AR开发使用Vuforia的ARCamera真实背景相机显示黑屏问题
来源:互联网 发布:现货原油网络销售技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:39
前言:
在进行AR开发时候,使用高通的Vuforia开发,能够轻松实现图像的识别、跟踪,在进行识别、实景显示游戏的时候非常便捷。但是在使用Vuforia的ARCamera使用现实场景的时候,在某些机型上会显示背景黑屏,例如iPhone6。
原因:
在Unity发布到iOS平台的时候,PlayerSetting中,OtherSettings设置中,Rendering的Graphics API选择不当。
如果勾选了Auto Graphics API,此时在发布到iOS设备上,会使用Metal和OpenGLES两种图形API,尽管Metal在图形上表现极为优秀,大概是OpenGLES的13倍,相应的API开销较高,虽然iOS表示不再支持OpenGLES3.0以后的版本,Metal是大势所趋。但是在以前的机器中,如果使用Metal的方式,可能会造成Crash的情况,例如iPhone6前的机器,可以看出在Vuforia中支持并不良好。
解决方案:
为了当前游戏的兼容性,可以指定图形API为OpenGLES方式。PlayerSetting----> Other Settings --->Auto Graphics API取消勾选,同时在列表中删除Metal,剩余一个OpenGLES即可,此时可以看到Vuforia的ARCamera实时相机显示正常。
备注:
此时因为修改了图形API,项目中的某些Shader可能表现异常,此时修改合适的Shader即可。
阅读全文
0 0
- AR开发使用Vuforia的ARCamera真实背景相机显示黑屏问题
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 问题总结
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 相机自动对焦代码实现
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 相机自动对焦代码实现
- 使用unity插件vuforia进行AR开发
- AR开发入门:使用Vuforia SDK开发AR APP
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 相机前后摄像头动态切换功能实现
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 相机前后摄像头动态切换功能实现
- 基于 vuforia + unity + android studio 的AR开发中遇到的问题
- Vuforia SDK---- Vuforia AR开发对焦模式
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia 二维码扫描
- Vuforia SDK---- AR开发vuforia购买
- Vuforia SDK---- Vuforia AR开发对焦
- 使用高通公司的Vuforia SDK搭建Android版移动AR应用开发环境
- 使用Vuforia SDK搭建AR应用开发环境
- Android Studio 使用Vuforia(高通)开发AR
- 使用Vuforia和Unity开发AR小游戏(一)
- Android Studio 使用Vuforia(高通)开发AR
- 《Java编程技巧1001条》 tip343:将浮点数四舍五入
- 腾讯首席工程师:程序员成长之道
- Ubuntu terminator 多窗口终端的快捷键(转)
- 使用durid的ConfigFilter对数据库密码加密
- 利用KNN算法实现的一个demo
- AR开发使用Vuforia的ARCamera真实背景相机显示黑屏问题
- OPENCV3读取avi,解决返回NULL问题
- Android 界面流畅度调优
- 532. K-diff Pairs in an Array
- 第16周Maximum Length of Repeated Subarray
- AntDB的Oracle语法兼容性简单试用
- WPF命令使用
- Nexus3的使用
- CommandBuffer