                    autoScrollToNextPage();                }                break;        }    }    /**     * 自动完成翻到下一页操作     */    private void autoScrollToNextPage(){        pageState = PAGE_NEXT;        int dx,dy;        dx = (int) -(viewWidth+scrollPageLeft);        dy = (int) (touchPoint.y);        int time =(int) ((1+scrollPageLeft/viewWidth) * scrollTime);        mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);    }    /**     * 自动完成返回上一页操作     */    private void autoScrollToPreviousPage(){        pageState = PAGE_PREVIOUS;        int dx,dy;        dx = (int) -scrollPageLeft;        dy = (int) (touchPoint.y);        int time =(int) (-scrollPageLeft/viewWidth * scrollTime);        mScroller.startScroll((int) (viewWidth+scrollPageLeft), (int) touchPoint.y, dx, dy, time);    }    /**     * 重置操作     */    private void resetView(){        scrollPageLeft = 0;        touchPoint.x = -1;        touchPoint.y = -1;    }}

效果如图


绘制页面阴影

在Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(四)一文中我们详细介绍了如何绘制页面的阴影,主要用到了GradientDrawable方面的知识。这里的阴影绘制比仿真翻页的要简单许多,我们不需要考虑如何截取和旋转阴影区域,只需要绘制到滑动页右边界处就行,代码如下

public class CoverPageView extends View {    //省略部分代码...    private GradientDrawable shadowDrawable;    private void init(Context context){        //省略部分代码...        int[] mBackShadowColors = new int[] { 0x66000000,0x00000000};        shadowDrawable = new GradientDrawable(GradientDrawable.Orientation.LEFT_RIGHT, mBackShadowColors);        shadowDrawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        if(pageFactory !=null){            if(touchPoint.x ==-1 && touchPoint.y ==-1){                drawCurrentPage(canvas);                pageState = PAGE_STAY;            }else{                if(touchStyle == TOUCH_RIGHT){                    drawCurrentPage(canvas);                    drawPreviousPage(canvas);                    drawShadow(canvas);                }else {                    drawNextPage(canvas);                    drawCurrentPage(canvas);                    drawShadow(canvas);                }            }        }    }    /**     * 绘制阴影     * @param canvas     */    private void drawShadow(Canvas canvas){        int left = (int)(viewWidth + scrollPageLeft);        shadowDrawable.setBounds(left, 0, left + 30 , viewHeight);        shadowDrawable.draw(canvas);    }}

效果如图

至此本篇教程到此结束,如果大家看了感觉还不错麻烦点个赞,你们的支持是我最大的动力~


阅读全文
0 0
原创粉丝点击